[invention] Améliorer cette carte

Sujet verrouillé

761 messages · 44 770 vues · qui a participé ?

zaraq Membre · Légende 2 506 messages Inscrit le 10/12/2014
Lundi 30 Janvier 2017 à 17:00 #91
Crêtedos de linciel
Créature : bête

Disparition 2
, : renvoyez la créature ciblée que vous contrôlez dans la main de son propriétaire.

2/3

molodiets Membre · Légende 8 044 messages Inscrit le 10/11/2006
Lundi 30 Janvier 2017 à 18:18 #93
Le 30/01/2017 à 06:31, Tripel_Ix avait écrit ...
Le 29/01/2017 à 18:28, Solaris-adz avait écrit ...
Mine de rien, contrairement à ce dont on pourrait avoir l'habitude avec la disparition, ce bidule reste quand même 3 tours sur table au total (si je ne m'abuse, après avoir retiré un dernier marqueur, on a encore un tour).
 

Oui, c'est une bête qui met 6 points en temps normal.

3 tours sur table ca fait que deux attaques
Je ne suis pas arbitre. Juste un joueur de magic depuis 20 ans.

"mamie sera vite un vieux modèle " Lyon4
Lord_Darkmore Membre · Légende 8 539 messages Inscrit le 01/06/2006
Lundi 30 Janvier 2017 à 20:45 #94
2 attaques certes, mais trois défenses, donc potentiellement 6 points de dégât.
korlis Membre · Légende 3 291 messages Inscrit le 17/11/2008
Lundi 30 Janvier 2017 à 21:22 #95
Crêtedos de linciel

Créature : bête

Disparition 2
À chaque fois qu'une créature arrive sur le champ de bataille sous votre contrôle, mettez un marqueur «temps» sur le Crêtedos de linciel.

2/3


Moi j'aime bien la disparition.

Le monstre aux yeux verts, synonyme de la jalousie.
Skipspik Membre · Légende 2 148 messages Inscrit le 11/06/2016
Mardi 31 Janvier 2017 à 09:44 #96
Crêtedos de linciel  

Créature : bête

regroupement, équitation, bushido X, traversé des terrains non base neigeux, protection contre les Atogs.
X est égal au nombre de marqueurs «surcis»sur le Crêtedos de linciel

Évanescence 2
À chaque fois que le Crêtedos de linciel  inflige des blessures, mettez autant de marqueur «surcis» sur le Crêtedos de linciel.

2/3

C'est sur que quand au T4, on lance un PW qui coûte %8 et qui exile la totalité du board adverse, la première chose à laquelle on pense, c'est "zut, j'suis pas assez mana efficiency".
korlis Membre · Légende 3 291 messages Inscrit le 17/11/2008
Mardi 31 Janvier 2017 à 09:51 #97
Alors pour le coup, les marqueurs «sursis» ne vont pas être super utiles s'il a la disparition ^^

Le monstre aux yeux verts, synonyme de la jalousie.
Skipspik Membre · Légende 2 148 messages Inscrit le 11/06/2016
Mardi 31 Janvier 2017 à 09:52 #98
Yep, c'est des marqueurs temps ou age, je sais plus :(
EDIT : J'ai confondu disparition et évanescence....
C'est sur que quand au T4, on lance un PW qui coûte %8 et qui exile la totalité du board adverse, la première chose à laquelle on pense, c'est "zut, j'suis pas assez mana efficiency".
Tripel_Ix Membre · Légende 8 401 messages Inscrit le 13/01/2007
Mercredi 01 Février 2017 à 08:12 #99
Verdict succinct :
Lord_Darkmore : l'écho d'une couleur différente ne permet de le jouer T1 que sur un biland qui arrive dégagé.
ff26 : La célérité en prime permet des départs plus violent, j'aime.
bluerain : Du coup il n'attaquera qu'un tour sur 2, ça le transforme en créature défensive. Avec un moyen de le dégager il est possible de l'activer à notre tour et à celui de l'adversaire pour stocker les marqueurs.
Nachikatsu : J'aime bien cette pression qui est rajoutée, c'est bien trouvé.
01nabu : Il n'y a pas de cout, je vais supposer que c'est une erreur. Chronozaire tour 1, c'est bien plus dur à gérer. (même s'il ne se duplique pas). L'adversaire n'a plus le droit de l'ignorer mais je ne suis pas convaincu.
Angelspirit : L'inversion des stats, j'aime, le point de plus d'évanescence, maintenant qu'il a 2 points d'endurance je ne pense pas qu'il serve.
hackrider : Moins gros au début, il met quand même une baffe à 4 le dernier tour. Potentiellement 9 points de dégats en 3 attaques.
Solaris-adz : Plus gros, avec une capacité qui paralysera un peu les autres jeux aggros. Le piétinement me semble plus à propos.
molodiets : Un moyen de regagner des marqueurs qui colle bien à la créature. L'initiative en vert c'est hasardeux, et ça ne me plait pas plus que ça. Par contre le piétinement propose une petite synergie.
zaraq : on oublie l'aggro pour passer sur du bouiboui tempo cher en ressource. Je ne suis pas fan.
Pleykorn : Une capacité qui lui donne un sursis supplémentaire. Certes une 1/2 c'est pas grand chose, mais c'est déjà bien. et qui la grossir. Du coup ça met des grosses patates, peut-être trop.
korlis : En passant à la disparition, son temps de vie est réduit d'un tour (sans aide extérieure), La capacité supplémentaire fait que dans un jeu adapté il ne disparaitra jamais. Je ne vois pas l'intérêt de passer sur de la disparition.
Skipspik : Mouais, les stats sont un peu faible.


