[Invention] Partons d'une illustration [V4]

Sujet verrouillé

762 messages · 47 851 vues · qui a participé ?

dieBrouzouf Membre · Modo Forum 4 146 messages Inscrit le 05/08/2014 Vu en 2022
Dimanche 04 Septembre 2016 à 12:46 #586
Désolé, j'avais presque fini un verdict détaillé, mais j'ai tout perdu pour cause de potes bourrés.

Du coup, je fais un truc rapide maintenant et j'éditerai plus tard.

Main à moon.
Le forum énigme n'est pas un club fermé, amusez-vous avec nous!
Le 08/09/2015 à 17:35, Tsurugi-Aisuhino avait écrit ...
Rah t'es un dieu, un dieuBrouzouf
badness6 Membre · Légende 6 222 messages Inscrit le 20/12/2005 Vu en 2019
Dimanche 11 Septembre 2016 à 18:28 #587
étant absent le second prend la main?
Joueur de Legacy et de Limité uniquement !
Zheraan Membre · Sorcier 73 messages Inscrit le 18/01/2016 Vu en 2016
Lundi 12 Septembre 2016 à 00:02 #588
Mais qui est le second, telle est la question !
Tsurugi-Aisuhino Membre · Légende 6 144 messages Inscrit le 04/06/2010 Vu en 2023
Lundi 12 Septembre 2016 à 13:19 #589
Bon, pour vous occuper :  



Écureuil Powa !

Il y a un coin du forum qui vous accueille pour jouer 24h/24 7j/7 ! Suivez ce lien !
Joueurs de Magic casus et rôlistes corréziens, c'est par ici ! -> Gardien des Univers Ludiques
Zheraan Membre · Sorcier 73 messages Inscrit le 18/01/2016 Vu en 2016
Mardi 13 Septembre 2016 à 22:03 #590
Provocation téméraire %R %R %R

Rituel (Rare)

Obstination : Défaussez-vous d'une carte et payez %1 %R

Défaussez-vous d'une carte. La créature ciblée acquiert la célérité jusqu'à la fin du tour. Jusqu'à la fin du tour, si elle devait infliger des blessures à un joueur, prévenez-les et piochez autant de cartes.

Déstabiliser son adversaire avec hubris peut être salvateur.


Avec Borborygmos enragé ça serait vachement fort en fait. Qu'en pensez-vous ? Je suis très incertain face au coût.
ArkanaRavneik Membre · Légende 478 messages Inscrit le 02/08/2015 Vu en 2021
Mardi 13 Septembre 2016 à 22:28 #591
Tel le Christ  
Rituel   (M)

La créature ciblée acquière la protection contre la couleur de votre choix et la traversée des îles. (Cet effet dure indéfiniment.)
Miracle

Mais puisque je te dis que c'est facile, regarde. Il a rien inventé le Jésus!

Tout est bien sûr parti du nom de la carte, ces petites bestioles me faisant à chaque fois penser au fameux barbu qui s'est amusé à marcher sur l'eau (je reste persuadé que c'est un tour lié à un fluide rhéo-épaississant qu'il aurait trouvé le moyen d'amener sur les lieux avant pour ma part). A partir de là, il fallait s'amuser à dérouler l'imagerie chrétienne catholique :
Dans l'effet, on fait refaire le bon vieux tour de marcher sur l'eau, protégé contre les éléments, capable de traverser des étendues inondées, comme le célèbre Jésus.
Dans le coût de mana, pour le Père (l'aether des éternités aveugles dont seraient issus les divers plans naturels), pour le Fils (le-dit barbu, qui serait saint, ce qui est généralement l'apanage du blanc), et pour le Saint-Esprit (bleu -> esprit (dans le sens du "mind" anglais, mais ça tombe bien, le jeu de mot s'y prête en français) -> Saint-Esprit... Oui d'accord c'est un peu capilotracté!), représentant ainsi la sainte trinité.
Trinité qui ne fait en réalité qu'un, donc coût alternatif de qui regroupe au mieux les trois en un. Et quel meilleur coût alternatif pour ce genre de délire que le Miracle?
Et pour le TA enfin, petite phrase du lézard à son ami (?) le gros poisson, en essayant de lui démontrer que c'est pas si compliqué de "marcher" sur l'eau, plus une référence directe au gars dont cause le nouveau testament pour que les deux du fond qui ne suivaient pas comprennent la référence tout de même.
Bluerain Membre · Légende 6 982 messages Inscrit le 28/04/2016 Vu cette semaine
Mardi 13 Septembre 2016 à 22:37 #592
Transformation en lézard
Enchantement : aura

Enchanter : créature

La créature enchantée est de type lézard et mutant, a la traversée des îles et des marais, et sa force et son endurance de base deviennent 1/1.

