[Invention] Partons d'une illustration [V4]

Sujet verrouillé

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Lord_Darkmore Membre · Légende 8 539 messages Inscrit le 01/06/2006 Vu ce mois-ci
Lundi 01 Août 2016 à 22:20 #526
Seal of Shielding  %W %U

Enchantment (C)

Sacrifice Seal of Shielding : Target permanent or player gains hexproof until end of turn.

"I am the defender, the one that will protect you."
—Seal Inscription

madmerfolk Membre · Légende 1 920 messages Inscrit le 12/09/2011 Vu ce mois-ci
Lundi 01 Août 2016 à 22:48 #527
Mental Shield               

instant M

Converge — counter target spell with converted mana X or less where X is the number of colors of mana spent to cast it.

draw two cards.

Le fait qu'on s'en branle fait consensus
Dreamwalker Membre · Légende 1 136 messages Inscrit le 13/08/2013 Vu en 2021
Mercredi 03 Août 2016 à 21:03 #528
Ultime rempart 
Enchantement  (R)

Tant que vous controlez exactement une créature, les permanents non-créature que vous controlez ont la défense talismanique et l'indestructible.

Ne mettez pas un mage dos au mur...

"Entrez ici vous qui possédez la vision créatrice [...]"
Rejoignez geogeo55, Monotourist, tyrecks, Wizzards et moi-même dans la Genious Team !
Parce qu'il n'y a pas de génie sans un grain de folie...
Bluerain Membre · Légende 6 982 messages Inscrit le 28/04/2016 Vu cette semaine
Vendredi 05 Août 2016 à 13:23 #529
Protection lunaire
Éphémère (Rare)

Prévenez autant de blessures qui devraient vous être infligées ce tour-ci que le nombre de chevaliers et/ou sorciers que vous contrôlez. Exilez la protection lunaire.

Angelspirit Membre · Modo Forum 6 554 messages Inscrit le 21/04/2014 Vu en 2022
Vendredi 05 Août 2016 à 13:30 #530
Verdict demain soir, ça fera pile une semaine


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Wizzards Membre · Légende 3 321 messages Inscrit le 03/10/2009 Vu ce mois-ci
Vendredi 05 Août 2016 à 13:41 #531
Protéger ses terres 
Ephémère ( C )

Les créatures que vous contrôlez et vous avez la protection contre le rouge jusqu'à la fin du tour.

" La puissance d'un sort ne dépend pas du magicien. Il dépend de sa volonté. "
– Inscription du tombeau du Magicien Inconnu

Le beau jeu, et rien que le beau jeu
Membre officiel de l'équipe des Génies, composé de moi-même, tyrecks, Dreamwalker, Monotourist, et geogeo55 !
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Angelspirit Membre · Modo Forum 6 554 messages Inscrit le 21/04/2014 Vu en 2022
Dimanche 07 Août 2016 à 01:44 #532
Verdict. Je me disais que la carte allait bien vous inspirer, vu que c'est dans l'esprit de Magic. Cool

dieBrouzouf avec Garde du bastion :
C'est ce à quoi je m'attendais avec cette illu. Le flash/vigilance passe bien, les couleurs vont avec... bah les couleurs de l'illu, la combinaison de sous-type n'existe pas dans le jeu mais pourquoi pas. Et j'aurais plus vu que les terrains avec hexproof, mais bon c'est un détail.

zaraq avec Garde suisse :
Pourquoi suisse ? Ah une créa humain avec X dans son cout, c'est pas commun (avec Mikaeus). Le défenseur et la prévention de blessures c'est le top niveau capas bien blanches. La résilience est un plus, ça joue beaucoup avec les marqueurs tout çà. Sympa !
Edit : ok, je ne savais pas ! Ça a du sens.

Tsurugi avec Soldat visionnaire :
Règle numéro 25 : À Magic, quand un personnage a les yeux qui s'illuminent, c'est qu'il voit dans le futur
Sinon la créature est stylé dans sa conception (pas un petit TA ?), le blocage s'explique bien avec l'illu, c'est bien pensé.

alet avec Dôme d'éons :
L'attention est porté sur le haut de l'illu plutôt, ça me va très bien. ça fait carte très nostalgique, avec la grosse prévention de blessures, l'entretien... Entre les enchantements d'ice age et glacial chasm.
Par contre avec l'endurance pété y a moyen de faire des combos débiles ! T'y es fou XD

Pleykorn avec Champ de force :
Haaa ben on y arrive, un enchantement !
Bien cohérent avec l'illu, y a de la recherche là aussi. C'est la créa qui permet à l'enchantement de tenir, comme un sorcier garde sa concentration pour maintenir un sort.
Un peu restrictif et spécifique cependant comme carte, mais ça ne change pas mon verdict ;)

badness6 avec Protéger la ville :
Quand je compare avec un des modes de Simic Charm ta carte n'est pas trop forte, la fraction de seconde est un gros plus, compensé par un cout plus coloré que simic charm. mais sinon les deux cartes remplissent des rôles spécifiques sauf exception (à part que ton sort protège aussi le joueur).

