[Invention] Inventer des cartes - la suite [V5]

Sujet verrouillé

736 messages · 48 315 vues · qui a participé ?

Tsurugi-Aisuhino Membre · Légende 6 144 messages Inscrit le 04/06/2010
Lundi 26 Septembre 2016 à 16:33 #91
Merci pour la main ! Et merci de me l'avoir fait remarquer ^^ !

Prochaine consigne : 
Je voudrai une carte de n'importe quel type qui fasse du dégât direct (aka blessures non-combat).
Cependant, cette carte ne doit pas être rouge.

Mention spéciale pour ceux qui feront une carte dont l'identité couleur n'a pas de rouge du tout.

Écureuil Powa !

Il y a un coin du forum qui vous accueille pour jouer 24h/24 7j/7 ! Suivez ce lien !
Joueurs de Magic casus et rôlistes corréziens, c'est par ici ! -> Gardien des Univers Ludiques
Bluerain Membre · Légende 6 982 messages Inscrit le 28/04/2016
Lundi 26 Septembre 2016 à 16:57 #92
Sous-marais énucléeur 
() Artefact : véhicule (rare)

Traversée des marais

 : Détruisez la créature ciblée, puis infligez autant de blessures à son contrôleur que la somme de la force et de l'endurance de cette créature, puis vous gagnez autant de points de vie que de blessures infligées de cette manière.

Pilotage 6

« Torpille ombrageuse prête à faire feu ! Visez les yeux ! »

1/6

dieBrouzouf Membre · Modo Forum 4 146 messages Inscrit le 05/08/2014
Lundi 26 Septembre 2016 à 17:00 #93
Sorcière du destin %b %b
Créature: humain et sorcier

%t: l'adversaire ciblé regarde les deux cartes du dessus de votre bibliothèque et peux en mettre jusqu'à une au dessous votre bibliothèque, révélez le reste et mettez ces cartes dans votre main. La sorcière du destin vous inflige un nombre de blessures égal aux coût converti de mana total de ces cartes.

Toute information a un prix et celles qui n'existent pas sont les plus chères.

1/3
Le forum énigme n'est pas un club fermé, amusez-vous avec nous!
Le 08/09/2015 à 17:35, Tsurugi-Aisuhino avait écrit ...
Rah t'es un dieu, un dieuBrouzouf
Tripel_Ix Membre · Légende 8 401 messages Inscrit le 13/01/2007
Mardi 27 Septembre 2016 à 07:14 #94
Funérailles valeureuses 
Éphémère  (U)

Les funérailles valeureuses infligent une blessure au joueur ciblé pour chaque créature morte ce tour-ci.

Chaque cérémonie est un lien qui nous unit, chaque funéraille est un coup à nos ennemis car elle attise notre volonté.

Joueur depuis Carnage, rules advisor, TO, Arbitre

" - Et je choisis protec bleu.
- Bleu?
- Bein oui, comme ta vengeresse de Serra .... "
Tripel_Ix & Redsamurai

Casual player un jour ...
Lord_Darkmore Membre · Légende 8 539 messages Inscrit le 01/06/2006
Mardi 27 Septembre 2016 à 07:25 #95
Psionic Mage  %1 %U %U

Creature — Human Wizard (C)

%T: Psionic Mage deals 2 damage to target creature or player and 3 damage to itself.

He studied a way to focus his neural activity into a blast of psionic energy, but didn't know that doing it he was dooming himself.

1/3

Solaris-adz Membre · Légende 5 250 messages Inscrit le 17/11/2007
Mardi 27 Septembre 2016 à 12:30 #96
Revanche de la nuée

Rituel (R)

La Revanche de la nuée inflige un nombre de blessures égal à X plus le nombre d'insectes que vous contrôlez à chaque créature non-Insecte.

Personne ne se soucie de ce qui se fait écraser sous ses pieds. Jusqu'à ce que ces petites choses prennent des mesures...

Natboss Membre · Légende 265 messages Inscrit le 22/03/2013
Mercredi 28 Septembre 2016 à 21:54 #97
Persévérance du mal 

Éphémère (R)

La Persévérance du mal inflige 5 blessures à la créature blanche ciblée. Cette créature ne peut pas être régénérée ce tour-ci. Si la Persévérance du mal est lancée depuis votre cimetière, elle inflige 5 blessures au contrôleur de cette créature.

Flashback 

Payez 2 points de vie et défaussez-vous d'une carte : mettez la Persévérance du mal depuis l'exil dans votre cimetière.

"On peut le subir, le contrer, le chasser. Dans tous les cas, le Mal revient toujours."
- Elspeth, championne du soleil

Elle est pas belle, la vie ?
zaraq Membre · Légende 2 506 messages Inscrit le 10/12/2014
Mercredi 28 Septembre 2016 à 22:44 #98
Echo de la bataille
Enchantement Rare

Au début de votre étape de fin, l'écho de la bataille inflige X blessures au joueur ciblé, X étant le nombre de créatures engagées que vous contrôlez.

