[Invention] Améliorer cette carte!

Sujet verrouillé

739 messages · 42 348 vues · qui a participé ?

dieBrouzouf Membre · Modo Forum 4 146 messages Inscrit le 05/08/2014
Jeudi 04 Août 2016 à 23:31 #526
@LD ok, j'avais mal lu :/ L'amélioration étant de rendre le tout unilatéral. C'est bien, mais ça enlève le coté pimenté de la carte je trouve. Ça aurait touché la 5e place a priori.
Le forum énigme n'est pas un club fermé, amusez-vous avec nous!
Le 08/09/2015 à 17:35, Tsurugi-Aisuhino avait écrit ...
Rah t'es un dieu, un dieuBrouzouf
Wizzards Membre · Légende 3 321 messages Inscrit le 03/10/2009
Jeudi 04 Août 2016 à 23:37 #527
Force verdoyante 
Créature - Elemental

Au début de chaque entretien, mettez sur le champ de bataille un jeton qui est une copie de la Force verdoyante.

7/7

Bon ok j'ai craqué mon slip mais en même temps j'ai pas d'aiguilles pour le recoudre :/
Le beau jeu, et rien que le beau jeu
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Angelspirit Membre · Modo Forum 6 554 messages Inscrit le 21/04/2014
Vendredi 05 Août 2016 à 00:04 #528
Le nombre de participations qu'il y a déjà !
Force verdoyante 
Créature : élémental   Rare


Au début de chaque entretien, créez X jetons de créature 1/1 verte sapronbionte, X étant le nombre de créatures vertes sur le champ de bataille.

Si on la laisse faire, la nature déborde des récipients, repousse les restrictions et recouvre les frontières.

7/7



N'hésitez pas à venir faire un tour sur le Forum Énigmes !
Tripel_Ix Membre · Légende 8 401 messages Inscrit le 13/01/2007
Vendredi 05 Août 2016 à 06:53 #529
Force verdoyante  
Créature : Élémental

Les créatures saprobionte et les autres créatures élémental que vous contôlez gagnent +1/+1.

Au début de chaque entretien, créez un jeton de créature 1/1 verte saprobionte.

7/7

Joueur depuis Carnage, rules advisor, TO, Arbitre

" - Et je choisis protec bleu.
- Bleu?
- Bein oui, comme ta vengeresse de Serra .... "
Tripel_Ix & Redsamurai

Casual player un jour ...
01nabu Membre · Légende 1 154 messages Inscrit le 07/12/2008
Dimanche 07 Août 2016 à 11:36 #530
Force verdoyante   
Créature : Élémental

Au début de chaque entretien, choisissez l'un :
- créez un jeton de créature 1/1 verte saprobionte.
- créez un jeton de créature 0/2 vert araignée avec la portée.
- peuplez.

7/7 

" On n'apprend rien de la vie par méditation et par concentration. Il est plus important de respirer et de regarder autour de soi. " - Selton, druide centaure
El-emmental Membre · Légende 1 205 messages Inscrit le 10/05/2013
Dimanche 07 Août 2016 à 14:24 #531
Force verdoyante

Créature : élémental

Au début de votre entretien, détruisez jusqu'à un permanent non-créature ciblé. Mettez sur le champ de bataille X jetons de créature 1/1 verte saprobionte, X étant le coût converti de mana de ce permanent.

7/7

Fuck la nouvelle formulation
Je suis aussi El-Gouda, El-fromage, El-comté, El-chimay, El-cheddar, El-raclette, EE, El-ementaire-mon-cher-Watson, El-camembert, El-Leerdamer, El-Ricotta, El-st-nectaire, El-emmental, El-parmesan, El-chavrou, El-chaussée-aux-moines, El-faisselle, El-bleu, El-sheddar, El-babibel, El-feta, El-caprice des dieux, El-munster, El-brie, El-paskha, El-petitsuisse, Hell-et-mental, El-mental, La fondue
ff26 Membre · Divinité 7 474 messages Inscrit le 13/12/2006
Mardi 09 Août 2016 à 23:54 #532
J'ai l'internet en dent de scie, dès que possible je ferai le verdict.

Moonwarrior : ok, donc c'est minimum +3 tokens par tour. A ton premier entretien, ça vaut au moins un vengeur de zendikar. Il force la wrath, ça peut être intéressant.

Zaraq : pour le coup, l'idée est intéressante, mais je pense que des 0/1, même portée, ça incite encore moins à jouer la Force !

DieBrouzouf : un enchantement très correct. C'est à la fois une très bonne version et un hors-sujet, la créature ayant disparu !

ArkanaRavneik : la Force devient un thon qui piétine et qui grossit et/ou régénère, j'aime beaucoup. Juste l'utilisation des marqueurs me parait un peu maladroite, sans pouvoir l'expliquer.

Lord_Darkmore : pas d'évasion, mais une synergie défensive avec l'indestructible liée aux tokens. Intéressant.

Wizzards : Ouh, l'amphybane aux hormones ! Une clause pour limiter les copies aurait rendu la carte plus fair. Mais je pense que tu remportes la palme de l'effet waouh ! Et surtout, on a enfin un kill.

Angelspirit : hum, ça devient très vite n'importe quoi là ^^ Le swarm de board est là aussi assuré, et demande lui aussi sa wrath.

