Mardi 09 Août 2016 à 23:54
#532
J'ai l'internet en dent de scie, dès que possible je ferai le verdict.
Moonwarrior : ok, donc c'est minimum +3 tokens par tour. A ton premier entretien, ça vaut au moins un vengeur de zendikar. Il force la wrath, ça peut être intéressant.
Zaraq : pour le coup, l'idée est intéressante, mais je pense que des 0/1, même portée, ça incite encore moins à jouer la Force !
DieBrouzouf : un enchantement très correct. C'est à la fois une très bonne version et un hors-sujet, la créature ayant disparu !
ArkanaRavneik : la Force devient un thon qui piétine et qui grossit et/ou régénère, j'aime beaucoup. Juste l'utilisation des marqueurs me parait un peu maladroite, sans pouvoir l'expliquer.
Lord_Darkmore : pas d'évasion, mais une synergie défensive avec l'indestructible liée aux tokens. Intéressant.
Wizzards : Ouh, l'amphybane aux hormones ! Une clause pour limiter les copies aurait rendu la carte plus fair. Mais je pense que tu remportes la palme de l'effet waouh ! Et surtout, on a enfin un kill.
Angelspirit : hum, ça devient très vite n'importe quoi là ^^ Le swarm de board est là aussi assuré, et demande lui aussi sa wrath.
Tripel_Ix : Oki, donc, tu nous proposes une antienne sur pattes, et seule, des tokens 2/2. Pourquoi pas.
01nabu : Dans une optique défensive là encore, avoir le choix dans les tokens proposés est un upgrade intéressant.
El-elemental : ah, on perd l'idée "à chaque entretien" pour pouvoir détruire des permanents en plus de potentiellement poser du token. Dommage, c'eut été détruisez à "chaque entretien", et un token par tour ou X tokens comme tu le proposes, je te donnais la main sans hésiter ! Là, je pense que c'est limite hors-sujet.
Bon verdict du coup :
Main à Wizzards ! 2è Arkana, 3è LD.
A 8 manas, de nos jours, on veut le beurre, l'argent du beurre et le cul de la crémière. Mettre un seul token à chaque tour, de 0/1 à 2/2, pour 8 manas, je pense que personne ne jouera plus la carte quand il suffit de caster un béhémoth pour gagner la partie.
La ponte des X tokens à chaque tour, quand ce sont des 1/1, pour moi c'est soit winmore soit inutile.
Par contre, pondre une puis 2, 4 etc 7/7, ça reste à la fois dans l'idée d'envahissement naturel du TA, et c'est utile aussi bien quand on est derrière que quand on est devant.
J'ai beaucoup aimé la version piétinement d'Arkana, le seul proposant une évasion et une protection à cette Force verdoyante. Mais toujours par rapport au TA, le sacrifice des saprobiontes me paraissait ne pas coller à l'idée de la carte originelle.
Enfin, quand j'ai vu ta carte LD, je me suis dit qu'il aurait fallu la synthèse de vos cartes à toi et Arkana pour l'upgrade idéal. Ici, tu forces l'adversaire à réagir très vite, sous peine de devoir claquer une wrath + un antibête. Mais voilà : c'est relou, mais sans évasion, ça ne ressemble pas à un kill.
Merci à vous tous pour vos participations de très bonne qualité, le choix a été très difficile !
Main à Wizzards !
Joueur occasionnel, EDH et avant-premières.
Isolement social : en cours de rupture.