Ezexperience Membre · Légende 1 097 messages Inscrit le 05/10/2010
Jeudi 29 Septembre 2016 à 00:50 #99
Démonstration de domination 
Autorité de l'alpha (merde c'est déjà pris aussi)
Domination de l'alpha 
Ephémère (U)

La créature ciblée que vous contrôlez se bat contre la créature ciblée qu'un adversaire contrôle. Si votre créature possède le piétinement, infligez un nombre de blessure égal à la différence entre la force de votre créature et l'endurance de la créature contrôlée par votre adversaire à celui-ci.

Tant que vous contrôlez une créature de type bête, la Domination de l'alpha a Flashback .

" J'pars pisser pan, un ours d'une toise et demi, qui me tombe sur l'rable."
- Léodagan, chef du campement.

Edited.
Merci gulfoss !
Pseudo cockatrice : Perseus
Pseudo MTGO : Saukko
gulfoss Membre · Légende 1 074 messages Inscrit le 07/11/2009
Jeudi 29 Septembre 2016 à 13:36 #100
Fais gaffe Ez, le nom de ta carte est déjà pris ^^
01nabu Membre · Légende 1 154 messages Inscrit le 07/12/2008
Jeudi 29 Septembre 2016 à 20:20 #101
Marécage aux sangsues
Terrain : marais

 : ajoutez  à votre réserve.
Sacrifiez un marais : le Marécage aux sangsues inflige 1 blessure à chaque adversaire et vous gagnez autant de point de vie que ceux perdus de cette manière.

" Je ne sais pas comment je m'y suis perdu, mais je sais que je vais y laisser la vie... " - Emissaire de Llanowar.

" On n'apprend rien de la vie par méditation et par concentration. Il est plus important de respirer et de regarder autour de soi. " - Selton, druide centaure
ff26 Membre · Divinité 7 474 messages Inscrit le 13/12/2006
Jeudi 29 Septembre 2016 à 22:35 #102
Forêt de ronces

Terrain légendaire : forêt

 : ajoutez  à votre réserve.

A chaque fois qu'un sort ou une créature que vous contrôlez est la cible d'un sort ou d'une capacité adverse, la Forêt de ronces inflige une blessure à ce joueur.

Joueur occasionnel, EDH et avant-premières.
Isolement social : en cours de rupture.
Tsurugi-Aisuhino Membre · Légende 6 144 messages Inscrit le 04/06/2010
Dimanche 02 Octobre 2016 à 21:33 #103
Main à solaris, parce que j'aime le principe d'un tribal insecte !
 
Écureuil Powa !

Il y a un coin du forum qui vous accueille pour jouer 24h/24 7j/7 ! Suivez ce lien !
Joueurs de Magic casus et rôlistes corréziens, c'est par ici ! -> Gardien des Univers Ludiques
Solaris-adz Membre · Légende 5 250 messages Inscrit le 17/11/2007
Mardi 04 Octobre 2016 à 22:37 #104
Merci beaucoup pour la main! o/
Pour ce sujet, j'aimerais voir, au choix :

-Des cartes tirées de l'aventure sur le forum pour ceux qui y participent ou qui s'y intéressent (pas forcément celle en cours)

-Ou bien pour les autres ou pour ceux que ça n'inspire pas trop, une carte qui représente un moment de l'histoire de Magic, même un personnage si vous le voulez, mais sa carte doit être clairement liée à ce moment de l'histoire. Si vous ne connaissez pas trop l'histoire de Magic vous pouvez très bien inventer ledit moment.

moonwarrior Membre · Légende 3 290 messages Inscrit le 28/12/2009
Mardi 04 Octobre 2016 à 23:29 #105
Salle de torture d'Elimar
Terrain légendaire

au début de votre entretien, vous pouvez mettre un marqueur -1/-1 Sur la créature ciblée que vous contrôlez, si vous faites ainsi, mettez un marqueur "charge" sur la salle de torture d'Elimar

 : ajoutez  à votre réserve
,  : Transformez la salle de torture d'Elimar. N'activez cette capacité que s'il y a au moins 7 marqueurs charge sur elle.

//
Le refuge
Terrain légendaire

Les créatures que vous contrôlez gagnent +0/+1 et ont la défense talismanique

 : ajoutez un mana de la couleur de votre choix à votre réserve.

Le 16/10/2017, Unlockable avait écrit... vous prendrez les Stony silence, qui permettront aux créatures-artefacts de ne pouvoir activer leurs capacités très contraignantes, comme pour Reality Smasher

Répondre

Connectez-vous ou créez un compte pour écrire sur le forum. Les comptes de l'ancien site fonctionnent avec leur mot de passe.