Le 07/08/2016 à 08:49, Bluerain avait écrit ...
Roi grenouille 


Créature : grenouille
Les autres grenouilles que vous contrôlez ont +1/+1.
; Les grenouilles, lézards, viashinos, salamandres et serpents que vous contrôlez acquièrent la défense talismanique jusqu'à la fin du tour.
3/3
Carte simple et efficace un lord avec une capa déjà vue chez les grenouilles qui a le mérite d'avoir un impact un peu plus vaste que juste les peu nombreuses grenouilles.
Le 07/08/2016 à 11:25, 01nabu avait écrit ...
Reine Eth 


Créature légendaire : grenouille
Les grenouilles que vous contrôlez ont la défense talismanique et : "
: Créez un jeton qui est une copie cette créature. "
2/3
Un autre lord avec une capacité plus originale mais qui peut plus partir en couille. Au final, ça risque surtout de faire des tricks débiles avec les changelins (bonjour
Changeling Berserker), mais c'est une chouette carte.
Le 07/08/2016 à 11:32, Angelspirit avait écrit ...
Mon dieu qu'ai-je fait en lui laissant la main XD
Prends-en à toi même 
Chef grenouille 

Créature : grenouille Peu commune
Les autres créatures Grenouille que vous contrôlez gagnent +1/+1 et ont la défense talismanique.
Tant que mon clan sera sous ma surveillance, rien ne pourra leur arriver.
Il manque la F/E. 2/2 ? Sinon, la carte fait un peu doublon avec celle de bluerain, c'est dommage
Le 07/08/2016 à 12:03, korlis avait écrit ...
C'roi Paud 

Créature : grenouille
Le C'roi Paud a la défense talismanique tant que vous contrôlez au moins une autre grenouille.

: Mettez sur le champ de bataille depuis votre main une carte de grenouille.
3/5
+1 point pour le jeu de mot pourri

Sinon, ça semble plutôt équilibré vu l'absence de changelin/grenouille avec des etb pétés.
Le 07/08/2016 à 12:20, Wizzards avait écrit ...
Bada'ss, le crapaud trop swag 


Créature légendaire - Grenouille ( M )
Badassitude - Bada'ss a la défense talismanique tant que vous possédez une seule créature sur le champ de bataille.
Bogossitude - Bada'ss a l'indestructible tant que vous possédez une seule créature sur le champ de bataille.
" Deal with it, BITCHES "
2/3
Passons outre le flavor désastreux

Ça pourrait éventuellement être un kill ingérable pour contrôle, mais il coute un peu cher pour ça, surtout avec un aussi body. Après, le boost si il est tout seul sur le cdb est sympa comme idée (même si déjà vue une ou deux fois).
Le 09/08/2016 à 12:15, zaraq avait écrit ...
Régent de Gitrog 


Créature : crapaud et druide Rare
Portée
Lieutenant tant que vous contrôlez votre commandant, le régent de Gitrog gagne +2/+2 et a "A chaque fois qu'un terrain arrive sur le champ de bataille sous votre contrôle, ajoutez
à votre réserve".
3/3
J'aime beaucoup la capa lieutenant, mais actuellement, on ne la voit que sur des créas qui tiennent plus ou moins la route sans et qui deviennent vraiment forte avec. Ici, on a une créa qui tient plus ou moins la route avec (l'accélération à 5 mana, c'est plus gros le lotus cobra normalement) et qui est vraiment faible sans. Dommage...
Le 12/08/2016 à 18:03, Lord_Darkmore avait écrit ...
Cursed Prince %1 %W %W
Creature Human Knight Lord
First strike
At the beginning of each end step, if a player controls a Wizard, transform the Cursed Prince. Otherwise, you gain 1 life.
He is the most handsome being in the kingdom. No knight nor sorcerer can match his perfection.
3/4
Toad Prince
( %bg) Legendary Creature Frog Lord
At the beginning of your upkeep, you lose 3 life for each Wizard on the battlefield.
Never displease a wizard. The cost is always too high.
0/1
Quelle bonne idée

La carte semble vraiment forte mais a un contrecoup non négligeable si il rencontre un
wizzards (on pourra chumbloquer, mais bon...). Dans l'ensemble, l'équilibre et le flavor sont plutôt au top.
Le 13/08/2016 à 20:54, Solaris-adz avait écrit ...
Arbitre de l'Antre %3 %g %w
Créature : grenouille et conseiller (M)
Au début du combat à chaque tour, pour chaque joueur, choisissez une créature que ce joueur contrôle. Cette créature acquiert l'initiative, la vigilance et le lien de vie jusqu'à la fin du tour.
Au début de chaque étape de fin, si un adversaire a gagné des points de vie ce tour-ci, mettez un marqueur +1/+1 sur l'Arbitre de l'Antre.
Peu importe l'ampleur des conflits ou la violence des rixes, le crapaud donne toujours les décisions les plus sages et les plus justes.
4/5
Du lèchage de cul de première catégorie cet TA X) Sinon, la carte est super cool pour du multi et plutôt potable en 1v1. Quant à l'équilibre, ça me semble correct même si ça semble quand même très facile de pousser une victoire avec ça si on est déjà avantagé.
Podium :
3e C'roi Paud
2e Toad Prince
1er Le lèchage de cul