Spiritsylvin: l'idée est sympa, mais j'ai l'impression que c'est trop fort. Eidolon of blossom est déjà pas mauvais et ici, on a un meilleur body, un CCM moindre et un effet lorsque les creatures meurent. Donc équilibrage pas top mais flavor bien présent.
Korlis: ou comment jouer avec les mots, belle pirouette pour le nom :p sinon, une wrath unilatérale qui peut s'activer en éphémère, c'est violent, le coût aussi en fait. Ça pourrait être drôle avec un enchantement qui fait sauter la phase de pioche.
Cerealekiller: l'idée est sympa, l'effet est violent mais compensé par la perte de tempo, juste dommage que le nom fasse presque unglued, mais la carte est en adéquation avec son nom.
Tripel_Ix: j'aime beaucoup l'idée de mettre le pseudo dans le coût (d'ailleurs, le nom ne devrait-il pas être triple coût?) La carte ne se retrouverait probablement qu'en tron ou limite monoG-nykthos mais elle y aurait une belle place je pense. Ah, et le ta est cool.
Sandbox: vu le coût de la capacité, je pense que le "jusqu'à la fin du tour" est de trop. Sinon, l'idée d'un clone universel changeant est plutôt chouette et le petit background qui va derrière est plutôt bien trouvé.
Zwouip: une bonne carte unglued comme on en voit que trop peu sur ce topic

la carte est cool et trouverait bien sa place dans une édition unglued (pour %1 %u par contre selon moi)
Moonwarrior: carte sympa, les capacité sont explicités dans le ta, bref elle est cool
LD: un lord des ombres, l'idée est sympa mais heureusement qu'il n'y ai pas des masse d'ombre, la capa bois est plutôt violente mine de rien (en tout cas en autoboost)
Mr Gouda: une autre carte unglued dont l'effet spécial est plutôt sympa (mais je ne jouerais pas cette carte en été) après, le body est peut être un peu élevé, mais on va pas demander à une carte unglued d'être équilibrée...
Ataraxie: carte bien violente dans la lignée d'omniscience, après, je lui aurait peut être mis un CCM plus gros, c'est un "kill" potable pour contrôle quand même, non?
ff26: le coût alternatif de râ carte me semble beaucoup trop fort: elle sort tour 1 ça veut dire. Et la couleur n'est plus un problème, bref ça me parait trop fort avec. Sans, c'est mieux, la puissance de la carte étant contrebalancée par son coût très coloré même si je trouve qu'elle a trop de capacités pour rester bien lisible.
Homoncule36: probablement la carte la plus craquée présentée avec un moteur à sacrifice, c'est win t2, et sinon, ça donne une armée de bloqueurs pour %u.
Talen: carte sympa quoiqu'assez classique je trouve, on peut saluer la déformation de la prononciation de son nom btw
Badness6: carte trop forte à mon goût, c'est du hardcounter pour %0, ça revient à autoriser 6 FoW par deck, ce qui serait trop (en mettre plus me parait compliqué vu que le coût alternatif n'est pas réitérable)
Tezzeretpowaa: la carte est plutôt sympa et pourrait créer DSS déçus combo contrôle autour, cependant le X+2 ne me semble pas nécessaire, X aurait suffit.
Bref, 1er Triple_Ix, 2e Zwouip