« Vizzzzoushhh ! Vous me voyez, vous me voyez plus ! Y'a un lézard, y'a pas de lézard ! »

Tsurugi-Aisuhino Membre · Légende 6 144 messages Inscrit le 04/06/2010 Vu en 2023
Dimanche 18 Septembre 2016 à 23:54 #593
Allez, go Arkana !
Écureuil Powa !

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ArkanaRavneik Membre · Légende 478 messages Inscrit le 02/08/2015 Vu en 2021
Samedi 24 Septembre 2016 à 22:28 #594
Désolé pour l'attente, je n'avais pas vu le verdict. Merci à Tsurugi pour la main, et à Nabu pour m'avoir fait signe!
Mmh alors, pour le prochain sujet, que diriez-vous de ça?

Je cherchais en vain quelque chose de joli à vous proposer, et en trainant sur DeviantArt, cette illustration réalisée par LadyFiszi m'a tapé dans l’œil. A vous de jouer maintenant!
Zheraan Membre · Sorcier 73 messages Inscrit le 18/01/2016 Vu en 2016
Dimanche 25 Septembre 2016 à 23:22 #595
Bénédiction du terrier %W

Enchantement : aura

Enchanter : créature (unco)

Quand la créature enchantée est mise dans un cimetière depuis le jeu, manifestez-la

Plus qu'une stratégie, un art de vivre.


EDIT : @solaris-adz : oui merci je connaissais mais j'avais complètement oublié !
Solaris-adz Membre · Légende 5 250 messages Inscrit le 17/11/2007 Vu en 2025
Lundi 26 Septembre 2016 à 00:31 #596
Zehraan, je pense que pour ta carte, tu peux tout simplement mettre "Quand la créature enchantée meurt, manifestez-la." Il y a déjà une carte noire qui manifeste des créatures depuis le cimetière ('me rappelle plus du nom c'est un rituel mythique)

J'édite s'il me vient une idée
01nabu Membre · Légende 1 154 messages Inscrit le 07/12/2008 Vu en 2025
Mardi 27 Septembre 2016 à 18:37 #597
Kaïzzer et AEzzer Drix 
Créatures légendaire : lapin et guerrier et sorcier

Vigilance.
 : créez un jeton de créature 1/1 bleu esprit et oiseau avec le vol.

" Nous vengerons nos frères dans un avenir proche ! " - Paroles récurrentes des Drix.

2/3

" On n'apprend rien de la vie par méditation et par concentration. Il est plus important de respirer et de regarder autour de soi. " - Selton, druide centaure
Lord_Darkmore Membre · Légende 8 539 messages Inscrit le 01/06/2006 Vu ce mois-ci
Mardi 27 Septembre 2016 à 20:11 #598
Bénédiction d'anima  %W

Rituel (C)

Créez un jeton de créature 1/1 blanche Esprit avec le vol.
Hantise
Quand la créature hantée par la Bénédiction animale meurt, créez un jeton de créature 1/1 blanche Esprit avec le vol.

En chaque animal vit son anima.

Bluerain Membre · Légende 6 982 messages Inscrit le 28/04/2016 Vu cette semaine
Mercredi 28 Septembre 2016 à 10:16 #599
Les ailes du guerrier 
Rituel (Peu commune)

La créature ciblée gagne +1/+1, acquiert la défense talismanique, le vol et devient un enchantement en plus de ses autres types jusqu'à la fin du tour.

La légende raconte que c'est en abusant de ce pouvoir que les lunaréens sont apparus...

Natboss Membre · Légende 265 messages Inscrit le 22/03/2013 Vu en 2024
Mercredi 28 Septembre 2016 à 15:25 #600
Bénédiction du cygne 

Enchantement : aura (R)

Enchanter : créature
La créature enchantée a le vol et la défense talismanique. Elle gagne +2/+2 si elle est blanche.
A chaque fois que la créature enchantée subit des blessures, prévenez-les et vous gagnez autant de points de vie. 

Une protection saine et totale, dont la source n'est autre que l'esprit d'un cygne. 

Elle est pas belle, la vie ?

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