[Invention] Inventer des cartes - La suite [V4]

Sujet verrouillé

756 messages · 44 912 vues · qui a participé ?

korlis Membre · Légende 3 291 messages Inscrit le 17/11/2008 Vu en 2025
Vendredi 13 Mai 2016 à 22:19 #376
Verdict succinct demain.

Le monstre aux yeux verts, synonyme de la jalousie.
ff26 Membre · Divinité 7 474 messages Inscrit le 13/12/2006 Vu en 2020
Vendredi 13 Mai 2016 à 22:38 #377
Rat des champs

Créature : rat (M)

Furtivité

Toucheterre - à chaque fois qu'un terrain arrive sur le champ de bataille sous votre contrôle, peuplez.

A chaque fois que le Rat des champs inflige des blessures de combat à un joueur, mettez sur le champ de bataille un jeton de créature qui est une copie du Rat des champs.

"Il est discret, vorace et se multiplie rapidement. Il vaut mieux brûler vos cultures que de les lui laisser."

1/2

Joueur occasionnel, EDH et avant-premières.
Isolement social : en cours de rupture.
korlis Membre · Légende 3 291 messages Inscrit le 17/11/2008 Vu en 2025
Samedi 14 Mai 2016 à 22:52 #378
Main à ff26.

succinct syk.sɛ̃
Qui est court, bref.

Le monstre aux yeux verts, synonyme de la jalousie.
ff26 Membre · Divinité 7 474 messages Inscrit le 13/12/2006 Vu en 2020
Lundi 16 Mai 2016 à 11:33 #379
Merci Korlis !

J'aimerai une carte faîte pour jouer en EDH et qui va calmer à la fois les decks contrôles et les decks combos.
Parmi les combos les plus jouées, on retrouve celles à base de :
Limon nécrotique
Kiki-Jeeki
High Tide
Animar

Parmi les contrôles les plus jouées, on retrouve :
BG contrôle (Gitrog, Meren)
URx contrôle (Keranos, Narset)
Big Blue (baby Jace, Clique, Tefeiri...)

Joueur occasionnel, EDH et avant-premières.
Isolement social : en cours de rupture.
dieBrouzouf Membre · Modo Forum 4 146 messages Inscrit le 05/08/2014 Vu en 2022
Lundi 16 Mai 2016 à 13:08 #380
Uroll, maître de guérilla %b %w %r
Créature: humain et guerrier

Les créatures que vous contrôlez ont la furtivité.
À chaque fois qu'un joueur engage un terrain qu'il contrôle, engagez tous les terrains que ce joueur contrôle.
À chaque fois qu'une créature active une capacité, détruisez cette créature.

1/3
Le forum énigme n'est pas un club fermé, amusez-vous avec nous!
Le 08/09/2015 à 17:35, Tsurugi-Aisuhino avait écrit ...
Rah t'es un dieu, un dieuBrouzouf
Lord_Darkmore Membre · Légende 8 539 messages Inscrit le 01/06/2006 Vu ce mois-ci
Lundi 16 Mai 2016 à 13:44 #381
Arène de pierre  %3

Artefact

Les capacités activées des créatures ne peuvent pas être activées.
Les cartes de créature ne peuvent pas être la cible de sorts ou de capacités où qu'elles soient.

Vous pouvez vous y battre tant que vous voulez. Mais sans magie.

Bon, ça ne calme pas tout mais ça gère méchamment beaucoup de choses.
01nabu Membre · Légende 1 154 messages Inscrit le 07/12/2008 Vu en 2025
Lundi 16 Mai 2016 à 19:36 #382
Limitation au réel 
enchantement tribal : forêt  

Les capacités activées d'une même source ne peuvent être activées qu'une fois par tour.
Si un sort ayant le même nom qu'un sort déjà lancé ce tour ci est lancé, exilez-le.
Quand un permanent non terrain arrive sur le champ de bataille, si son coût de mana n'a pas été payé, exilez le.

La nature aime l'unicité de chaque chose. Elle a fixé des règles, respectons-les...

Spoiler
le TA est aussi valable ( de mon avis perso ) pour le commander ( et son comité ) ces temps ci 
" On n'apprend rien de la vie par méditation et par concentration. Il est plus important de respirer et de regarder autour de soi. " - Selton, druide centaure
Angelspirit Membre · Modo Forum 6 554 messages Inscrit le 21/04/2014 Vu en 2022
Lundi 16 Mai 2016 à 21:04 #383
Je ne connais pas bien ce format, tu m'excuseras par avance.
Lourdeur de l'esprit  
Enchantement   Rare


Chaque sort coûte de plus pour chaque autre sort lancé ce tour-ci.

Lourdeur du corps  
Enchantement   Rare


Les terrains et les créatures arrivent sur le champ de bataille engagés.

Et 01nabu qui dénonce ! Oui monsieur !


N'hésitez pas à venir faire un tour sur le Forum Énigmes !
zaraq Membre · Légende 2 506 messages Inscrit le 10/12/2014 Vu en 2025
Lundi 16 Mai 2016 à 21:44 #384
Jesh, méditant de l'immobile
Créature légendaire : humain et sorcier Rare mythique

Les créatures ont la vigilance.
Les terrains ne peuvent pas être dégagés hors de la phase de dégagement de leurs contrôleurs.
Les permanents non-terrain ne peuvent pas être engagés.

0/5

ff26 Membre · Divinité 7 474 messages Inscrit le 13/12/2006 Vu en 2020
Vendredi 20 Mai 2016 à 15:20 #385
Allez, verdict :

dieBrouzouf, Uroll, maître de guérilla :
La carte me semble très cohérente, tant en flavor que dans les couleurs. La furtivité pour la guérilla est bien trouvée, les autres capas collent au sujet. J'aime beaucoup !

