Lundi 23 Mai 2016 à 07:29
#346
Oula, je suis un peu en retard ici
Un verdict succinct, mais j'ai quelques remarques quand même :
zaraq : Il suffit de peu de loups-garous pour que le cout d'équipement soit vraiment insupportable. Par contre c'est une arme surpuissante si on peut se le permettre / l'équiper assez tôt. En tout cas c'est trop fort pour une commune.
gulfoss : Une combo dégât infini en 2 cartes ? Avec un lg de notre côté, on peut infliger 1 au joueur adverse, puis dégagé notre loup pour lui infliger 3 et en réponse infliger 1 à l'adversaire.
En empilant les capacités on fait dégâts illimités répartis à notre bon vouloir.
01nabu : Un mélange entre le carquois et le Hankyu. Le fait de donner la capacité à nos archers est une bonne idée, qui accélère la distribution des marqueurs. Par contre il est impossible de cibler un planeswalker avec ta capacité, donc la condition est mal formulée. (on cible le joueur puis on redirige les blessures sur le PW)
Pleykorn : La transmission de l'infection loups-garou, pourquoi pas. Par contre pourquoi du noir alors que les LG sont uniquement RG ? Et qu'une créature quelconque puisse contaminer les autres, je ne suis pas convaincu.
Lord_Darkmore : On retrouve les effets de l'argent, qui empêche les transformations. La réduction du cout en fonction du nombre de LG est une bonne idée aussi, bonne carte.
Bluerain : Un carquois pour un archer, ça parait légitime. Une modification légère, mais du coup qui me parait très bien choisie.
ff26 : Détruire une créature en en engageant une, c'est fort, surtout avec la réduction de cout.
______________________________________________________________________
Main à Bluerain, qui a apporté suffisamment peu de modification tout en améliorant bien la carte.
Un verdict succinct, mais j'ai quelques remarques quand même :
zaraq : Il suffit de peu de loups-garous pour que le cout d'équipement soit vraiment insupportable. Par contre c'est une arme surpuissante si on peut se le permettre / l'équiper assez tôt. En tout cas c'est trop fort pour une commune.
gulfoss : Une combo dégât infini en 2 cartes ? Avec un lg de notre côté, on peut infliger 1 au joueur adverse, puis dégagé notre loup pour lui infliger 3 et en réponse infliger 1 à l'adversaire.
En empilant les capacités on fait dégâts illimités répartis à notre bon vouloir.
01nabu : Un mélange entre le carquois et le Hankyu. Le fait de donner la capacité à nos archers est une bonne idée, qui accélère la distribution des marqueurs. Par contre il est impossible de cibler un planeswalker avec ta capacité, donc la condition est mal formulée. (on cible le joueur puis on redirige les blessures sur le PW)
Pleykorn : La transmission de l'infection loups-garou, pourquoi pas. Par contre pourquoi du noir alors que les LG sont uniquement RG ? Et qu'une créature quelconque puisse contaminer les autres, je ne suis pas convaincu.
Lord_Darkmore : On retrouve les effets de l'argent, qui empêche les transformations. La réduction du cout en fonction du nombre de LG est une bonne idée aussi, bonne carte.
Bluerain : Un carquois pour un archer, ça parait légitime. Une modification légère, mais du coup qui me parait très bien choisie.
ff26 : Détruire une créature en en engageant une, c'est fort, surtout avec la réduction de cout.
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Main à Bluerain, qui a apporté suffisamment peu de modification tout en améliorant bien la carte.
Joueur depuis Carnage, rules advisor, TO, Arbitre
" - Et je choisis protec bleu.
- Bleu?
- Bein oui, comme ta vengeresse de Serra .... "
Tripel_Ix & Redsamurai
Casual player un jour ...
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- Bleu?
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