Podium : nachikatsu, ff26, Pleykorn
Chocolat : molodiets, hackrider
Joueur depuis Carnage, rules advisor, TO, Arbitre

" - Et je choisis protec bleu.
- Bleu?
- Bein oui, comme ta vengeresse de Serra .... "
Tripel_Ix & Redsamurai

Casual player un jour ...
Solaris-adz Membre · Légende 5 250 messages Inscrit le 17/11/2007
Mercredi 01 Février 2017 à 10:35 #100
Pour la carte de Pleykorn, c'est la survivance, pas la persistance, donc c'est un marqueur +1/+1 ^^
Tripel_Ix Membre · Légende 8 401 messages Inscrit le 13/01/2007
Mercredi 01 Février 2017 à 11:53 #101
A mince, j'édite ça.
Le podium reste le même
Joueur depuis Carnage, rules advisor, TO, Arbitre

" - Et je choisis protec bleu.
- Bleu?
- Bein oui, comme ta vengeresse de Serra .... "
Tripel_Ix & Redsamurai

Casual player un jour ...
Nachikatsu Membre · Légende 3 941 messages Inscrit le 23/07/2014
Dimanche 05 Février 2017 à 00:11 #102
Merci pour la main et à Angel pour m'avoir préciser que j'avais la main ^^'

Du coup, chose facile :
Améliorer moi Kozilek, the Great Distortion afin qu'il se justifie (ET À JUSTIFIER) dans Tron en modern (et à la place de quoi ^^ )

Edit - vous pouvez vous baser sur la liste de Joe Lossett au GP de Los Angeles: http://mtgtop8.com/event?e=12485&d=271916&f=MO
Bon courage.
Lyon4 avait écrit ... La rareté d'une carte n'a rien à voir avec sa jouabilité. Il existe de nombreuses cartes rares ou même mythiques qui sont totalement à chier.
Ataraxie avait écrit ... Amen


Sur COCKATRICE => Nachi
ff26 Membre · Divinité 7 474 messages Inscrit le 13/12/2006
Dimanche 05 Février 2017 à 00:15 #103
Tu as une liste de Trom modern sur laquelle on puisse s'appuyer ?
Joueur occasionnel, EDH et avant-premières.
Isolement social : en cours de rupture.
Nachikatsu Membre · Légende 3 941 messages Inscrit le 23/07/2014
Dimanche 05 Février 2017 à 00:21 #104
C'edt edit
Lyon4 avait écrit ... La rareté d'une carte n'a rien à voir avec sa jouabilité. Il existe de nombreuses cartes rares ou même mythiques qui sont totalement à chier.
Ataraxie avait écrit ... Amen


Sur COCKATRICE => Nachi
ff26 Membre · Divinité 7 474 messages Inscrit le 13/12/2006
Dimanche 05 Février 2017 à 09:49 #105
Kozilek, la Grande Distorsion  <> <>
Créature légendaire : eldrazi

Kozilek, la Grande Distorsion coûte  de moins à lancer, X étant égal à 7 - le nombre de cartes dans votre main au moment où vous lancez ce sort.

Quand vous lancez Kozilek, la Grande Distorsion, si vous avez moins de sept cartes en main, piochez un nombre de cartes égal à la différence.

Menace

Défaussez-vous d'une carte avec un coût converti de mana de X : Contrecarrez un sort ciblé avec un coût converti de mana de X .

12/12

ça fait un thon pas trop cher à jouer, mais même comme ça, on a trop peu de ccm différents pour le protéger efficacement. Ceci dit, une 12/12 pour 4-6, qui va contrer principalement les antibêtes à 1 mana... ça peut prendre la place d'un ou plusieurs Karn. Au pire, on aura rempli notre main, ce qui permet d'assembler le tron plus facilement.
Joueur occasionnel, EDH et avant-premières.
Isolement social : en cours de rupture.

Répondre

Connectez-vous ou créez un compte pour écrire sur le forum. Les comptes de l'ancien site fonctionnent avec leur mot de passe.