Yo ! Le verdict est arrivé !
Ataraxie : Ça, le grippe-sou
Nékrataal + epochrasite, la carte est forte. C'est vrai que si elle est géré, elle nous fera perdre quelques points de vie (4 en deux tours) mais à côté de ça, elle mets des points, détruit des créatures. Je trouve ça fort un anticréature récursif difficilement blocable.
Bien crédible quand même et dans l'esprit.
nalital : Volesprit
"À chaque qu'une créature ayant subit des blessures de volesprit ce tour-ci meurt, volesprit acquiert toutes les capacités de cette créature."

En soi, c'est très dur à gérer comme capacité, il y a trop de capacités à magic. Sur un support virtuel pourquoi pas. Le coup d'avoir une créature traitresse est originale, les statistiques lui laissent le temps de se mettre en place. J'aime bien.
Depuis le temps que l'on me parle de la compagnie noire, il faudrait quand même que je les lise.
moonwarrior : Gobelinisation
Lent à se mettre en place (3 mana pour ne rien faire) mais sympathique. Les types qui se rajoutent seront sans doute plus gadget qu'autre chose, un jeu gobelin n'a que faire de jouer une créature non-gobelin pour la transformer, pour shaman à la limite ça peut avoir une utilité. Une carte d'ambiance qui montre une parcelle d'univers, c'est cool.
Sandbox : Le bagage
Ah, le coffre en poirier savant ! Peut être un peut cher pour ce qu'il fait, il n'offre aucune protection à la créature et aucun avantage direct. Par contre c'est une 4/4 à l'occasion. En soi la carte correspond plutôt bien à l'objet (encore que le piétinement lui serait bien allé), mais je trouve que c'est un peu faible pour son cout.
badness6 : Adamsberg, commissaire rêveur
3/2 vol défense talismanique pour 3, c'est violent. Ca met moins de point que geist of saint traft, mais c'est bien plus dur à bloquer. Le bonus à côté n'est pas négligeable (et rappelle un peu le vieux téfeiri). Je ne connaissais pas du tout le personnage, mais après quelques renseignement, je ne suis pas sur que cela colle à un personnage rêveur et désordonné, incapable de suivre un raisonnement sur la durée et se fiant à son intuition. (même avec du second degré). le blanc / bleu à toujours une image de rigueur pour moi.
korlis : Bureau d'étude
Ouch, ça pique. En fait c'est un taplanad, mais que ne se dégagera peut-être pas. La perte de tempo est bien trop importante (même en l'envisageant comme un sort et non un terrain) pour un gain qui n'arrivera peut-être jamais.
Dans le meilleur des cas, c'est fort, mais dans le pire ... c'est rien, mais qui empêche de jouer un terrain à un moment.
Atmosphère agréable, résultat trop faible.
cerealkiller : Perrin Aybara
J'ai du lire le cycle il y a ... 10 ans, autant dire que c'est un peu flou. Première capacité plutôt anecdotique, mais qui peut faire gagner contre certaines cartes. J'aurais bien aimé que tu présentes une carte pour Faile, afin de juger de la puissance de la seconde capacité.
Pondre des loups c'est bien, engager un 5/5 pour ça c'est moins bien, mais bon ça se fait. Un petit côté
Tolsimir sangdeloup.
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1° Sandbox !
2° nalital !