[invention] Améliorer cette carte

Sujet verrouillé

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zaraq Membre · Légende 2 506 messages Inscrit le 10/12/2014
Vendredi 23 Juin 2017 à 22:55 #256
Chemin de la tristesse
Terrain

: ajoutez 2 manas de la couleur de votre choix à votre réserve. Ne dépensez ce mana que pour activer des capacités de créatures bloqueuses ou bloquées.

Angelspirit Membre · Modo Forum 6 554 messages Inscrit le 21/04/2014
Vendredi 23 Juin 2017 à 23:43 #257
Pour l'image de Sorrow's Path

(et j'ai fait mon verdict comme promis)
Et ma proposition :
Sorrow's Path
Terrain  Rare


: retirez deux créatures ciblées du combat qu'un adversaire contrôle.

À chaque fois que le Sorrow's Path devient engagé, il inflige 2 blessures à vous et à chaque créature que vous contrôlez.

Et comme on le jouerait dans un deck contrôle sans créas, ça reviendrait à dire que le terrain nous inflige 2 blessures.


N'hésitez pas à venir faire un tour sur le Forum Énigmes !
Theris Membre · Légende 2 313 messages Inscrit le 26/10/2005
Dimanche 25 Juin 2017 à 09:59 #258
Sorrow's Path
Land

: Add to your mana pool. Sorrow's Path deals 1 damage to a random creature you control. Only play this ability if you control at least one creature.

: Untap all attacking and blocking creatures and remove them from combat. After this phase, there is an additional combat phase where you are the attacking player. All creatures having blocked during the previous phase are attacking the previous attacking player and all creatures having attacked during the previous phase must block if possible. Sacrifice Sorrow's Path and all creatures you control having attacked this turn at the end of the turn. Only play this ability if at least one creature you control is blocking.


hackrider Membre · Légende 1 788 messages Inscrit le 05/04/2005
Dimanche 25 Juin 2017 à 21:22 #259
J'ose:

(Plus une interprétation qu'une traduction!)
Morne chemin
Terrain

%T : Ajoutez  %1 à votre réserve.

%T : Dégagez deux créatures ciblées que vous ne contrôlez pas, ces créatures bloquent deux créatures attaquantes ciblées que vous contrôlez. Les créatures bloquées de cette manière gagne -2/-0 jusqu'à la fin du tour.

A chaque fois que Morne chemin devient dégagé, il vous inflige 1 blessure.

Plus court certes! Mais plus pénible et périlleux également!

Ce qui ne tue pas rend parfois plus ridicule, mais bon, au moins je suis en vie...
Nachikatsu Membre · Légende 3 941 messages Inscrit le 23/07/2014
Samedi 01 Juillet 2017 à 18:08 #260
Main à Angel !
Suivi de Lord Darkmore.
Lyon4 avait écrit ... La rareté d'une carte n'a rien à voir avec sa jouabilité. Il existe de nombreuses cartes rares ou même mythiques qui sont totalement à chier.
Ataraxie avait écrit ... Amen


Sur COCKATRICE => Nachi
Lord_Darkmore Membre · Légende 8 539 messages Inscrit le 01/06/2006
Dimanche 02 Juillet 2017 à 00:16 #262
Hidden Path  %2 %G %G %G %G

Enchantment

Green creatures you control have forestwalk.
When Hidden path enters the battlefield, you may search your library for a Forest card and put it onto the battlefield tapped under target player's control. If you do, shuffle your library.

A Yavimaya dryad can always find shortcuts through a forest. If you help the forest too, she may tell you her secrets.

zaraq Membre · Légende 2 506 messages Inscrit le 10/12/2014
Dimanche 02 Juillet 2017 à 11:56 #263
Chemin caché
Enchantement

Entretien cumulatif : ajoutez à votre réserve.
Au début du combat pendant votre tour, la créature verte ciblée devient imblocable jusqu'à la fin du tour.

Theris Membre · Légende 2 313 messages Inscrit le 26/10/2005
Dimanche 02 Juillet 2017 à 13:12 #264
Mentor impérieux
Créature : géant et guerrier

Les créatures vertes que vous contrôlez gagnent +1/+1 et ont le piétinement. Celles ayant déjà le piétinement gagnent +3/+3 à la place.

5/5


hackrider Membre · Légende 1 788 messages Inscrit le 05/04/2005
Dimanche 02 Juillet 2017 à 17:51 #265
Hidden Path  %2 %G %G %G %G
Enchantement

Tant que vous contrôlez au moins une forêt dégagée, les créatures que vous contrôlez ne peuvent pas être bloquées et les créatures engagées que vous contrôlez ont la défense talismanique.

 
Mentor impérieux  %5 %G
Créature : géant et guerrier

Les créatures que vous contrôlez ont le piétinement.

6/6

Cohorte de la pomme sauvage  %4 %G
Créature : sylvin et guerrier

La Cohorte de la pomme sauvage gagne +1/+1 et la vigilance tant que vous contrôlez une autre créature blanche.
La Cohorte de la pomme sauvage gagne +1/+1 et le vol tant que vous contrôlez une autre créature bleu.
La Cohorte de la pomme sauvage gagne +1/+1 et la flétrissure tant que vous contrôlez une autre créature noire.
La Cohorte de la pomme sauvage gagne +1/+1 et la célérité tant que vous contrôlez une autre créature verte.
La Cohorte de la pomme sauvage gagne +1/+1 et le piétinement tant que vous contrôlez une autre créature verte.

