[Invention] Inventer des cartes - La suite [V4]

Sujet verrouillé

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Tripel_Ix Membre · Légende 8 401 messages Inscrit le 13/01/2007 Vu en 2022
Lundi 14 Mars 2016 à 11:57 #286
Je me suis sans doute mal exprimé, mais je voulais vraiment une version color-shifted de la carte, comme pour les deux Akromas. Donc ça impliquait un certain nombre de similitude.
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01nabu Membre · Légende 1 154 messages Inscrit le 07/12/2008 Vu en 2025
Lundi 14 Mars 2016 à 19:44 #287
Draïnouelle, la Plaie des esprits  
Créature légendaire : démon et illusion             ( M )

Si vous deviez piocher au moins une carte, vous pouvez payer 1 point de vie. Si vous faites ainsi, vous pouvez appliquer un regard 1 avant cette pioche.
Si une carte qu'un adversaire possède devait aller dans un cimetière depuis n'importe où, vous pouvez payer 1 point de vie. si vous faites ainsi, exilez cette carte.
Si une source que vous contrôlez devait infliger des blessures à un adversaire, vous pouvez payer  ou X est le nombre de blessures que cette source devrait infliger. si vous faites ainsi, vous gagnez X points de vie.
quand *** est la cible d'un sort, sacrifiez la.

3/3

" On n'apprend rien de la vie par méditation et par concentration. Il est plus important de respirer et de regarder autour de soi. " - Selton, druide centaure
Trenzalor Membre · Légende 290 messages Inscrit le 05/03/2015 Vu en 2019
Lundi 14 Mars 2016 à 20:41 #288
Le Seigneur du Temps
Créature légendaire : sorcier (M)

Le Seigneur du Temps arrive avec 12 marqueurs "vie" sur lui.

Si Le Seigneur du Temps devait quitter le champs de bataille, retirez un marqueur "vie" à la place.

Retirez tous les marqueurs vie : jouez un tour supplémentaire après celui-ci.

Quand Le Seigneur du Temps n'a plus de marqueur "vie", exilez-le. Vous ne pouvez pas le remettre dans la zone de commandement.

"Je hais les poires."

2/2

"Avoir une idée ne suffit pas. Il faut les avoir toutes."
Niv-Mizzet
zaraq Membre · Légende 2 506 messages Inscrit le 10/12/2014 Vu en 2025
Mardi 15 Mars 2016 à 00:02 #289
Ranoya, maîtresse des clones
Créature légendaire : shamane et artificier Rare mythique

Linceul
, : acquérez le contrôle d'une créature ciblée, mettez sur le champ de bataille un jeton de créature-artefact qui est une copie de cette créature, puis exilez-la. Renvoyez cette créature sur le champ de bataille sous le contrôle de son propriétaire au début du prochain entretien.

"Peu importe l'humanité. L'important, c'est la science."

1/3

Tripel_Ix Membre · Légende 8 401 messages Inscrit le 13/01/2007 Vu en 2022
Mardi 15 Mars 2016 à 07:05 #290
Aspect de l'entropie 
Créature légendaire : Incarnation

Quand l'Aspect de l'entropie arrive sur le champ de bataille, vous pouvez payez , si vous faites ainsi dégagez un permanent ciblé puis engagez un permanent ciblé.
Au début de chaque étape de fin exilez l'Aspect de l'entropie puis renvoyez-le sur le champ de bataille au début de la prochaine étape de fin, à moins que vous ne payiez . Si vous payez ce cout, l'Aspect de l'entropie inflige 2 blessures à une cible, créature ou joueur.

: Choisissez une créature au hasard, si le contrôleur de cette créature paye , recommencez le processus. Détruisez la dernière créature choisie.

3/5

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Dreamwalker Membre · Légende 1 136 messages Inscrit le 13/08/2013 Vu en 2021
Mercredi 16 Mars 2016 à 00:16 #291
Valdoc, corail magmatique
Créature-terrain légendaire : plante (M)

Absorption 1
 : ajoutez ,  ou  à votre réserve.

Vous pouvez jouer des cartes de terrain depuis votre exil.

Tant que Valdoc, corail magmatique est dans votre zone de commandement, vous pouvez jouer des terrains depuis votre zone de commandement.

0/1

Juste pour être sur : là l'identité couleur est bien définie par les types de mana ajoutés ?
Sinon je n'ai pas la moindre idée de ce que ça vaut x)

Édit: Merci Tripel  du coup je pense que comme ça ça marche...
"Entrez ici vous qui possédez la vision créatrice [...]"
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Parce qu'il n'y a pas de génie sans un grain de folie...
Lord_Darkmore Membre · Légende 8 539 messages Inscrit le 01/06/2006 Vu ce mois-ci
Mercredi 16 Mars 2016 à 01:03 #292
Nirnael Neloran, jardinier d'Orenna  %1 %G %W

Créature légendaire : humain et clerc

Défense talismanique
Au début de l'étape de fin de chaque adversaire, vous pouvez exiler Nirnael Neloran. Si vous faites ainsi, renvoyez-le sur le champ de bataille transformé au début de votre prochain entretien avec, sur lui, un nombre de marqueurs Loyauté égal au nombre de créatures mortes ce tour-ci.

« Le parfum capiteux des fleurs du Jardin d'Orenna est porteur de mille promesses de vie et d'espoir, et pourtant je ne peux me défaire d'une impression de peur quand j'en remue le terreau. »

3/3


Nirnael Neloran, fossoyeur d'Orenna

( %B) Planeswalker : Nirnael

[-1] : Vous gagnez un emblème avec « À la fin de votre tour, si une créature est morte ce tour-ci, vous pouvez mettre un marqueur Loyauté sur le planeswalker ciblé. ».
[-X] : La créature ciblée gagne -X/-X jusqu'à la fin du prochain tour de son contrôleur.
[-X] : Renvoyez sur le champ de bataille sous votre contrôle la carte de créature ciblée de coût converti X d'un cimetière.

