[invention] Améliorer cette carte

Sujet verrouillé

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hackrider Membre · Légende 1 788 messages Inscrit le 05/04/2005
Mercredi 01 Mars 2017 à 09:00 #136
Kiora, maîtresse des profondeurs  %2 %G %U
Planeswalker : Kiora

[+1] : Dégagez jusqu'à deux créatures et/ou terrains ciblés.

[-2] : Révélez les quatre cartes du dessus de votre bibliothèque. Vous pouvez mettre une carte de créature et une carte de terrain parmi elles dans votre main. Mettez le reste au dessous de votre bibliothèque dans n'importe quel ordre.

[-8] : Vous gagnez un emblème avec « À chaque fois qu'une créature non-jeton arrive sur le champ de bataille sous votre contrôle, créez un jeton de créature 8/8 bleue Pieuvre. » .

/4


Petites amélioration par-ci par-là rien de bien original mais il est claire qu'ainsi, personnellement, je la joue!

EDIT : Nouvelle page, je rappelle donc le sujet :
Le 01/03/2017 à 00:56, Nachikatsu avait écrit ...
Yey !

Du coup j'aimerais que vous m'améliorez un PW qui n'existe pas en standard... (et c'est justifié parce qu'elle est vraiment nulle à chier) : Kiora, Master of the Depths.

En condition, faites en sorte qu'elle soit intéressante et jouable dans le standard actuel.

Bon courage !

 
 
Ce qui ne tue pas rend parfois plus ridicule, mais bon, au moins je suis en vie...
Bluerain Membre · Légende 6 982 messages Inscrit le 28/04/2016
Mercredi 01 Mars 2017 à 09:54 #137
Kiora, maîtresse des profondeurs 
Planeswalker : Kiora

[+2] : Dégagez jusqu'à une créature ciblée et jusqu'à un terrain ciblé.

[-2]: Révélez les cinq cartes du dessus de votre bibliothèque. Vous pouvez mettre une carte de créature et/ou de terrain parmi elles dans votre main. Mettez le reste au-dessus ou en-dessous de votre bibliothèque dans l'ordre de votre choix.

[-8] : Vous gagnez un emblème avec « À chaque fois qu'une créature arrive sur le champ de bataille sous votre contrôle, vous pouvez faire qu'elle se batte contre une créature adverse. » Mettez ensuite sur le champ de bataille trois jetons de créature 8/8 bleue Pieuvre ou trois jetons de créature 1/1 verte Serpent avec le contact mortel.

/4

+1 => +2
4 cartes => 5 cartes
cimetière => sur ou sous la bibliothèque
ciblée => adverse
3 pieuvres => 3 pieuvres ou 3 serpents
Tripel_Ix Membre · Légende 8 401 messages Inscrit le 13/01/2007
Jeudi 02 Mars 2017 à 07:20 #138
Kiora, Master of the Depths
Planeswalker - Kiora

[+1]: Untap up to two target permanents.

[-2]: Reveal the top four cards of your library, you may choose a card card from among them. If you choose a land card, put it onto the battlefield, otherwise put that card into your hand. Shuffle your library afterward.

[-7]: You get an emblem with "Whenever a creature enters the battlefield under your control, you may have it fight target creature." Then put three 8/8 blue Octopus creature tokens onto the battlefield under your control.
/4

Joueur depuis Carnage, rules advisor, TO, Arbitre

" - Et je choisis protec bleu.
- Bleu?
- Bein oui, comme ta vengeresse de Serra .... "
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Lord_Darkmore Membre · Légende 8 539 messages Inscrit le 01/06/2006
Jeudi 02 Mars 2017 à 18:03 #139
Kiora, maîtresse des profondeurs  %2 %G %U

Planeswalker : Kiora

[+1] : Dégagez jusqu'à deux terrains et/ou créatures ciblés.
[-X] : Révélez les quatre cartes du dessus de votre bibliothèque. Vous pouvez mettre jusqu'à une carte de créature et/ou de terrain de coût converti X ou moins parmi elles sur le champ de bataille sous votre contrôle. Mettez le reste en-dessous de votre bibliothèque dans un ordre aléatoire.
[-8] : Vous gagnez un emblème avec « À chaque fois qu'une créature arrive sur le champ de bataille sous votre contrôle, vous pouvez faire qu'elle se batte contre une créature ciblée. » Mettez ensuite sur le champ de bataille trois jetons de créature 8/8 bleue Pieuvre.

