[Invention] Inventer des cartes/combos [V5]

Sujet verrouillé

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Tripel_Ix Membre · Légende 8 401 messages Inscrit le 13/01/2007 Vu en 2022
Vendredi 26 Février 2016 à 11:28 #31
Note que si tu dois réduire le cout d'une carte d'une certaine quantité de mana coloré, mais qu'il n'y en a pas de ce type, c'est le cout en mana générique qui est réduit, donc la carte peut couter %0  à lancer, rappel inclus.
Oui c'est fort, mais c'est conditionnel.

C'est d'ailleurs pour cette raison que c'est stipulé sur le marcheur des marges
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" - Et je choisis protec bleu.
- Bleu?
- Bein oui, comme ta vengeresse de Serra .... "
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moonwarrior Membre · Légende 3 290 messages Inscrit le 28/12/2009 Vu en 2022
Vendredi 26 Février 2016 à 11:48 #32
Avoues c'est juste parce qu'il est nouveau et pour lui donner goût au forum xD
Le 16/10/2017, Unlockable avait écrit... vous prendrez les Stony silence, qui permettront aux créatures-artefacts de ne pouvoir activer leurs capacités très contraignantes, comme pour Reality Smasher
Angelspirit Membre · Modo Forum 6 554 messages Inscrit le 21/04/2014 Vu en 2022
Vendredi 26 Février 2016 à 13:25 #33
Le 26/02/2016 à 11:48, moonwarrior avait écrit ...
Avoues c'est juste parce qu'il est nouveau et pour lui donner goût au forum xD

Alors j'y ai pensé, mais non c'est vraiment parce que tout bien mesuré c'est sa carte qui me plait le plus ^^ Après c'est subjectif


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Angelspirit Membre · Modo Forum 6 554 messages Inscrit le 21/04/2014 Vu en 2022
Mardi 01 Mars 2016 à 13:50 #34
Puisque BesoinDargent ne se manifeste pas malgré les mp, j'annonce que le deuxième est Tripel_Ix.


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Tripel_Ix Membre · Légende 8 401 messages Inscrit le 13/01/2007 Vu en 2022
Mardi 01 Mars 2016 à 14:49 #35
Bonjour, me voila !

Je voudrais une carte qui donne un intérêt au lisseur ou bien au dévoreur des jours

Bon jeu
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Angelspirit Membre · Modo Forum 6 554 messages Inscrit le 21/04/2014 Vu en 2022
Mardi 01 Mars 2016 à 14:50 #36
Merci infiniment pour ta réactivité Tripel


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ff26 Membre · Divinité 7 474 messages Inscrit le 13/12/2006 Vu en 2020
Mardi 01 Mars 2016 à 15:07 #37
Le 01/03/2016 à 14:49, Tripel_Ix avait écrit ...
Bonjour, me voila !

Je voudrais une carte qui donne un intérêt au lisseur ou bien au dévoreur des jours

Bon jeu

Torpor orb ?
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zaraq Membre · Légende 2 506 messages Inscrit le 10/12/2014 Vu en 2025
Mardi 01 Mars 2016 à 15:15 #38
Le 01/03/2016 à 14:49, Tripel_Ix avait écrit ...
Bonjour, me voila !

Je voudrais une carte qui donne un intérêt au lisseur ou bien au dévoreur des jours

Bon jeu


Un maniaque de laboratoire escarrifié, ça t'irait ?
Lord_Darkmore Membre · Légende 8 539 messages Inscrit le 01/06/2006 Vu ce mois-ci
Mardi 01 Mars 2016 à 15:44 #39
Trahison incontrôlable  %U %R

Rituel

Exilez la créature non-jeton ciblée que vous contrôlez, puis acquérez la contrôle de la créature ciblée contrôlée par un adversaire, choisie par ce joueur. Renvoyez ensuite la carte exilée sur le champ de bataille sous le contrôle de ce joueur.
Surcharge  %3 %U %U %R (Vous pouvez lancer ce sort pour son coût de surcharge. Si vous faites ainsi, modifiez son texte en remplaçant toutes les occurrences de « ciblé(e) » par « chaque ».).

