Tsurugi : effectivement, c'est de l'acharnement, ça nous donne une pseudo fureur des dieux, qui n'est pas sure de mettre les blessures à toute la clique, mais on choisi les cible, pas de poupée de son, pas d'héliaste, ça vaut bien le coup, et puis quitte à blaster, autant y aller gaiement
Bluerain : le hasard c'est le mal, mais alors là, le vrai mal, si tu loupe le premier lancer, tu t'es juste trollé tout seul, si tu le réussi, bah soit tu tente de te troller un peu, mais pour arrêter, tu te mets une patate de forain, c'est clair que pour faire le mal, cette carte fait le mal, je ne sais pas si quelqu'un oserait la jouer !
zaraq : un vampire qui se nourrit des morts, c'est cohérent, la capacité activée permet de gagner quelques pvs en gérant des créature qu'on ne choisi pas, mais qui passe les diverses protections, je sais pas si gagner des pvs est un mal, en tout cas, faire sac des bêtes c'est jamais bien vu par l'adversaire
Lord : je me vois bien jouer ça en multi histoire de mettre la pagaille dans les alliances ^^ ça fait son taf, c'est pas mal si on a plus de bêtes, sinon, on se fait juste gérer notre board, ça c'est le mal aussi ^^ après, suivant les partie, ça sera une wrath à

, et ça, wizard a dit non petit coquin
dieB : une pure carte de rakdos, donner le contact mortel à pyro paraît vraiment badass en plus

des stats correctes, des statique en lien, après, je pense effectivement que 2/2 aurait été mieux, mais on passait encore un niveau de rareté, ça paraît pas mal de dire, tu vas devoir perdre au moins une bête pour éviter que je gère tout avec rien !
Crisis : j'ai supposé que le coût de mana en question était le normal, et pas celui quand on le lance (qui ne veut rien dire dans ce cas), cinq blessures sans attaquer pour pouvoir exhume une bête, ok c'est faisable, mais limite trop cher en mana, après, mettre cinq avec une bête pour flashback des blasts, ça vend du rêve, je pense qu'un des deux modes est plus facile à activer que l'autre.
Si le mal devient le bien, la carte de
Bluerain dépasse toutes les autres et fini première, ça c'est vraiment aller très loin dans le mal, une carte qui peut faire des trucs de ouf, ou juste nous tuer notre moment de fun, une carte à recommander à wizard pour nourrir nos classeurs, et soigner les pieds de nos tables. En deuxième, Lord_Darkmore arrive à faire un pied de nez à wizard, avec une carte qui paraît tellement à double tranchant que ça en devient même dangereux d'imaginer l'intégrer quelque part, aider l'adversaire, faire le mal ou se faire mal :p
Merci de vos participations et let
Bluerain rules the game !
Honorez-le malfaisants

" On n'apprend rien de la vie par méditation et par concentration. Il est plus important de respirer et de regarder autour de soi. " - Selton, druide centaure