[Invention] Inventez des cartes - Partie Express

Sujet verrouillé

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Solaris-adz Membre · Légende 5 250 messages Inscrit le 17/11/2007
Dimanche 16 Août 2015 à 16:54 #691
Le 14/08/2015 à 09:26, Tripel_Ix avait écrit ...

Amphibean Defense Zone (au solaire) : Punition d'Artémis
C'est intéressant comme manière de se débarrasser d'un bloqueur, après se sera peut-être un massacre pour la nouvelle créature, sauf dans un jeu comme les polymorphismes / emrakul qui existait un temps. Intéressant comme carte en tout cas, et première carte de l'antiquité.
Pour le mythe ... après un petite recherche ça pourrait être Archéon, chasseur qui devient chassé par sa meute, mais de ce que j'en ai lu il n'y ai pas question d'hybris. Sinon Agamemnon, qui sacrifie Iphigénie (au dernier moment remplacé par une biche) mais c'est tiré par les cheveux.
 

Alors, si, c'est justement le mythe d'Actéon auquel j'ai voulu faire allusion dans ma carte. Mais comme je l'ai dit plus bas, en fait, son hybris est plutôt inconscient. Il a surpris Artémis se baignant, sous sa forme divine (que les mortels n'ont pas la capacité de voir normalement, voir Sémélé et Zeus), et même si ça paraît quand même un peu cruel, c'est de l'hybris. Ah oui et dans le cas d'Iphigénie, c'est un sacrifice dédié à Artémis pour apaiser sa colère, mais si elle remplace la jeune fille par une biche, c'est justement pour la sauver, donc effectivement là ce serait très tiré par les cheveux. Mes cours de mythologie me servent à frimer en société  :oops:
Après par rapport à la carte elle-même c'est une forme de punition qu'Artémis applique assez souvent, et puis même le coup d'Iphigénie on le retrouve un peu, puisqu'on peut  s'en servir sur une de nos créatures pour tenter de la "sauver" en la remplaçant par un gros thon.
Et puis je crois que je t'ai traumatisé avec mes histoires de prononciation de pseudo X-)

En tout cas merci pour la main!

Pour ce sujet, j'aimerais que vous imaginiez à quoi auraient pu ressembler des seigneurs dragons de Tarkir de deux couleurs ennemis. Attention, il faut en imaginer des tout nouveaux, pas reprendre ceux existants!


Vu que ça fait un moment que je suis pas passé sur le sujet ça a peut-être déjà été fait, si c'est le cas je m'ene xcuse.
airstrike Membre · Seigneur 222 messages Inscrit le 04/02/2014
Dimanche 16 Août 2015 à 18:14 #692
Pardon pour mon ignorance mais les deux couleurs ennemies, c'est à dire ?
Faeries c'est la vie.
moonwarrior Membre · Légende 3 290 messages Inscrit le 28/12/2009
Dimanche 16 Août 2015 à 18:26 #693
Isgramor, seigneur-dragon 
Créarure légendaire : Ancêtre et dragon

Vol, vigilance, initiative

Quand Isgramor arrive sur le champ de bataille, vous pouvez chercher dans votre bibliothèque jusqu’à deux cartes de créatures non-légendaire, non-dragon, et les mettre dans votre main. Si vous faites ainsi, mélangez votre bibliothèque

4/5

Pardon pour le nom, j'étais pas vraiment inspiré.
Le 16/10/2017, Unlockable avait écrit... vous prendrez les Stony silence, qui permettront aux créatures-artefacts de ne pouvoir activer leurs capacités très contraignantes, comme pour Reality Smasher
dieBrouzouf Membre · Modo Forum 4 146 messages Inscrit le 05/08/2014
Dimanche 16 Août 2015 à 21:38 #694
Maranayu, le cycle éternel 
Créature légendaire : Dragon

Vol, contact mortel, lien de vie

Lorsque Maranayu, le cycle éternel ou un autre dragon attaque, mettez en jeu un jeton de créature 1/1 noire et verte limon avec le défenseur et "lorsque que cette créature meurt, vous gagnez un point de vie"

Ce n'est qu'en le voyant agir que l'on comprend que la vie n'a d'autre fin qu'un nouveau commencement.

3/7 

Maranayu,  Seigneur-Dragon 
Créature légendaire: Ancêtre et Dragon

Vol, défenseur

À la fin du combat, détruisez toutes les créatures bloquées par Maranayu. Pour chaque créature détruite ainsi, vous gagnez un nombre de point de vie égale à son endurance.
Si une créature devait être mise dans un cimetière d'où qu'elle vienne, vous pouvez payer , si vous faites ainsi, exilez cette carte à la place et mettez en jeu un jeton de créature X/X+1 noire et verte limon.
Sacrifiez n'importe quel nombre de limon avec un total d'endurance de 10 ou plus: renvoyer Maranayu, Seigneur-Dragon depuis l'exil sur le champ de bataille.