Lord_Darkmore avec Seal of Shielding :
Ah oui, il y a une sorte de sceau qui se dessine c'est vrai, je n'avais pas vu çà ! Après j'ai du mal à voir pourquoi elle se sacrifie pour protéger le monsieur en premier plan ? Ok !

madmerfolk avec Mental Shield :
En voyant comment tu as interprété la carte, ça me fait penser à Stoic Rebuttal. Du coup le côté défense se tient bien.
Par contre ta carte est trop forte, même si sans la converge c'est une carte commune, je trouve trop fort la possibilité de contrer un sort + draw two (je rajouterai des liens pour étayer) edit : Weave Fate + Convolute

Dreamwalker avec Ultime rempart :
Ha c'est fort parce que ça se protège soi-même ! Il ne manque plus que la créa ait l'hexproof elle aussi et c'est gg. Les "autres" permanents non-créas aurait été moins fort déjà. (un peu comme Grande auramancie)Après ça colle bien à l'illu, il y a ce lien qui lie forcément la créa et l'enchantement, un peu comme la création de Pleykorn.

Bluerain avec Protection lunaire :
Ah oui, la lune derrière ! Ton rôle de lunaréen te monte à la tête haha !
Sinon la carte est bien avec l'illu même si la lune est un peu en retrait, les couleurs vont bien. Après ce qui me gène un peu c'est le cout qui est trop flexible, je l'aurais vu à , mais c'est plus un détail personnel qu'autre chose :)

Wizzards avec Protéger ses terres :
Tu as vu là aussi le blanc et le bleu contre le rouge, c'est plus une carte de side qu'autre chose, mais pour une rareté commune c'est bien. TA sympa.


Pfiou, je suis fatigué ! J'aurais dû m'y prendre plus tôt. Je mettrai en forme et rajouterais les liens demain.
En attendant, main à dieBrouzouf !

Edit : fini.


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zaraq Membre · Légende 2 506 messages Inscrit le 10/12/2014 Vu en 2025
Dimanche 07 Août 2016 à 02:03 #534
Le 07/08/2016 à 01:44, Angelspirit avait écrit ...
zaraq avec Garde suisse :
Pourquoi suisse ?

Wikipedia suffira :
Les Gardes suisses sont des unités militaires de mercenaires suisses, qui étaient employées, sous forme de contrats de louage, par des souverains pour leur protection ainsi que pour la garde de leurs résidences. On les trouve auprès de nombreuses cours européennes à partir du XVe siècle jusqu'au XIXe siècle, par exemple en France, en Autriche, en Savoie, ou encore à Naples.

Il faut distinguer les gardes suisses des régiments réguliers de Suisse (mercenaires également), qui combattaient pour les différentes puissances européennes et n'étaient pas généralement appelés « gardes suisses ». En outre, le terme « garde suisse » fait aujourd'hui très souvent uniquement référence à la seule garde suisse encore existante, la Garde suisse pontificale.

Comme il y avait une cathédrale au second plan...
Bluerain Membre · Légende 6 982 messages Inscrit le 28/04/2016 Vu cette semaine
Dimanche 07 Août 2016 à 08:49 #535
Grenouille de la Lune
Créature : Grenouille

Non, je rigole.
Roi grenouille
Créature : grenouille

Les autres grenouilles que vous contrôlez ont +1/+1.

; Les grenouilles, lézards, viashinos, salamandres et serpents que vous contrôlez acquièrent la défense talismanique jusqu'à la fin du tour.

3/3

01nabu Membre · Légende 1 154 messages Inscrit le 07/12/2008 Vu en 2025
Dimanche 07 Août 2016 à 11:25 #536
Reine Eth 
Créature légendaire : grenouille 

Les grenouilles que vous contrôlez ont la défense talismanique et : "  : Créez un jeton qui est une copie cette créature. "

2/3

" On n'apprend rien de la vie par méditation et par concentration. Il est plus important de respirer et de regarder autour de soi. " - Selton, druide centaure
Angelspirit Membre · Modo Forum 6 554 messages Inscrit le 21/04/2014 Vu en 2022
Dimanche 07 Août 2016 à 11:32 #537
Mon dieu qu'ai-je fait en lui laissant la main XD
Edit : @01nabu surtout le melon du mec qui propose son avatar
Chef grenouille  
Créature : grenouille   Peu commune


Les autres créatures Grenouille que vous contrôlez gagnent +1/+1 et ont la défense talismanique.

Tant que mon clan sera sous ma surveillance, rien ne pourra leur arriver.

ça m'a fait penser au Tacticien cenn.


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01nabu Membre · Légende 1 154 messages Inscrit le 07/12/2008 Vu en 2025
Dimanche 07 Août 2016 à 11:41 #538
+1
ça laisse pas trop de choix une grenouille seule avec une couronne au milieu de rien !

edit : j'avais même pas grillé angel... bah en même temps, il est bon dans le forum, on lui permet !
" On n'apprend rien de la vie par méditation et par concentration. Il est plus important de respirer et de regarder autour de soi. " - Selton, druide centaure
korlis Membre · Légende 3 291 messages Inscrit le 17/11/2008 Vu en 2025
Dimanche 07 Août 2016 à 12:03 #539
C'roi Paud

Créature : grenouille

Le C'roi Paud a la défense talismanique tant que vous contrôlez au moins une autre grenouille.
: Mettez sur le champ de bataille depuis votre main une carte de grenouille.

3/5


Le monstre aux yeux verts, synonyme de la jalousie.
Wizzards Membre · Légende 3 321 messages Inscrit le 03/10/2009 Vu ce mois-ci
Dimanche 07 Août 2016 à 12:20 #540
Bada'ss, le crapaud trop swag 
Créature légendaire - Grenouille ( M )

Badassitude - Bada'ss a la défense talismanique tant que vous possédez une seule créature sur le champ de bataille.

Bogossitude - Bada'ss a l'indestructible tant que vous possédez une seule créature sur le champ de bataille.

" Deal with it, BITCHES "

2/3

Le beau jeu, et rien que le beau jeu
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