[Invention] Inventer des cartes - la suite [V5]

Sujet verrouillé

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Angelspirit Membre · Modo Forum 6 554 messages Inscrit le 21/04/2014
Vendredi 06 Octobre 2017 à 23:21 #676
Bouillonnement du destin  
Enchantement   Mythique


À chaque fois que vous lancez un sort d'éphémère ou de rituel rouge, exilez la carte du dessus de votre bibliothèque. Jusqu'à la fin du tour, vous pouvez jouer cette carte.

"Un instant, un maillon qui change, et c'est toute la chaîne qui résonne différemment."



N'hésitez pas à venir faire un tour sur le Forum Énigmes !
Nachikatsu Membre · Légende 3 941 messages Inscrit le 23/07/2014
Dimanche 08 Octobre 2017 à 00:09 #677
Death Note %B %B %B %B %B

Legendary Artefact

%B %B %B %B %B , pay 1 life : Name a permanent other than a basic land. Destroy each permanent with that name at the beginning of the next unkeep, it can't be regenerated. This effect can't be countered.


Effectivement ^^
Merci:-)
Lyon4 avait écrit ... La rareté d'une carte n'a rien à voir avec sa jouabilité. Il existe de nombreuses cartes rares ou même mythiques qui sont totalement à chier.
Ataraxie avait écrit ... Amen


Sur COCKATRICE => Nachi
Zombixel Membre · Légende 556 messages Inscrit le 25/03/2014
Dimanche 08 Octobre 2017 à 10:46 #678
Il manque un "other" dans ton texte je crois ^^ 
Lord_Darkmore Membre · Légende 8 539 messages Inscrit le 01/06/2006
Mardi 10 Octobre 2017 à 15:24 #679
Prêtre du crépuscule  %3 %B %B

Créature : humain et clerc

Quand le Prêtre du crépuscule meurt, chaque autre joueur perd un nombre de points de vie égal au nombre de créatures qui sont mortes ce tour-ci, y compris le Prêtre du crépuscule. Vous gagnez autant de points de vie que de points de vie ainsi perdus.

Sa dernière prière marquera le crépuscule de la vie des infidèles mais une nouvelle aube pour son culte.

3/3

Angelspirit Membre · Modo Forum 6 554 messages Inscrit le 21/04/2014
Mercredi 11 Octobre 2017 à 22:58 #681
Wah, merci !
Faites-moi une créature qui, dans la majeure partie des cas, serait une carte "vanilla", mais qui, dans un deck adapté, serait bien plus intéressante.
Un bon exemple de ça : Chasseur acharné.



N'hésitez pas à venir faire un tour sur le Forum Énigmes !
Tripel_Ix Membre · Légende 8 401 messages Inscrit le 13/01/2007
Jeudi 12 Octobre 2017 à 06:36 #682
Porteur d'harmonie 
Créature : Humain et clerc

Tant que vous contrôlez une créature, un enchantement, un artefact et un terrain, le Porteur d'harmonie gagne +0/+2, a la défense talismanique et les sorts que vous lancez coutent de moins à lancer.

Sa simple présence retisse les fils de mana en quelque chose de plus pur.

2/3

Joueur depuis Carnage, rules advisor, TO, Arbitre

" - Et je choisis protec bleu.
- Bleu?
- Bein oui, comme ta vengeresse de Serra .... "
Tripel_Ix & Redsamurai

Casual player un jour ...
01nabu Membre · Légende 1 154 messages Inscrit le 07/12/2008
Jeudi 12 Octobre 2017 à 14:31 #684
Lykhos, Le déterreur 
Créature légendaire : humain et clerc et gredin

Seuil délirant - tant que vous avez au moins sept cartes d'au moins quatre types différents dans votre cimetière, Lykhos, Le déterreur a : "  : renvoyez la carte de permanent ciblée depuis votre cimetière sur le champ de bataille si son coût converti de mana est inférieur au nombre de cartes mises dans votre cimetière depuis n'importe où ce tour ci."

3/4

" On n'apprend rien de la vie par méditation et par concentration. Il est plus important de respirer et de regarder autour de soi. " - Selton, druide centaure
zaraq Membre · Légende 2 506 messages Inscrit le 10/12/2014
Jeudi 12 Octobre 2017 à 15:06 #685
Epidéromancien
Créature : humain et sorcier Peu commune

A chaque fois qu'un sort ou une capacité que vous contrôlez vous fait perdre au moins 1 point de vie, mettez un marqueur +1/+1 sur l'Epidéromancien.

1/1

Eldextator Membre · Légende 268 messages Inscrit le 07/05/2012
Jeudi 12 Octobre 2017 à 18:14 #686
Téféiri, le Déphaseur
Créature légendaire: humain et sorcier
Mythique

Quand vous lancez Téféiri, le Déphaseur; ciblez jusqu'à un sort en suspension que vous contrôlez avec X marqueurs temps sur lui: lancez ce sort sans payer son cout de mana, puis exilez Téféiri, le Déphaseur avec X marqueurs temps sur lui et il acquiert la suspension.

Quand vous lancez un sort en suspension, si Téféiri, le Déphaseur est en suspension, retirez lui un marqueur temps.


                                                    "J'ai omis les œufs de caille? C'est une catastrophe!"
                                                    Notes D'Eusebius, enchanteur de Tolaria, sur le voyage temporel.   

2/2                                                       



 

Dromokaskiller Membre · Légende 406 messages Inscrit le 11/05/2017
Jeudi 12 Octobre 2017 à 19:14 #687
Chipper, le renard rusé qui fait sa loi 

Créature légendaire: renard et gredin


A chaque fois qu'un sort noir, rouge ou bleu qui cible une créature est lancé, vous pouvez copier ce sort.
Vous pouvez choisir de nouvelles cibles pour la copie.

1/2

-Faisons-le fuir ensemble Bernardo avec la formule!
-......

Une gamine insupportable, à un ami incompris.

 
Titulaire d'un brevet des collèges, je préfère me vanter d'avoir un bye pour le MKM Séries Barcelona 2019....
Sinon le modern/le DC/EDH sont mes passions....
PedonculeDeGzor Membre · Légende 690 messages Inscrit le 27/04/2011
Jeudi 12 Octobre 2017 à 19:46 #688
Big ugly golem

Artifact creature : golem

The big ugly golem comes into the battlefield tapped and doesn't untap during your untap step.
You can't target the big ugly golem.

: the big ugly golem deals 4 damage to target creature or player.

Nobody wants to take care of it.

3/3

My bad, merci Solaris de m'avoir fait remarquer ça

Solaris-adz Membre · Légende 5 250 messages Inscrit le 17/11/2007
Jeudi 12 Octobre 2017 à 19:51 #689
Il faut faire une créature  :oops:

J'édite s'il me vient une idée.
Zombixel Membre · Légende 556 messages Inscrit le 25/03/2014
Jeudi 12 Octobre 2017 à 21:26 #690
Détraqueur Puisesang 
Créature : vampire et shamane

À chaque fois que vous gagnez des points de vie, vous pouvez faire que le Détraqueur Puisesang gagne +1/+1 et que la créature ciblée gagne -1/-1 jusqu'à la fin du tour.

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