Jeudi 06 Août 2015 à 00:17
#661
Et mauvaise foi, pas fois 
788 messages · 50 992 vues · qui a participé ?
Je voudrais une (et une seule) carte dont l'effet révèle les 3 à 5 cartes du dessus d'une ou plusieurs bibliothèques.
Concentration abusive
enchantement
Au début de votre entretien, révélez les 5 cartes du dessus de sa bibliothèque, puis choisissez l'un :
- Choisissez et mettez l'une des cartes révélées de cette manière dans votre cimetière, puis mélangez le reste à votre bibliothèque.
- Choisissez et mettez l'une des cartes révélées de cette manière dans votre main, puis exilez le reste et perdez 3 points de vie.
- Exilez toutes les cartes de terrains révélées de cette manière, puis, l'adversaire de votre choix sépare les cartes restantes en deux tas, mettez un de ces tas dans votre cimetière et l'autre au dessus de votre bibliothèque dans l'ordre de votre choix.
Le 16/10/2017, Unlockable avait écrit... vous prendrez les Stony silence, qui permettront aux créatures-artefacts de ne pouvoir activer leurs capacités très contraignantes, comme pour Reality Smasher
En mêlée les pinceaux
Enchantement
Les joueurs sautent leur étape de pioche.
Au début de l'entretien de chaque joueur, ce joueur révèle les 3 cartes du dessus de sa bibliothèque.
Pour chaque carte de créature révélée de cette manière, elle se bat contre une autre créature ciblée comme si elle était sur le champ de bataille. Si elle devait mourir, elle est exilée à la place. Sinon, son propriétaire la met dans sa main.
Pour chaque carte de terrain révélée de cette manière, son propriétaire peut le mettre en jeu. S'il fait ainsi, détruisez un autre terrain ciblé que ce joueur contrôle. Sinon, exilez cette carte.
Pour chaque carte non-créature non-terrain révélée de cette manière, exilez-la à moins que son propriétaire ne paie 2 points de vie. S'il fait ainsi, il la met dans sa main. Puis vous gagnez autant de points de vie que ceux perdus de cette manière.
esprit joueur %3 %b %u
Créature : esprit
Linceul, piétinement
Chaque joueur ,en commençant par celui à votre gauche, peut révéler 3 à 5cartes du dessus sa bibliothèque.
Pour chaque carte révélé de cette manière l'esprit joueur gagne 1 marqueur +1/+1.
Au début de l'entretien du joueur qui contrôle l'esprit joueur , ce joueur perd X point de vie ,X étant la force de l'esprit joueur arrondi à l'inférieure.
"choisi ,si tu demande beaucoup, je risque de te faire très mal ,mais sinon je risque de ne pas t'être bien utile..."
Ils ont quand même gagné avec pride dans l'équipe, ce qui est un peu comme faire un sans faute au mikado quand t'es épileptique.
Mystique cryptique %X %U %G
Créature : serpent et sorcier
Le Mystique cryptique arrive sur le champ de bataille avec, sur lui, X marqueurs +1/+1.
Quand le Mystique cryptique arrive sur le champ de bataille, regard 1, puis regard 2, puis regard 3.
Dérouler ses anneaux pour en déchiffrer les glyphes, c'est dérouler des mystères.
0/0
Veilleurs de la caravane
Créature : Humain et nomade (R)
Au début de votre entretien, regardez les trois cartes du dessus de votre bibliothèque, mettez en une dans votre main et les autres au dessous de votre bibliothèque. Si vous controlez au moins trois terrains avec des types de terrain de base différents, vous pouvez regardez une carte de plus, si vous controlez au moins trois créatures qui ne partage pas de type de créature vous pouvez regardez une carte de plus.
Ils décident chaque jour des surprises que va rencontrer la caravane, profitant de leur expérience du terrain et de leur plaisir d'émouvoir pour pousser la route toujours plus loin.
2/4

Ils ont quand même gagné avec pride dans l'équipe, ce qui est un peu comme faire un sans faute au mikado quand t'es épileptique.
Consultation spirituelle
Rituel
Le joueur ciblé révèle les 5 cartes du dessus de sa bibliothèque.
Ce joueur mets l'une d'entre elles dans sa main, puis remet les autres au dessus de sa bibliothèque, dans l'ordre de son choix.
Regard 1.
Plongée dans le subconscient
Ephémère(R)
L'adversaire ciblé révèle les 3 cartes du dessus de sa bibliothèque. Vous pouvez en exilez jusqu'à 3 puis mettez le reste au dessus de sa bibliothèque dans n'importe quel ordre.
" Je peux lire chacune de vos pensées avant même qu'elles ne se forment, et les modifier à mon gré. Vous comprendrez donc mieux pourquoi votre espoir de me vaincre est risible."
Mae-Tsar, baron sorcier