Verdict :
Zaraq : C'est vrai qu'une barrière de péage peut ralentir tout un chacun, repoussant du même coup la fin du voyage. C'est un peu large, mais je considère que ça va bien dans le thème ! En ce qui concerne la carte elle même, c'est simple, mais efficace, et équilibré. J'aurais bien aimé un TA cela dit.
Nachikatsu : La mort est effectivement la fin d'un long voyage, ou le début d'un autre. En ce qui concerne la carte elle-même, on retrouve bien l'idée d'un tribunal éternel et intangible dont le jugement touche tout le monde. J'aime beaucoup, et ça donne clairement envie de builder (même si j'ai du mal à juger de l'équilibre de cette carte). Petit bémol cela dit, dans la mesure ou on retrouve moins dans la carte l'idée de finalité exprimée par le TA.
DieBrouzouf : Le mariage peut-être vu comme la fin d'une quête. Ca déborde un peu par rapport au sujet, mais comme pour Zaraq, ça me va. La carte en elle-même est vraiment bien trouvée, avec le jeu de mot sur engagé. C'est peut-être un petit peu trop fort à mon avis, puisqu'on a essentiellement un pacifisme en plus fort pour moins cher.
Pleykorn : En revanche, on est là en plein dans le thème. La carte en elle-même paraît assez puissante, mais équilibrée grâce à la contrepartie. Cette dernière rend la carte particulièrement intéressante à mon goût, parce qu'elle laisse ouverte la possibilité de la jouer différemment qu'une wrath standard. J'aime beaucoup.
Tripel_Ix : Réincarnation ou retour à la vie

? En tout cas, là aussi on est dans le thème, une sorte d'inversion par rapport à la perspective de Nachikatsu. J'ai un peu de mal à juger de l'équilibre de la carte. Les conditions sont suffisamment restrictives, mais je me demande s'il n'y a pas moyen d'abuser de la carte en créant une créature réellement surpuissante à partir de la combinaison de deux effets. Cela dit, j'aime bien le mécanisme, et le TA est chouette.
Moonwarrior : La mécanique est très intéressante, je ne crois pas qu'on ait beaucoup de carte permettant d'en ramener une autre de l'exil dans magic. Après, je me trompe peut-être, mais je me demande s'il n'y a pas moyen de récupérer par ce sort une créature exilée avec la fouille au moment de le lancer. Auquel cas, la carte devient très forte notamment dans un réanimator, et je ne suis pas sûr que les trois mana blancs soient une contrainte suffisante. La carte me plaît cela dit, notamment parce que je réfléchis depuis un moment à des cartes interagissant avec l'exil. On est en plein dans le thème, même si j'aurais bien aimé un TA.
Theris : Ta carte m'a bien fait rire ^^. C'est très conditionnel, mais c'est très fun dans un deck construit autour, en plus d'être bien flavor même sans TA. Et en plus, ça colle bien avec le thème.
Lord_Darkmore : Désolé que le sujet ne t'ait pas inspiré. Je m'attendais cela dit à ce que quelqu'un poste cette carte^^. L'illustration et le TA sont chouettes.
En somme, j'ai bien aimé toutes vos participations. J'ai notamment été agréablement surpris par la diversité des formes de voyages vous ayant servi d'inspiration, ce qui a donné certaines propositions très originales.
Je donne la main à
Pleykorn, avec en second
Tripel_Ix et en troisième
Nachikatsu
"La vie m'a appris qu'il y a deux choses dont on peu très bien se passer : la présidence de la république et la prostate."
Georges Clemenceau