4/4

Ce qui ne tue pas rend parfois plus ridicule, mais bon, au moins je suis en vie...
Tripel_Ix Membre · Légende 8 401 messages Inscrit le 13/01/2007
Lundi 03 Juillet 2017 à 08:10 #266
Hidden path
Enchantment

Creatures you control gain forestwalk.
, : Exchange control of two target lands.

Those who can travel unrevealed are at home everywhere.
 

Mentor impérieux
Créature : géant et guerrier

Les créatures vertes que vous contrôlez acquiert le piétinement.
Quand le mentor impérieux attaque, les autres créatures avec le piétinement que vous contrôlez gagnent +2/+2 jusqu'à la fin du tour.

Dans ses rêves il entrainait les autres. Dans ses cauchemars il les menait à la mort.
5/4
 

Cohorte de la pomme sauvage
Créature : sylvin et guerrier

La cohorte de la pomme sauvage gagne +1/+1 pour chaque couleur différente parmi les autres permanent que vous contrôlez.

Mangez moi, mangez mes fruits. Je vous rendrais la pareil bien assez tôt.
4/4

Joueur depuis Carnage, rules advisor, TO, Arbitre

" - Et je choisis protec bleu.
- Bleu?
- Bein oui, comme ta vengeresse de Serra .... "
Tripel_Ix & Redsamurai

Casual player un jour ...
Nachikatsu Membre · Légende 3 941 messages Inscrit le 23/07/2014
Lundi 03 Juillet 2017 à 08:47 #267
EDIT - désolé triple, je pensais que t'avais recopié ^^
Hidden Path %G %G %G %G %G

Tribal Enchantement - Elf

Each creature you control gets Forestwalk. As long you control an elf creature, during your turn lands your opponents control are forest.

"Where moments before we were lost beyond hope, the strange, floating lights, showed us the way and restored our morale"
-Vervamon the Elder.

Blood Moon en vert un tour sur deux ^^
Petite modifs du coup en mana histoire de calmer un peu la puissance de la carte mais bon ^^
Mentor Impérieux %5 %G

Créature - Géant et Guerrier

Célérité.
Les créatures que vous contrôlez ont le piétinement et attaque à chaque tour si possible.
Quand le Mentor Impérieux attaque, vous pouvez aller chercher une carte de terrain de base dans votre bibliothèque et la mettre sur champ de bataille engagée.

Il n'entendait pas les cris des sylvins dont il brisait les branches, ou des elfes qu'il piétinait. Il n'avait d'yeux que pour sa voie.
6/6
 

Une version plus ou moins nerfé du Primival Titan
Cohorte de la Pomme Sauvage %4 %G

Créature - Sylvain et Guerrier

La force et l'endurance de la Cohorte de la Pomme Sauvage sont égales au nombre de permanent en jeu.

Sept femmes ont préparé sept tartes avec sept pommes, chacune cueillie sur ses branches. Dénudé et amer, il revient faire payer le prix de cette infamie : une pomme pour un os.
*/*

Bah c'est juste gros quoi.
Lyon4 avait écrit ... La rareté d'une carte n'a rien à voir avec sa jouabilité. Il existe de nombreuses cartes rares ou même mythiques qui sont totalement à chier.
Ataraxie avait écrit ... Amen


Sur COCKATRICE => Nachi
Tripel_Ix Membre · Légende 8 401 messages Inscrit le 13/01/2007
Lundi 03 Juillet 2017 à 10:26 #268
Les étoiles servent pour les définitions de caractéristique, là il faut que tu mettes une F/E de 0/0.
Par contre les textes d'ambiances sont les miens :D
Joueur depuis Carnage, rules advisor, TO, Arbitre

" - Et je choisis protec bleu.
- Bleu?
- Bein oui, comme ta vengeresse de Serra .... "
Tripel_Ix & Redsamurai

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Angelspirit Membre · Modo Forum 6 554 messages Inscrit le 21/04/2014
Samedi 08 Juillet 2017 à 22:00 #269
Main à Lord_Darkmore. Je suis tombé littéralement amoureux de sa version d'Hidden Path, même si c'est peut-être "inspiré" de Yavimaya Dryad. GG à lui !


N'hésitez pas à venir faire un tour sur le Forum Énigmes !
Lord_Darkmore Membre · Légende 8 539 messages Inscrit le 01/06/2006
Lundi 10 Juillet 2017 à 00:01 #270
L'inspiration de la Dryade de la Yavimaya était totalement voulue (d'où d'ailleurs mon texte d'ambiance), c'est une carte assez sympathique qui mérite d'être connue, bien qu'elle n'ait guère dépassé les frontières du limité.
Pour le prochain sujet, je voudrais que vous m'amélioriez n'importe quel lunaréen non-légendaire du bloc Kamigawa.

La liste :
Mènebrise d'Oboro
Pastenuage soratami
Porteuse des crues
Forge-pluie soratami
Illusionniste lunarc
Cérébreffaceur soratami
Garde-miroir soratami
Mage-miroir soratami
Représentant d'Oboro
Savante soratami
Voyant soratami
Bien entendu, il s'agira de conserver le mode d'origine (une créature volante avec une capacité de la forme " %X, renvoyez Y terrains que vous contrôlez dans la main de leur propriétaire : Effet.")

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