Angelspirit Membre · Modo Forum 6 554 messages Inscrit le 21/04/2014 Vu en 2022
Mardi 01 Mars 2016 à 15:58 #40
Pieds-brûlés, Maître forgeron du Fourneau  
Créature légendaire : gobelin et artificier   Rare


À chaque fois qu'une créature-artefact arrive sur le champ de bataille, vous pouvez faire qu'elle acquiert la célérité et la double initiative jusqu'à la fin du tour. Si vous faites ainsi, sacrifiez-là à la fin du tour.

"Je ne fais que les envoyer plus vite au Grand Fourneau."

2/2



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moonwarrior Membre · Légende 3 290 messages Inscrit le 28/12/2009 Vu en 2022
Mardi 01 Mars 2016 à 21:20 #41
Mémoire transplanaire 
enchantement

La Mémoire transplanaire arrive sur le champ de bataille avec 5 marqueurs "charge" sur elle
vous pouvez lancer des sorts depuis l'exil.
Vous ne perdez pas la partie si vous devriez piocher une carte alors que votre bibliothèque est vide.
A chaque fois que vous lancez un sort depuis l'exil, retitrez un marqueur "charge" de la mémoire transplanaire.
Quand il n'y a plus de marqueurs "charge" sur la mémoire transplanaire, sacrifiez-là

Le 16/10/2017, Unlockable avait écrit... vous prendrez les Stony silence, qui permettront aux créatures-artefacts de ne pouvoir activer leurs capacités très contraignantes, comme pour Reality Smasher
Tripel_Ix Membre · Légende 8 401 messages Inscrit le 13/01/2007 Vu en 2022
Mercredi 02 Mars 2016 à 06:31 #42
Le 01/03/2016 à 15:07, ff26 avait écrit ...
Le 01/03/2016 à 14:49, Tripel_Ix avait écrit ...
Bonjour, me voila !

Je voudrais une carte qui donne un intérêt au lisseur ou bien au dévoreur des jours

Bon jeu

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01nabu Membre · Légende 1 154 messages Inscrit le 07/12/2008 Vu en 2025
Mercredi 02 Mars 2016 à 13:33 #43
Se remémorer le passé         
enchantement                                                  ( R )

Si vous deviez piocher une carte, vous pouvez payer 3 points de vie. Si vous faites ainsi, choisissez une carte que vous possédez dans l'exil et mettez la dans votre main à la place.

Szadek, Seigneur des secrets - " tu n'as pas tout oublié ? "
Maralen des Chantematins - " J'ai toujours eut réponse à tout, pourquoi en serait-il autrement aujourd'hui ? "

 

" On n'apprend rien de la vie par méditation et par concentration. Il est plus important de respirer et de regarder autour de soi. " - Selton, druide centaure
zaraq Membre · Légende 2 506 messages Inscrit le 10/12/2014 Vu en 2025
Jeudi 03 Mars 2016 à 10:58 #44
Royaume des morts
Enchantement Rare

Quand le royaume des morts arrive sur le champ de bataille, mettez deux fois X cartes de votre bibliothèque dans votre cimetière dans un ordre aléatoire.
A chaque fois que vous devriez piocher une carte, vous pouvez mettre dans votre main la carte du dessus de votre cimetière à la place.

Dreamwalker Membre · Légende 1 136 messages Inscrit le 13/08/2013 Vu en 2021
Mardi 08 Mars 2016 à 19:32 #45
Les Failles temporelles de Dominaria 
Enchantement du Monde (R)

Flash

Quand les Failles temporelles de Dominaria arrivent en jeu, mettez 2 marqueurs "temps" sur tous les permanents non-terrain.
Quand un permanent non terrain arrive en jeu, mettez 2 marqueurs "temps" sur lui.
Les permanents non-terrain ont la disparition. A chaque fois qu'un permanent non-terrain devrait être mis dans un cimetière, s'il n'avait pas de marqueurs "temps" sur lui, exilez-le, et mettez un marqueur temps sur lui. Il acquiert la suspension.

À chaque fois qu'un joueur devrait jouer un tour supplémentaire du fait d'un autre effet que celui des Failles temporelles de Dominaria il passe son prochain tour à la place.
À chaque fois qu'un joueur devrait passer son tour du fait d'un autre effet que celui des Failles temporelles de Dominaria, il joue un tour supplémentaire à la place.

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