LD, arène de pierre :
Ah, l'avantage de l'incolore, c'est que ça peut aller partout. Ce serait une version boostée du déjà excellent totem maudit. La dernière capacité m'interpelle. En gros, on oublie les tuto, la défausse, la réanimation !
C'est peut-être trop fort en fait ^^

01nabu, limitation au réel :
Alors attention, tribal ne s'applique qu'aux types de créatures, et forêt n'en est pas un.
Un enchantement fetchable, sinon, rien que l'idée est broken. J'adooooooooooore, mais sans même lire la carte, ce sera de toute façon trop fort.
Pour les capas :
la première capa est assez intéressante.
la deuxième a relativement peu d'intérêt en edh. A part le flashback et dragonstorm, il est rare de lancer 2 fois un même sort.
la dernière calme beaucoup de choses aussi.
Bon, le tout est évidemment bien trop fort, mais le concept d'enchantement fetchable est vraiment génial !

Angelspirit, lourdeur du corps / lourdeur de l'esprit :
Lourdeur du corps existe déjà de mémoire. Et ça n'a que peu d'impact, même contre Kiki.
Lourdeur de l'esprit est une arme anti contrôle intéressante.

Zaraq, Jesh, méditant de l'immobile :
Alors, pour le coup, je suis pas fan. On ne peut tout simplement plus avoir de mana, à moins d'attendre et de poser suffisamment de terrains... Question immobilisme, Jesh en est un champion ! Après les jeux prisons, ou certains jeux combos devraient aimer, voire certains agro, qui tiendraient déjà le board. Je pense que la carte ne pourrait pas exister sans une contrainte pour la réguler.


Merci pour vos participations ! Main à dieBrouzouf !
Joueur occasionnel, EDH et avant-premières.
Isolement social : en cours de rupture.
gulfoss Membre · Légende 1 074 messages Inscrit le 07/11/2009 Vu il y a plus d'un mois
Vendredi 20 Mai 2016 à 18:33 #387
Changement d'état 
Éphémère (R)

Mettez sur le champ de bataille un jeton de créature 1/1 verte Saprobionte.

, exilez le Changement d'état depuis votre cimetière : gagnez 2 points de vie.

, mettez le Changement d'état dans votre main depuis l'exil : piochez une carte.

Wizzards Membre · Légende 3 321 messages Inscrit le 03/10/2009 Vu ce mois-ci
Samedi 21 Mai 2016 à 00:57 #388
Spoiler
Consummation par les flammes 
Ephémère ( U )

Contrecarrez le sort non-créature ciblé. Si le sort était bleu, infligez 3 blessures à son contrôleur.

"  Les flammes n'ont aucune faiblesse si vous savez correctement les manipuler. "
– Jaya Ballard 

Jaya Ballard n'a jamais dit ça mais c'est la seule créature légendaire rouge qui me venait à l'esprit pour cette citation.


EDIT : voici ma carte.

Parchemin de soins ardents 
Enchantement ( U )

Flash

Quand le Parchemin de soins ardents arrivent sur le champ de bataille, prévenez les 2 prochaines blessures qui devraient être infligées à la créature ciblée.

 : Prévenez les 2 prochaines blessures qui devraient être infligées à la créature ciblée. Si cette créature est rouge, le Parchemin de soins ardents infligent 2 blessures à la créature ciblée.

" La brûlure est une sensation qui peut vous provoquer le plus grand des biens ou alors vous faire le plus grand des maux "
– Jaya Ballard

 
Le beau jeu, et rien que le beau jeu
Membre officiel de l'équipe des Génies, composé de moi-même, tyrecks, Dreamwalker, Monotourist, et geogeo55 !
VOUS AUSSI REJOIGNEZ LES GENIES !
madmerfolk Membre · Légende 1 920 messages Inscrit le 12/09/2011 Vu ce mois-ci
Samedi 21 Mai 2016 à 01:11 #389
Le 20/05/2016 à 16:10, dieBrouzouf avait écrit ...
Woulah ! Je gagne tout ces derniers temps :p Merci pour la main :)
Je voudrais un carte ayant une capacité d'une autre couleur que la sienne.
EX : Embodiment of spring


tiens j'avais justement fais une fc (pour une édition perso) inspirée de cette carte

Le fait qu'on s'en branle fait consensus
ArkanaRavneik Membre · Légende 478 messages Inscrit le 02/08/2015 Vu en 2021
Samedi 21 Mai 2016 à 01:24 #390
J'avais mal saisi la consigne, je comprends vite mais faut m'expliquer longtemps. J'édite pour poster une carte qui y correspond si j'ai une idée avant le verdict.
Spoiler
Feu vivifiant  
Éphémère   (C)

Le joueur ciblé gagne 6 points de vie.

"Mais surtout n'oublie pas Chandra ; si le feu est souvent destructeur, il peut aussi murmurer la vie à qui fait l'effort de le comprendre."
―Serenok, Abbé de la Forteresse de Keral

Ça m'est venu en repensant au dessin animé "Avatar : The Last Airbender", au moment où Zuko et Aang apprennent le feu primordial, qui est source de vie et pas uniquement de destruction (pour ceux à qui ça parlerait). L'abbé Serenok ("mentor" de Chandra quand elle fait un tour à Keral) me fait l'effet d'un vieux sage qui devait connaître plein de choses et savait certainement faire quelques trucs inhabituels avec le feu, comme soigner.

Répondre

Connectez-vous ou créez un compte pour écrire sur le forum. Les comptes de l'ancien site fonctionnent avec leur mot de passe.