Lundi 29 Septembre 2014 à 07:10
#31
Yep, c'est l'heure du verdict !
Lord_Darkmore : Erg de Malak el'Nalif
Un désert bien cool, qui rappelle son ainé. Vu le cout de la capacité, et le fait qu'elle soit simétrique, je ne suis pas convaincu par le statut de légendaire. A part ça c'est pile dans le sujet; Dommage qu'un camel annihile si bien cette carte
Bon TA
DieBrouzouf : Pinacle de brutalité
Je ne vois pas ce qu'apporte un nouveau type de terrain ici, si ce n'est indiqué qu'il rentre dans un cycle. Potentiellement très fort, car peut produire beaucoup de mana, mais en produira de moins en moins à force que l'on l'utilise. Le bleu par contre sera trop fort. Moyennement convaincu.
Solariz-adz : Centre de réparation d'Urza
L'un des soucis vient de la formulation. Il y a le type de terrain que tu utilises "terrain d'Urza" et il y a d'autre type de terrain qui parle d'Urza (Mine d'Urza) et du coup, je pense que tu veux faire référence à l'ensemble de ces terrains.
A part ce détail l'idée est bien trouvé, la cohérence réparation / capa qui soigne / renvoi d'artefact en main est bonne.
TA écolo
moonwarrior : Porte Transguilde
Type de terrain bien choisi, le nom reste cohérent, effet agréable. C'est sobre et ça me plait.
homoncule36 : step-fever
Mon premier soucis est de ne pas avoir une carte mise en avant plus que les autres pour juger. le principe à l'air sympas mais, à la différence des slivos, une steppe quelconque ne fera juste ... rien du tout. Donc c'est super faiblard, en plus d'être lent, car pas plus d'un terrain par tour.
En fait tu ne m'en aurais présenté que quelques unes avec des effets intéressants (pas forcément broken) et j'aurais sans beaucoup plus accroché.
El-emmental : Sanctuaire
Des biland avec un défaut somme toute assez costaud. Le type sanctuaire colle bien au fait d'avoir une créature, même si cela évoque la protection. Repaire était déjà pris, mais aurait pu faire l'affaire.
Certains sont bien plus facile à activer que d'autre, et donc ont un meilleur impac. Agréable.
korlis : Failles
Idée très sympathique, qui rappelle un peu les sites. Je trouve que les effets sont dans l'ensemble trop fort, même en ayant peu de failles sur le CdB. Le bleu fait mieux que phare abandonné (c'est un tap land, certes, mais pas de cout coloré dans l'activation et meilleure efficacité).
Le noir sera le plus souvent bien meilleur que rahba de la coterie.
Idées super, résultat un peu trop fort.
___________________________________________________________________
Du coup je laisse la main à moonwarrior !
1 moonwarrior
2 Solaris-adz
3 Lord_Darkmore / korlis
Lord_Darkmore : Erg de Malak el'Nalif
Un désert bien cool, qui rappelle son ainé. Vu le cout de la capacité, et le fait qu'elle soit simétrique, je ne suis pas convaincu par le statut de légendaire. A part ça c'est pile dans le sujet; Dommage qu'un camel annihile si bien cette carte
Bon TA
DieBrouzouf : Pinacle de brutalité
Je ne vois pas ce qu'apporte un nouveau type de terrain ici, si ce n'est indiqué qu'il rentre dans un cycle. Potentiellement très fort, car peut produire beaucoup de mana, mais en produira de moins en moins à force que l'on l'utilise. Le bleu par contre sera trop fort. Moyennement convaincu.
Solariz-adz : Centre de réparation d'Urza
L'un des soucis vient de la formulation. Il y a le type de terrain que tu utilises "terrain d'Urza" et il y a d'autre type de terrain qui parle d'Urza (Mine d'Urza) et du coup, je pense que tu veux faire référence à l'ensemble de ces terrains.
A part ce détail l'idée est bien trouvé, la cohérence réparation / capa qui soigne / renvoi d'artefact en main est bonne.
TA écolo
moonwarrior : Porte Transguilde
Type de terrain bien choisi, le nom reste cohérent, effet agréable. C'est sobre et ça me plait.
homoncule36 : step-fever
Mon premier soucis est de ne pas avoir une carte mise en avant plus que les autres pour juger. le principe à l'air sympas mais, à la différence des slivos, une steppe quelconque ne fera juste ... rien du tout. Donc c'est super faiblard, en plus d'être lent, car pas plus d'un terrain par tour.
En fait tu ne m'en aurais présenté que quelques unes avec des effets intéressants (pas forcément broken) et j'aurais sans beaucoup plus accroché.
El-emmental : Sanctuaire
Des biland avec un défaut somme toute assez costaud. Le type sanctuaire colle bien au fait d'avoir une créature, même si cela évoque la protection. Repaire était déjà pris, mais aurait pu faire l'affaire.
Certains sont bien plus facile à activer que d'autre, et donc ont un meilleur impac. Agréable.
korlis : Failles
Idée très sympathique, qui rappelle un peu les sites. Je trouve que les effets sont dans l'ensemble trop fort, même en ayant peu de failles sur le CdB. Le bleu fait mieux que phare abandonné (c'est un tap land, certes, mais pas de cout coloré dans l'activation et meilleure efficacité).
Le noir sera le plus souvent bien meilleur que rahba de la coterie.
Idées super, résultat un peu trop fort.
___________________________________________________________________
Du coup je laisse la main à moonwarrior !
1 moonwarrior
2 Solaris-adz
3 Lord_Darkmore / korlis
Joueur depuis Carnage, rules advisor, TO, Arbitre
" - Et je choisis protec bleu.
- Bleu?
- Bein oui, comme ta vengeresse de Serra .... "
Tripel_Ix & Redsamurai
Casual player un jour ...
" - Et je choisis protec bleu.
- Bleu?
- Bein oui, comme ta vengeresse de Serra .... "
Tripel_Ix & Redsamurai
Casual player un jour ...




: ajoutez
à votre réserve.