0/5

Je me suis permis de ne pas mettre de TA pour la version dragonlord vu la taille délirant de la capabox.
Un cookie à celui qui trouve l'étymologie du nom.
Le forum énigme n'est pas un club fermé, amusez-vous avec nous!
Le 08/09/2015 à 17:35, Tsurugi-Aisuhino avait écrit ...
Rah t'es un dieu, un dieuBrouzouf
madmerfolk Membre · Légende 1 920 messages Inscrit le 12/09/2011
Dimanche 16 Août 2015 à 21:57 #695
Le 16/08/2015 à 18:14, airstrike avait écrit ...
Pardon pour mon ignorance mais les deux couleurs ennemies, c'est à dire ?

regarde le dos d'une carte magic, tu prend 2 couleur qui ne sont pas côte à côte () tu as ces 5 combinaisons, les 5 autres sont les couleurs "allié"
Le fait qu'on s'en branle fait consensus
Tsurugi-Aisuhino Membre · Légende 6 144 messages Inscrit le 04/06/2010
Lundi 17 Août 2015 à 09:14 #696
Idematr, seigneur-dragon 
Créature légendaire : dragon et ancêtre

Vol, lien de vie
À chaque fois que vous gagnez des points de vie, chaque adversaire perd deux points de vie.
Si vous deviez gagner des points de vie, vous gagnez le double de ces points de vie à la place.

3/6

Écureuil Powa !

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Solaris-adz Membre · Légende 5 250 messages Inscrit le 17/11/2007
Jeudi 20 Août 2015 à 17:48 #697
Hum, bon bah on va rendre un mini verdict alors  :oops:
Pour être honnête, ce qui a fait la différence ici, c'est l'équilibre des cartes : en fait seule la carte du gagnant m'a l'air relativement équilibrée.

3/ Moonwarrior
2/ Tsurugi-Aishuno
1/ DieBrouzouf


Main à DieBrouzouf!
Lord_Darkmore Membre · Légende 8 539 messages Inscrit le 01/06/2006
Jeudi 20 Août 2015 à 18:37 #699
Hexmage's Curse  %B

Sorcery (Uncommon)

Remove all counters from target permanent.

"Blood hunt? So annoying... I strongly prefer my way of dominating them!"

Angelspirit Membre · Modo Forum 6 554 messages Inscrit le 21/04/2014
Jeudi 20 Août 2015 à 21:46 #700
Élimination de séries  
Éphémère   Rare


Détruisez la créature-artefact ciblée et tous les autres créatures-artefacts ayant le même nom.

Rebond (Si vous lancez ce sort depuis votre main, exilez-le au moment où il se résout. Au début de votre prochain entretien, vous pouvez lancer cette carte depuis l'exil sans payer son coût de mana.)

« Cette série est incomplète. Refondez tout ce métal imparfait dans le Grand Fourneau. »
—Urabrask le Secret

SpoilerPas trop satisfait du nom mais j'ai pas trouvé mieux pour le moment.
Et je viens de me rendre compte que ma carte est moins bonne que Vers le Noyau mais bon


N'hésitez pas à venir faire un tour sur le Forum Énigmes !
Tripel_Ix Membre · Légende 8 401 messages Inscrit le 13/01/2007
Vendredi 21 Août 2015 à 05:37 #701
Zénitude du corps 
Éphémère  (R)
Jusqu'à la fin du tour, les effets modifiant la force et l'endurance des créatures ne s'appliquent pas. (Les marqueurs, les capacités des permanents et les capacités de sort ne modifient pas les forces et endurances des créatures.)

Le monde extérieur n'est qu'une prison pour vous détourner de la vraie liberté, vous-même.

Et oui, cette carte tue affinité pour 2, mais c'est un pack qui le mérite.
Joueur depuis Carnage, rules advisor, TO, Arbitre

" - Et je choisis protec bleu.
- Bleu?
- Bein oui, comme ta vengeresse de Serra .... "
Tripel_Ix & Redsamurai

Casual player un jour ...
Tsurugi-Aisuhino Membre · Légende 6 144 messages Inscrit le 04/06/2010
Vendredi 21 Août 2015 à 08:53 #702
Mutinerie incontrôlée 
Enchantement

À chaque fois qu'une créature arrive sur le champ de bataille, elle inflige un nombre de blessures égal à sa force à son contrôleur.

J'imagine que ça va dissuader de jouer des trop gros hangarback et de les tuer pour mettre trop de jetons.
Écureuil Powa !

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ff26 Membre · Divinité 7 474 messages Inscrit le 13/12/2006
Vendredi 21 Août 2015 à 10:23 #703
Symbiote charognard

Créature : insecte et zombie (R)

Le symbiote charognard arrive sur le champ de bataille avec un marqueur +1/+1.

, sacrifiez une créature : mettez un marqueur +1/+1 sur chaque créature que vous contrôlez. Ne jouez cette capacité que si est égal à la force du symbiote charognard au moment où vous activez cette capacité.

Retirez un marqueur +1/+1 du symbiote charognard : mettez un marqueur -1/-1 sur la créature ciblée.

0/1

Joueur occasionnel, EDH et avant-premières.
Isolement social : en cours de rupture.
airstrike Membre · Seigneur 222 messages Inscrit le 04/02/2014
Samedi 22 Août 2015 à 13:48 #704
Faeries c'est la vie.
pride_daemon Membre · Légende 1 370 messages Inscrit le 31/07/2014
Samedi 22 Août 2015 à 17:16 #705
Tasgard l'impitoyable %3 %r %r
Créature légendaire : humain et guerrier

%t Tasgard l'impitoyable inflige X blessures à la créature ciblée, X étant la force de la créature, vous perdez X point de vie

A chaque fois qu'un jeton de créature arrive sur le champ de bataille, exilez ce jeton, vous perdez 1 point de vie pour chaque jeton exilé de cette manière.

"je tue les faibles pour affaiblir les forts, et tue les forts pour être le plus fort!"




Le 31/03/2016 à 19:22, Borislehachoir avait écrit
Ils ont quand même gagné avec pride dans l'équipe, ce qui est un peu comme faire un sans faute au mikado quand t'es épileptique.

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