[Invention] Inventer des cartes/combos [V6]

Sujet verrouillé

771 messages · 49 406 vues · qui a participé ?

Angelspirit Membre · Modo Forum 6 554 messages Inscrit le 21/04/2014 Vu en 2022
Samedi 31 Mars 2018 à 21:19 #316
Up !
Le verdict se fera probablement demain soir ou lundi.
N'oubliez pas de préciser la carte qui fait combo avec votre création ! Pour dieBrouzouf ce n'est pas le cas.


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moapol Membre · Légende 1 916 messages Inscrit le 28/04/2004 Vu il y a plus d'un mois
Dimanche 01 Avril 2018 à 14:14 #317
Le Grand Sommeil 
Enchantement : saga (R)
I - Engagez jusqu'à quatre permanents ciblés.
II -  Le joueur ciblé saute sa prochaine étape de dégagement.
III - Renvoyez tous les permanents non-terrains engagés dans les mains de leurs propriétaires.

Avec le Conduit d'alimentation, en faisant en sorte de répéter le deuxième chapitre pour du softlock (ou le premier si besoin est ?). Ne cherchez pas à quelle histoire la carte fait référence, à aucune. 
Angelspirit Membre · Modo Forum 6 554 messages Inscrit le 21/04/2014 Vu en 2022
Lundi 02 Avril 2018 à 23:53 #318
Verdict :
Premier Lord_Darkmore ! Deuxième moapol, et troisième dieBrouzouf !
Merci à tous pour vos participations !


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Lord_Darkmore Membre · Légende 8 539 messages Inscrit le 01/06/2006 Vu ce mois-ci
Mardi 03 Avril 2018 à 22:56 #319
Merci pour la main !

Prochain sujet :
Je voudrais une carte d'identité couleur incolore ou mono-noire, de coût converti 3 ou moins, et qui fasse combo, ou au moins ayant une bonne synergie, avec Haakon, plaie de Stromgald.

Tripel_Ix Membre · Légende 8 401 messages Inscrit le 13/01/2007 Vu en 2022
Mercredi 04 Avril 2018 à 06:42 #320
Fiole de folesang
Artefact

Défaussez-vous d'une carte, retirez un marqueur "dose" de la fiole de folesang : La créature ciblée gagne +2/+2 et le piétinement jusqu'à la fin du tour. Au début de votre prochaine étape de fin sacrifiez cette créature.

Renvoyer une créature que vous contrôlez dans votre main : Mettez deux marqueurs "dose" sur la fiole de folesang.

Une goutte pour éveiller, deux pour aiguiser, un verre pour oublier et de rage tout tuer.

Joueur depuis Carnage, rules advisor, TO, Arbitre

" - Et je choisis protec bleu.
- Bleu?
- Bein oui, comme ta vengeresse de Serra .... "
Tripel_Ix & Redsamurai

Casual player un jour ...
Bluerain Membre · Légende 6 982 messages Inscrit le 28/04/2016 Vu il y a plus de 6 mois
Mercredi 04 Avril 2018 à 09:56 #321
Chevalier de la perdition 
Créature : vampire et chevalier

Lien de vie
Quand le chevalier de la perdition arrive sur le champ de bataille, mettez deux marqueurs -1/-1 sur lui.
, retirez un marqueur -1/-1 du Chevalier de la perdition : le joueur ciblé cherche une carte non-terrain dans sa bibliothèque et la met dans son cimetière.

Je préfère boire l'esprit des vivants plutôt que leur sang. Sans la signature typique des vampires, il y a moins de risques de représailles.

3/3

Angelspirit Membre · Modo Forum 6 554 messages Inscrit le 21/04/2014 Vu en 2022
Mercredi 04 Avril 2018 à 11:21 #322
Conquistador de la Salle des Tortures  
Créature : vampire et chevalier   Rare


Quand le Conquistador des torturés arrive sur le champ de bataille, défaussez-vous d'une carte. Si une carte de créature a été défaussée de cette manière, le Conquistador de la Salle des Tortures inflige 2 blessures à n'importe quelle cible et vous gagnez 2 points de vie.

Je saurai vous faire parler... de toute manière vos effluves de sang parlent d'elles-mêmes.

2/2

Peut-être un poil pétée toute seule ? Edit : nerf de "n'importe quelle cible" à "joueur ou PW" Edit2: j'ai remis "n'importe quelle cible" et enlevé son deathtouch, meilleur effet d'entrée et donc mieux avec Haakon.