{4}

Angelspirit Membre · Modo Forum 6 554 messages Inscrit le 21/04/2014
Samedi 04 Mars 2017 à 00:24 #140
Meuh elle est très bien cette carte ça reste un PW, soit un truc qui n'a pas été conçu pour être géré par des cartes pendant 10 ans de Magic


N'hésitez pas à venir faire un tour sur le Forum Énigmes !
Nachikatsu Membre · Légende 3 941 messages Inscrit le 23/07/2014
Mardi 07 Mars 2017 à 07:34 #141
Verdict rapide main à Lord Darkmore. Le seul qui propose qu'elle puisse mettre au moins une créature en jeu (bon pas cher mais quand meme)
Lyon4 avait écrit ... La rareté d'une carte n'a rien à voir avec sa jouabilité. Il existe de nombreuses cartes rares ou même mythiques qui sont totalement à chier.
Ataraxie avait écrit ... Amen


Sur COCKATRICE => Nachi
Lord_Darkmore Membre · Légende 8 539 messages Inscrit le 01/06/2006
Mardi 07 Mars 2017 à 12:37 #142
Merci !

Comme certains le savent, j'ai pris pour habitude de proposer des cartes de Kamigawa dans le sujet d'amélioration de cartes. Et bien je ne vais pas déroger à la règle : améliorez-moi Shisato, la chasseresse :

Bluerain Membre · Légende 6 982 messages Inscrit le 28/04/2016
Mardi 07 Mars 2017 à 12:48 #143
Shisato, la chasseresse 
Créature légendaire : serpent et guerrier

Au début de votre entretien, sacrifiez un serpent.

À chaque fois que Shisato, la chasseresse inflige des blessures de combat à un joueur, ce joueur passe sa prochaine étape de dégagement.

Quand Shisato est mise dans un cimetière depuis le champ de bataille, créez X jetons de créature 1/1 verte Serpent avec le contact mortel, X étant la force de Shisato.

2/2


X est bien sûr la dernière force qu'elle avait quand elle était encore sur le champ de bataille. C'est sa petite réserve de nourriture qui est libérée si elle meure (par exemple si elle s'est suicidée à cause de sa capacité). D'ailleurs je suis sûr que c'est comme pour les écureuils, elle avait oublié qu'elle les avait encore.
Tripel_Ix Membre · Légende 8 401 messages Inscrit le 13/01/2007
Mardi 07 Mars 2017 à 14:24 #144
Shisato, la chasseresse
Créature légendaire : Serpent et guerrier

Les créatures avec une force supérieure à celle de Shisato, la chasseresse ne peuvent pas la bloquer.

Quand Shisato inflige des blessures de combat à un joueur, vous pouvez sacrifiez un serpent. Si vous faites ainsi, ce joueur passe sa prochaine étape de dégagement.

Les kitsune et les nezumi n'osent pas s'aventurer dans la forêt, ils ont peur de devenir son prochain en-cas.

2/3

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hackrider Membre · Légende 1 788 messages Inscrit le 05/04/2005
Mardi 07 Mars 2017 à 18:44 #145
Shisato, la chasseresse  %3 %G
Créature légendaire : serpent et guerrier

Au début de votre entretien, sacrifiez un serpent.

À chaque fois que Shisato, la chasseresse inflige des blessures de combat à un joueur, créez autant de jetons 1/1 vert serpent.

À chaque fois qu'un serpent que vous contrôlez inflige des blessures de combat à un joueur, ce joueur passe sa prochaine étape de dégagement.