Tripel_Ix : Oki, donc, tu nous proposes une antienne sur pattes, et seule, des tokens 2/2. Pourquoi pas.

01nabu : Dans une optique défensive là encore, avoir le choix dans les tokens proposés est un upgrade intéressant.

El-elemental : ah, on perd l'idée  "à chaque entretien" pour pouvoir détruire des permanents en plus de potentiellement poser du token. Dommage, c'eut été détruisez à "chaque entretien", et un token par tour ou X tokens comme tu le proposes, je te donnais la main sans hésiter ! Là, je pense que c'est limite hors-sujet.

Bon verdict du coup :
Main à Wizzards ! 2è Arkana, 3è LD.

A 8 manas, de nos jours, on veut le beurre, l'argent du beurre et le cul de la crémière. Mettre un seul token à chaque tour, de 0/1 à 2/2, pour 8 manas, je pense que personne ne jouera plus la carte quand il suffit de caster un béhémoth pour gagner la partie.
La ponte des X tokens à chaque tour, quand ce sont des 1/1, pour moi c'est soit winmore soit inutile.
Par contre, pondre une puis 2, 4 etc 7/7, ça reste à la fois dans l'idée d'envahissement naturel du TA, et c'est utile aussi bien quand on est derrière que quand on est devant.

J'ai beaucoup aimé la version piétinement d'Arkana, le seul proposant une évasion et une protection à cette Force verdoyante. Mais toujours par rapport au TA, le sacrifice des saprobiontes me paraissait ne pas coller à l'idée de la carte originelle.

Enfin, quand j'ai vu ta carte LD, je me suis dit qu'il aurait fallu la synthèse de vos cartes à toi et Arkana pour l'upgrade idéal. Ici, tu forces l'adversaire à réagir très vite, sous peine de devoir claquer une wrath + un antibête. Mais voilà : c'est relou, mais sans évasion, ça ne ressemble pas à un kill.

Merci à vous tous pour vos participations de très bonne qualité, le choix a été très difficile !

Main à Wizzards !
Joueur occasionnel, EDH et avant-premières.
Isolement social : en cours de rupture.
Tsurugi-Aisuhino Membre · Légende 6 144 messages Inscrit le 04/06/2010
Jeudi 11 Août 2016 à 14:38 #533
Wizzards est demandé au rayon Améliorer cette carte, je répète, le petit Wizzards est demandé.
Écureuil Powa !

Il y a un coin du forum qui vous accueille pour jouer 24h/24 7j/7 ! Suivez ce lien !
Joueurs de Magic casus et rôlistes corréziens, c'est par ici ! -> Gardien des Univers Ludiques
Wizzards Membre · Légende 3 321 messages Inscrit le 03/10/2009
Vendredi 12 Août 2016 à 21:51 #534
Ouah ! Merci pour la main ! 

En tant que joueur de contrôle, améliorez-moi cette bouse internationale !

Le beau jeu, et rien que le beau jeu
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Solaris-adz Membre · Légende 5 250 messages Inscrit le 17/11/2007
Vendredi 12 Août 2016 à 22:02 #535
Calcination

Éphémère (U)

Contrecarrez tous les sorts non-bleus. Pour chaque sort rouge ou vert contrecarré de cette manière, piochez une carte.

Le chant fut interrompu. Les composants étaient cuits, et Zok se demanda si c'était sa cervelle qu'il sentait brûler.

ff26 Membre · Divinité 7 474 messages Inscrit le 13/12/2006
Vendredi 12 Août 2016 à 22:05 #536
Calcination 

éphémère

Contrecarrez le sort non-bleu ciblé. Si  a été payé pour lancer Calcination, Calcination inflige X blessures à une cible, créature ou joueur, où X est égal au coût converti de mana du sort contrecarré de cette manière.

Joueur occasionnel, EDH et avant-premières.
Isolement social : en cours de rupture.
Lord_Darkmore Membre · Légende 8 539 messages Inscrit le 01/06/2006
Vendredi 12 Août 2016 à 22:22 #537
Calcination  %3 %U

Éphémère (U)

La Calcination coûte  %1 de moins à lancer pour chaque carte nommée Calcination dans chaque cimetière.
Contrecarrez le sort non-bleu ciblé.

Le chant fut interrompu. Les composants étaient cuits, et Zok se demanda si c'était sa cervelle qu'il sentait brûler.

Bluerain Membre · Légende 6 982 messages Inscrit le 28/04/2016
Samedi 13 Août 2016 à 08:52 #539
Calcination
Éphémère

Contrecarrez le sort ciblé. S'il s'agissait d'un sort rouge, bleu, ou d'un équipement, vous pouvez jusqu'à la fin du tour le lancer depuis le cimetière de son propriétaire.

01nabu Membre · Légende 1 154 messages Inscrit le 07/12/2008
Samedi 13 Août 2016 à 19:36 #540
Calcination 
Éphémère

Contrecarrez le sort ciblé. Si ce sort était un sort non-bleu, créez un jeton de créature 3/3 verte Grenouille et Lézard.

Le chant fut interrompu. Les composants étaient cuits, et Zok se demanda si c'était sa cervelle qu'il sentait brûler. 

" On n'apprend rien de la vie par méditation et par concentration. Il est plus important de respirer et de regarder autour de soi. " - Selton, druide centaure

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