« Les morts sont le terreau le plus fertile qui soit. »

Sankai Membre · Légende 1 026 messages Inscrit le 13/04/2010 Vu en 2022
Mercredi 16 Mars 2016 à 02:42 #293
Verdict Jeudi, histoire de laisser un peu de temps encore.
Tripel_Ix Membre · Légende 8 401 messages Inscrit le 13/01/2007 Vu en 2022
Mercredi 16 Mars 2016 à 06:09 #294
Le 16/03/2016 à 00:16, Dreamwalker avait écrit ...
Valdoc, corail magmatique
Créature-terrain légendaire : plante (M)

Absorption 1
 : ajoutez ,  ou  à votre réserve.

0/1

Juste pour être sur : là l'identité couleur est bien définie par les types de mana ajoutés ?
Sinon je n'ai pas la moindre idée de ce que ça vaut x)


Oui pour l'identité de couleur.
Mais sinon ça ne vaut rien. Le général peut être lancer depuis la zone de commandement, sauf que les terrains ne sont pas lancé, donc ton général ne pourra jamais être joué.
 
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Pleykorn Membre · Légende 8 175 messages Inscrit le 08/12/2002 Vu cette semaine
Mercredi 16 Mars 2016 à 12:18 #295
Mewasun de l'Université verte   %G %W

Créature légendaire : humain et druide (M)

Tant que Mewasun est dégagée, si une créature que vous contrôlez devait être détruite, régénérez-là et engagez Mewasun à la place.
  %W %U : La créature verte ciblée que vous contrôlez acquiert le vol jusqu'à la fin du tour.
  %G %U : La créature blanche ciblée que vous contrôlez gagne +1/+1 jusqu'à la fin du tour.

2/2

moonwarrior Membre · Légende 3 290 messages Inscrit le 28/12/2009 Vu en 2022
Mercredi 16 Mars 2016 à 12:30 #296
Le 14/03/2016 à 09:11, Sankai avait écrit ...
Je voudrais que vous me fassiez une carte légendaire jouable en commandant en tricolor, elle doit être équilibre, donc évitez un truc du niveau de tasigur, zur ou Oloro. 


Donc j'en conclus qu'on évite de faire un général de chez Esper viable.

J'éditerais si j'ai une idée.
Le 16/10/2017, Unlockable avait écrit... vous prendrez les Stony silence, qui permettront aux créatures-artefacts de ne pouvoir activer leurs capacités très contraignantes, comme pour Reality Smasher
Sankai Membre · Légende 1 026 messages Inscrit le 13/04/2010 Vu en 2022
Mercredi 16 Mars 2016 à 14:12 #297
On peut faire un gege esper mais, faut pas de truc de niveau zur/tasigur/oloro, meme si l'equilibrage est difficile vu la puissance de cette combinaison de couleur.
Angelspirit Membre · Modo Forum 6 554 messages Inscrit le 21/04/2014 Vu en 2022
Mercredi 16 Mars 2016 à 22:16 #298
Amnias, mère protectrice  
Créature légendaire : humain et clerc   Mythique


À chaque fois qu'Amnias, mère protectrice ou qu'une autre créature arrive sur le champ de bataille, vous pouvez gagner 1 point de vie.

: le permanent ou le joueur ciblé acquiert le linceul jusqu'à la fin du tour.

,  : Prévenez toutes les blessures de combat qui devraient être infligées à et par la créature ciblée ce tour-ci.

"Je considère toute forme de vie comme un de mes enfants, et comme toute bonne mère je ne laisserai personne leur faire du mal."

2/3



N'hésitez pas à venir faire un tour sur le Forum Énigmes !
Sankai Membre · Légende 1 026 messages Inscrit le 13/04/2010 Vu en 2022
Jeudi 17 Mars 2016 à 21:26 #299
J'ai bien aimé la carte de 01nabu, celle de Lord_Darkmore est assez intéressante mais, je donne le point a FF26, c'est a lui de choisir le prochain thème.

Merci aux autres participants.
dieBrouzouf Membre · Modo Forum 4 146 messages Inscrit le 05/08/2014 Vu en 2022
Dimanche 20 Mars 2016 à 12:47 #300
Dur'Lan le songeur 
Créature légendaire : humain et sortisan

Lorsqu'un autre permanent quitte le champ de bataille, piochez une carte.
, , défaussez-vous de deux cartes : détruisez la créature monochrome ciblée.
, , défaussez-vous de deux cartes : exilez l'artefact ou l'enchantement ciblé.
, , défaussez-vous de deux cartes : renvoyez le permanent ciblé dans la main de son propriétaire.

Ce que Dur'Lan veut, Dieu le veut.

1/2

La carte est peut être un peu trop forte vu qu'elle fait le café et ramène les croissants, mais les capacité me semblent quand même très chères et la bestiole est vraiment pas solide.

edit : sinon, j'ai ça en réserve, mais vu que le trigger de mort se dodge en commander, c'est probablement pété :p
Spoiler


EDIT : J'avais pas vu le verdict :p (et 3 jours, c'est franchement court pour un sujet non-express )
Le forum énigme n'est pas un club fermé, amusez-vous avec nous!
Le 08/09/2015 à 17:35, Tsurugi-Aisuhino avait écrit ...
Rah t'es un dieu, un dieuBrouzouf

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