Verdict rapide :
Reinette enjambe-nuage : Je t'avoue ne pas trop comprendre le flavor derrière la capa leyline, mais bon ^^ Après, je ne suis pas convaincu que ça vaille le coup de la poser T0. Regard 2, c'est quand même un gros désavantage et une 1/2 vol, c'est pas vraiment une grosse menace.
Grenouille maudite : le concept est très cool, mais a le soucis de pouvoir faire flip-flop à tout va si l'on est le seul à contrôler des humains. Ça aurait probablement été mieux que la grenouille se tap pour prendre le contrôle d'un humain et se transforme à la résolution de la capa.
Cocktail de la bête : hors-sujet ?
Reine des reinettes : je comprends pas trop le nom des capas :p après, la carte me semble forte, c'est grosso modo un très gros
Pisteur invisible un peu plus gourmand en mana. Même si j'ai un peu de mal à suivre le flavor de la carte (jeu de mots avec la pomme, ok, mais je suis pas le rapport avec les effets), la carte est dans l'ensemble plutôt chouette.
La bave du crapaud n'atteint pas la blanche colombe : encore un boost pour tarmo :p sinon, outre le fait que ça soit probablement un cauchemar pour les traducteurs, pourquoi ne pas juste en avoir fait un enchntement avec le flash ? ^^ Accessoirement la carte me semble tout à fait op, imagine un deck avec ça et
Unnatural Selection 
Beaucoup trop fort donc.
Goutegrenouille : Ok, c'est des 0/1 qui peuvent pas infliger de blessures. Après, c'est intuable hors wrath et ça swarm le board à une vitesse débile. Il suffit d'un bon sac outlet et ça fait la game tout seul. La carte me semble un peu trop forte, mais j'aime bien le concept. Mettre un coût d'activation en plus de tap la grenouille, aurait probablement équilibré la carte.
Issu du conte : j'aime beaucoup ! C'est très flavor et ça fait plein de trucs. La clause de sacrifice de l'enchantement rend peut être la carte un peu faible, mais la carte est vraiment cool, pas grand chose d'autre à dire.
Sauteuse pyrrhique : une grenouille rouge, il fallait oser. La carte est équilibrées, flavor et permet de faire plein de chose. Mine de rien, elle viole les dorks et permet éventuellement de raser le board, avec le lifelink, ça peut devenir fort aussi, une très chouette carte.
Batracien envahissant : probablement mon coup de cœur. La carte est drôle, flavor et originale. Mais j'ai un soucis majeur : la difficulté qu'il y a à tenir le compte du nombre de marqueurs. Autant, tant que le nombre de marqueur à prendre en compte ne se trouve que sur un permanent (helix pinacle, réacteur de sombracier), c'est facile, autant là, ça me semble un peu casse-tête. Accessoirement, en commander multi, la carte est assez débile. Non seulement, elle donne accès aux meilleures couleurs mais en plus, c'est une wincon très sérieuse et très rapide qui demande juste un peu de protection pour devenir assez... envahissante. (Accessoirement, quitte à la rendre légendaire, ce que je comprends pour le construit hors commander, autant lui filer un petit nom, non ? ^^)
Devenir plus gros que le bœuf : moi, je lis la carte comme "mettre infect tier0" mais bon

Après, si on oublie infect, la carte reste très forte, vu que la plupart des cartes qui interagissent avec les créas adverses sont déjà des antibêtes. Par contre, la carte est très flavor.
Podium :
3e Sauteuse pyrrhique
2e Batracien envahissant
1er Issu du conte