[Invention] Inventer des cartes - Partie expresse (New one)

Sujet verrouillé

738 messages · 46 010 vues · qui a participé ?

motdepass Membre · Druide 31 messages Inscrit le 20/01/2010
Vendredi 22 Avril 2016 à 14:01 #166
Survivant de Grixis    

Créature: humain et sorcier     R

Kick  et/ou 
Si le survivant de Grixis a été kické avec son coût de , lorsque le survivant de Grixis arrive en jeu, il inflige 3 blessures à une cible, créature ou joueur.
Si le survivant de Grixis a été kické avec son coût de , lorsque le survivant de Grixis arrive en jeu, piochez une carte
                              1/2

Le #JeSuisFwancis doit faire le tour du monde !
dieBrouzouf Membre · Modo Forum 4 146 messages Inscrit le 05/08/2014
Vendredi 22 Avril 2016 à 14:19 #167
Garde-coffre de Tasigur %3 %b %b
Créature : zombie et soldat

Défenseur, contact mortel
%1 %g: la prochaine fois qu'au moins une carte est mise en exil ce tour-ci, mettez une de ces cartes au dessus de la bibliothèque de son propriétaire.
%1 %u, %t: exilez la carte ciblée d'un cimetière, piochez une carte puis défaussez vous d'une carte.

Ceux qui ne savaient pas garder de secrets se mettaient à garder d'autres types de trésors.

2/6
Le forum énigme n'est pas un club fermé, amusez-vous avec nous!
Le 08/09/2015 à 17:35, Tsurugi-Aisuhino avait écrit ...
Rah t'es un dieu, un dieuBrouzouf
Daemangel Membre · Légende 254 messages Inscrit le 16/06/2010
Vendredi 22 Avril 2016 à 21:11 #170
Aw. Visiblement, mon fantasme d'eldrazi avec toucheterre a payé. :D Merci pour la main ! :)
Hmmm~ Je voudrais une créature de type plante, ou une carte qui aurait un effet en rapport avec le type plante (Lord-like genre Lord of the Unreal, éphémère/rituel quelconque, Arto, enchant', Terrain, peu m'importe. Faut que ça interagisse avec des plantes, voilà.) Petit bonus si ça rentre dans un archétype ramp/landfall. (Mais si vous aimez pas ramp, c'est pas grave, ça m'ira quand même.)

01nabu Membre · Légende 1 154 messages Inscrit le 07/12/2008
Vendredi 22 Avril 2016 à 21:22 #171
Forêt Amazonienne
Terrain : forêt

(  : Ajoutez  à votre réserve )
Au début de votre entretien, mettez sur le champ de bataille un jeton de créature 0/1 vert plante.
Quand Forêt Amazonienne est mit au cimetière depuis le champ de bataille, mettez un marqueur +1/+1 sur chaque plante que vous contrôlez.

Elle est féconde, on la brûle pour y planter autre chose, et elle est encore plus féconde.

" On n'apprend rien de la vie par méditation et par concentration. Il est plus important de respirer et de regarder autour de soi. " - Selton, druide centaure
Lord_Darkmore Membre · Légende 8 539 messages Inscrit le 01/06/2006
Samedi 23 Avril 2016 à 04:43 #172
Ramperonces

Terrain

%T, sacrifiez les Ramperonces : Choisissez l'un —
• Ajoutez  %B ou  %G à votre réserve.
• Mettez sur le champ de bataille un jeton de créature 0/1 verte Plante.
• Mettez un marqueur +1/+1 sur la créature Plante ciblée.
Toucheterre — À chaque fois qu'un terrain arrive sur le champ de bataille sous votre contrôle, si les Ramperonces sont dans votre cimetière, renvoyez-les sur le champ de bataille engagées.

La plus mauvaise idée que vous pourriez avoir serait de les couper.

zaraq Membre · Légende 2 506 messages Inscrit le 10/12/2014
Dimanche 24 Avril 2016 à 12:16 #174
Radicelle vivace
Créature : plante Peu commune

Sacrifiez la radicelle vivace : ajoutez  à votre réserve.
Toucheterre — à chaque fois qu'un terrain arrive sur le champ de bataille sous votre contrôle, mettez sur le champ de bataille un jeton qui est une copie de la radicelle vivace.

0/1

korlis Membre · Légende 3 291 messages Inscrit le 17/11/2008
Dimanche 24 Avril 2016 à 18:52 #175
Escogriffe mycorhizien 

Créature : fongus

Quand l'Escogriffe mycorhizien arrive sur le champ de bataille, mettez un nombre de marqueurs «spore» sur lui égal au nombre de forêts que vous contrôlez.