2/2

Ce qui ne tue pas rend parfois plus ridicule, mais bon, au moins je suis en vie...
Nachikatsu Membre · Légende 3 941 messages Inscrit le 23/07/2014
Mercredi 08 Mars 2017 à 12:19 #146
Shisato, la chasseresse %3 %G
Créature légendaire : serpent et guerrier

Au début de votre entretien, sacrifiez un serpent.

À chaque fois que Shisato, la chasseresse subit des blessures par une source contrôlé par un joueur, ce joueur passe sa prochaine étape de dégagement.

%1 %G Sacrifiez un serpent : Shisato, la chasseresse acquière l'indestructible et ne peut pas être exilé jusqu'à la fin du tour.

2/2
Lyon4 avait écrit ... La rareté d'une carte n'a rien à voir avec sa jouabilité. Il existe de nombreuses cartes rares ou même mythiques qui sont totalement à chier.
Ataraxie avait écrit ... Amen


Sur COCKATRICE => Nachi
Skipspik Membre · Légende 2 148 messages Inscrit le 11/06/2016
Mercredi 08 Mars 2017 à 12:48 #147
Shisato, la chasseresse  %3  %G
Créature légendaire : serpent et guerrier

Piétinement

Au début de votre entretien, sacrifiez une créature.

À chaque fois que Shisato, la chasseresse inflige des blessures de combat à un joueur, ce joueur passe sa prochaine étape de dégagement.

2/2

Je fait dans le simple. Et quand on y pense, c'est loin d'être un ajout faible :)
Je passe à créa au lieu de serpent pour justifier le CCM de 4
C'est sur que quand au T4, on lance un PW qui coûte %8 et qui exile la totalité du board adverse, la première chose à laquelle on pense, c'est "zut, j'suis pas assez mana efficiency".
01nabu Membre · Légende 1 154 messages Inscrit le 07/12/2008
Samedi 11 Mars 2017 à 09:46 #148
Shisato, la chasseresse 
Créature légendaire : serpent et guerrier

Contact mortel
Sacrifiez un serpent : le permanent ciblé ne se dégage pas pendant la prochaine étape de dégagement de son contrôleur.
Quand Shisato, la chasseresse inflige des blessures de combat à un adversaire, créez autant de jetons 1/1 vert serpent.

2/2 

" On n'apprend rien de la vie par méditation et par concentration. Il est plus important de respirer et de regarder autour de soi. " - Selton, druide centaure
Solaris-adz Membre · Légende 5 250 messages Inscrit le 17/11/2007
Samedi 11 Mars 2017 à 12:06 #149
Shisato, la chasseresse

Créature légendaire : serpent et guerrier (R)

À chaque fois que Shisato, la chasseresse inflige des blessures de combat à un joueur, ce joueur passe sa prochaine étape de dégagement. Engagez ensuite chaque autre créature et chaque terrain que vous contrôlez. Tant que Shisato est sur le champ de bataille, ces permanents ne se dégagent pas pendant votre prochaine étape de dégagement.

2/4

Bon j'admets ne pas être sûr du tout de l'équilibre. Si il faut c'est encore plus nul  :oops: (quoique, dans certains setups, c'est quasiment tour infini quand même)
La formulation de la fin de la capacité est faite pour qu'on ne perde pas un tour sur un antibête, mais c'est vrai que ça fait bizarre de combiner une condition utilisée d'ordinaire pour des effets plutôt permanents avec une  autre pour un tour.
ff26 Membre · Divinité 7 474 messages Inscrit le 13/12/2006
Samedi 11 Mars 2017 à 23:06 #150
Shisato, la chasseresse 

Créature légendaire : serpent et guerrier

Au début de votre entretien, sacrifiez un Serpent.

A chaque fois que Shisato, la chasseresse inflige des blessures de combat, créez autant de jetons 1/1 vert Serpent.

Au début de l'étape de fin de chaque joueur, si un de vos adversaires a subi des blessures de combat, celui-ci passe sa prochaine étape de dégagement.

2/2

Joueur occasionnel, EDH et avant-premières.
Isolement social : en cours de rupture.

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