Bon alors, avant de faire le verdict, je préviens que j'ai toujours l'air déçu, mais ce n'est qu'une impression :
The Slam of the Clam : J'aime bien, la mention du dé qui ne sert à rien est très sympa. Et puis c'est rappelé plusieurs fois, on ressent bien la logique illogique assumée de l'édition.
Enough life, enough luck : Cette carte s’inscrit bien dans la continuité de Magic : l'assemblé : c'est une carte fait pour contrôler un jeu basé sur un certain mécanisme, adapté ici à l'édition Unglued de belle manière.
Double Genesis : Là, la mécanique du dé propre à l'édition est utilisé sur plusieurs parties, ce qui parodie bien les certaines cartes magic, comme par exemple
Shahrazad. Le truc c'est que l'idée a été utilisée plusieurs fois dans Unglued et Unhinged :/ (
Gus pour ne citer qu'elle)
Cow Ward : Le jeu de mot est magnifique ! Dommage je m'attendais à une vache ("Cow") dans l'effet, voir une vache placée sous tutelle ou dans un pavillon (deux sens possible du mot "Ward") , là je ne voit pas le lien entre le nom de la carte et l'effet
Petit roque / Grand roque : Je vois bien la plaisanterie de comparer Magic aux Échec (pas de hasard, information complète), mais l'effet pourrait presque être présent dans une édition normale.
Queen of wings : Là on est exactement dans la méca de Unglued, des poules, des dés (
pov'bête), des effets débiles et un four.
Au niveau du classement
3e : DieBrouzouf
2e : Tripel_x
1er(e) : Solaris-adz, dont l'effet du dès inutile assumé m'a fait pensé à une sorte d'Ungluedception puisque le mécanisme même d'Unglued est parodié !
C'est sur que quand au T4, on lance un PW qui coûte %8 et qui exile la totalité du board adverse, la première chose à laquelle on pense, c'est "zut, j'suis pas assez mana efficiency".