A chaque fois qu'une forêt arrive sur le champ de bataille sous votre contrôle, vous pouvez mettre un marqueur «spore» sur l'Escogriffe mycorhizien.

Retirez trois marqueurs « spore » de l'Escogriffe mycorhizien : Mettez sur le champ de bataille un jeton de créature 1/1 verte Saprobionte.

Sacrifiez un saprobionte : les plantes et les forêts que vous contrôlez gagnent +X/+X jusqu'à la fin du tour, X étant égal à la moitié du nombre de marqueurs «spore» sur l'Escogriffe mycorhizien.

3/5


Le monstre aux yeux verts, synonyme de la jalousie.
Solaris-adz Membre · Légende 5 250 messages Inscrit le 17/11/2007
Lundi 25 Avril 2016 à 12:21 #176
Vengeresse du verger

Créature : plante et guerrier (R)

Célérité, piétinement

La Vengeresse du verger gagne +1/+1 pour chaque carte de terrain dans votre cimetière.

Toucheterre — À chaque fois qu'un terrain arrive sur le champ de bataille sous votre contrôle, pour chaque créature que vous contrôlez qui a attaqué ce tour-ci, vous pouvez sacrifier un terrain ou mettre la carte du dessus de votre bibliothèque dans votre cimetière.

Certaines plantes ne supportent plus les défrichements sauvages que leur impose l'humanité. Certains shamanes ne se privent pas des les animer et d'alimenter leur rage en déboisant eux-même des régions entières.

3/3

motdepass Membre · Druide 31 messages Inscrit le 20/01/2010
Lundi 25 Avril 2016 à 12:33 #177
Jardin botanique 
Terrain légendaire    R

: ajoutez  ou  à votre réserve.
: mettez sur le champ de bataille un jeton de créature 0/1 verte plante.
: la créature ciblée gagne +0/+X, X étant le nombre de plante que vous contrôlez.

Le #JeSuisFwancis doit faire le tour du monde !
El-emmental Membre · Légende 1 205 messages Inscrit le 10/05/2013
Lundi 25 Avril 2016 à 13:02 #178
Phytodéferlement

Enchantement (Rare)

Sacrifiez une créature non-jeton, non-plante ciblée : mettez sur le champ de bataille 2 jetons de créature 0/1 verte Plante sur le champ de bataille.

Sacrifiez une plante : mettez un marqueur +1/+1 sur chaque plante que vous contrôlez.
Je suis aussi El-Gouda, El-fromage, El-comté, El-chimay, El-cheddar, El-raclette, EE, El-ementaire-mon-cher-Watson, El-camembert, El-Leerdamer, El-Ricotta, El-st-nectaire, El-emmental, El-parmesan, El-chavrou, El-chaussée-aux-moines, El-faisselle, El-bleu, El-sheddar, El-babibel, El-feta, El-caprice des dieux, El-munster, El-brie, El-paskha, El-petitsuisse, Hell-et-mental, El-mental, La fondue
ff26 Membre · Divinité 7 474 messages Inscrit le 13/12/2006
Lundi 25 Avril 2016 à 13:15 #179
Lierres envahissants 

Créature : plante (M)

Au moment où les Lierres envahissants arrivent sur le champ de bataille, nommez une carte.

Les capacités activées qui ne sont pas des capacités de mana des sources du nom choisi ne peuvent pas être activées. Si cette source est une créature, elle ne peut ni attaquer ni bloquer.

Toucheterre - à chaque fois qu'un arrive en jeu sous votre contrôle, vous pouvez payer . Si vous faîtes ainsi, mettez sur le champ de bataille un jeton de créature qui est une copie des Lierres envahissants.

0/1


 
Joueur occasionnel, EDH et avant-premières.
Isolement social : en cours de rupture.
moonwarrior Membre · Légende 3 290 messages Inscrit le 28/12/2009
Lundi 25 Avril 2016 à 17:51 #180
Thallidé Baillant 
créature : fongus

 : mélangez trois jeton "spore" dans votre bibliothèque.

Quand vous piochez une carte nommée "spore" vous pouvez la révéler, si vous faites ainsi exilez-là, engagez la créature ciblée, elle ne se dégage pas pendant la prochaine étape de dégagement de son contrôleur, puis piochez une carte

1/3

Le 16/10/2017, Unlockable avait écrit... vous prendrez les Stony silence, qui permettront aux créatures-artefacts de ne pouvoir activer leurs capacités très contraignantes, comme pour Reality Smasher

Répondre

Connectez-vous ou créez un compte pour écrire sur le forum. Les comptes de l'ancien site fonctionnent avec leur mot de passe.