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magictruc Membre · Légende 313 messages Inscrit le 08/02/2014 Vu en 2025
Mercredi 04 Avril 2018 à 18:26 #323
Leveur de l'armée des morts %1 %B %B
Créature : esprit et chevalier

%T : Sacrifiez la créature ciblée, défaussez vous d'une carte de créature ou mettez la créature ciblée que vous possédez dans votre cimetière depuis l'exil ou la zone de commandement.

Au début de l' entretien de chaque joueur , pour chaque chevalier dans le cimetière de ce joueur il crée un jeton de créature 1/1 noir esprit.

2/2


Combattant morbide %B
Créature : humain et chevalier

Quand le Combattant morbide arrive sur le champ de bataille ou quand il bloque ou devient bloqué vous pouvez le sacrifier. Si vous faites ainsi, ajoutez %B et le joueur ciblé perd un point de vie.

1/1
moapol Membre · Légende 1 916 messages Inscrit le 28/04/2004 Vu il y a plus d'un mois
Mercredi 04 Avril 2018 à 21:11 #324
Croisé sengien 
Créature : vampire et chevalier (R)

Initiative, lien de vie
Vous pouvez lancer le Croisé sengien sans payer son coût de mana si vous contrôlez une créature noire légendaire.

À peine les croisés ayséniens franchirent la muraille-frontière qu'un escadron de vampires s'abreuvaient déjà de leur sang.
2/2

Pleykorn Membre · Légende 8 175 messages Inscrit le 08/12/2002 Vu il y a plus d'un mois
Mercredi 04 Avril 2018 à 21:33 #325
Héraut des tombes   %2 %B

Créature : zombi et chevalier (R)

Recyclage de chevalier  %3
Au début de votre entretien, mettez la carte du dessus de votre bibliothèque dans votre cimetière.
  %3, exilez une carte non-créature de votre cimetière : Cherchez dans votre bibliothèque une carte de chevalier et mettez là dans votre cimetière. N'activez cette capacité que si le Héraut des tombes est dans votre cimetière.

L'appel de la tombe n'est pas nécessairement incompatible avec celui du champ de bataille.

3/2

zaraq Membre · Légende 2 506 messages Inscrit le 10/12/2014 Vu en 2025
Mercredi 04 Avril 2018 à 21:52 #326
Adoubeur de cadavres
Créature : zombie et chevalier Rare

Les cartes de créature dans votre cimetière sont des chevaliers en plus de leurs autres types.
, défaussez-vous d'une carte : le chevalier ciblé gagne +1/+1 jusqu'à la fin du tour.

Quiconque a vécu est honorable. Quiconque est honorable peut accéder à la gloire.

2/2

EDIT : merci pour le rappel.
Angelspirit Membre · Modo Forum 6 554 messages Inscrit le 21/04/2014 Vu en 2022
Jeudi 05 Avril 2018 à 00:25 #327
@zaraq "d'identité couleur incolore ou mono-noire"


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dieBrouzouf Membre · Modo Forum 4 146 messages Inscrit le 05/08/2014 Vu en 2022
Jeudi 05 Avril 2018 à 13:43 #328
Gravetide
Enchantment

Whenever a card leave a graveyard, put a tide counter on Gravetide then each playr put the top X cards from their library in their graveyard where X is the number of tide counters on Gravetide.

Not only the moon can affect this kind of flow.

Le forum énigme n'est pas un club fermé, amusez-vous avec nous!
Le 08/09/2015 à 17:35, Tsurugi-Aisuhino avait écrit ...
Rah t'es un dieu, un dieuBrouzouf
01nabu Membre · Légende 1 154 messages Inscrit le 07/12/2008 Vu en 2025
Vendredi 06 Avril 2018 à 19:21 #329
Contamination par les reparus 
Enchantement

Quand une créature arrive sur le champ de bataille depuis un cimetière, mettez X marqueur -1/-1 sur jusqu'à une créature ciblée où X est la force de la première créature.

" Respirer le même air qu'eux est insoutenable. " _ Darien

" On n'apprend rien de la vie par méditation et par concentration. Il est plus important de respirer et de regarder autour de soi. " - Selton, druide centaure
Lord_Darkmore Membre · Légende 8 539 messages Inscrit le 01/06/2006 Vu ce mois-ci
Mardi 10 Avril 2018 à 00:34 #330
J'avais l'intention au départ de faire un verdict détaillé, mais je manque maintenant de courage, ensuite il se peut toujours que j'édite plus tard (mais n'y comptez pas trop, je l'ai déjà dit plus d'une fois et n'ai quasiment jamais détaillé un verdict ultérieurement)...
Main à Angelspirit, second Bluerain, troisièmes moapol, Pleykorn et zaraq. Toutes les autres participations sont également intéressantes mais légèrement en-deçà. Très bonne fournée que j'apprécie beaucoup.

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