[Invention] Inventer des cartes / combos [V4]

Sujet verrouillé

744 messages · 47 580 vues · qui a participé ?

airstrike Membre · Seigneur 222 messages Inscrit le 04/02/2014 Vu en 2025
Lundi 11 Janvier 2016 à 16:52 #691
ok merci.
pas évident d'inventer une combo mais je vais essayer
Faeries c'est la vie.
ff26 Membre · Divinité 7 474 messages Inscrit le 13/12/2006 Vu en 2020
Mardi 12 Janvier 2016 à 10:40 #692
Bon, vu l'engouement, main à Dreamwalker.
Joueur occasionnel, EDH et avant-premières.
Isolement social : en cours de rupture.
Dreamwalker Membre · Légende 1 136 messages Inscrit le 13/08/2013 Vu en 2021
Mardi 12 Janvier 2016 à 15:16 #693
Merci quand même pour la main :)
Nouveau sujet !
Je voudrais que vous me fassiez une carte qui crée un hard-lock ou un soft-lock, à elle seule ou en combinaison avec une ou deux autres cartes (précisez les cartes dans ce cas).
Le lock peut être uni ou bilatéral, et même entraîner le nul si vous le désirez.
L'équilibrage et l'originalité seront les deux critères principaux pour ce sujet. Exploitez de nouvelles pistes et faites moi quelque chose de jouable sans être complètement broken seul (et ne l'équilibrez pas juste en lui faisant coûter 10 ^^).

Voilà, amusez-vous bien :) verdict ce week-end...
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dieBrouzouf Membre · Modo Forum 4 146 messages Inscrit le 05/08/2014 Vu en 2022
Mardi 12 Janvier 2016 à 15:35 #694
Tempête des idées 
Enchantement

Chaque joueur passe sa phase de pioche.
Au début de l'entretien de chaque joueur, chaque joueur défausse toutes les cartes sa main puis peut piocher jusqu'à autant de cartes plus une.

Éplucher toutes les possibilités, une à la fois, en quelques secondes est un exercices difficile mais au combien récompensé.
 

Softlock avec Maralen des Chantematins.

Edit : je te crois sans peine angel ^^
Le forum énigme n'est pas un club fermé, amusez-vous avec nous!
Le 08/09/2015 à 17:35, Tsurugi-Aisuhino avait écrit ...
Rah t'es un dieu, un dieuBrouzouf
Angelspirit Membre · Modo Forum 6 554 messages Inscrit le 21/04/2014 Vu en 2022
Mardi 12 Janvier 2016 à 15:40 #695
Le 12/01/2016 à 15:35, dieBrouzouf avait écrit ...
Softlock avec Maralen des Chantematins.

Tu me crois tu me crois pas, mais je cherchais justement à faire qqch avec cette carte X) (çà ou Machine à présages )


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Lord_Darkmore Membre · Légende 8 539 messages Inscrit le 01/06/2006 Vu ce mois-ci
Mardi 12 Janvier 2016 à 17:48 #696
Malédiction des ignorants  %1 %B

Enchantement

Les créatures sans capacité gagnent -1/-1.

Avec Humilité. D'accord, ce n'est pas original, mais je ne suis pas inspiré en ce moment.
Dreamwalker Membre · Légende 1 136 messages Inscrit le 13/08/2013 Vu en 2021
Mardi 12 Janvier 2016 à 17:50 #697
Ahah @Angel je suppose qu'on parle de 4CB ? 
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Angelspirit Membre · Modo Forum 6 554 messages Inscrit le 21/04/2014 Vu en 2022
Mardi 12 Janvier 2016 à 18:07 #698
Le 12/01/2016 à 17:50, Dreamwalker avait écrit ...
Ahah @Angel je suppose qu'on parle de 4CB ? 

Ah non non, je parlais que pour le sujet de ce topic.


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fanthomas Membre · Druide 42 messages Inscrit le 01/05/2010 Vu en 2019
Mardi 12 Janvier 2016 à 18:54 #699
Pilier de l'oubli       

Artefact (unco)

Fouille (Chaque carte que vous exilez depuis votre cimetière en lançant ce sort paie 1.)
Mettez deux cartes que vous possédez dans votre cimetière depuis l’exil : Engagez ou dégagez le permanent ciblé.

Rien n’est jamais vraiment perdu pour toujours...

Cette carte combote avec le récent Inverseur de la vérité et le Navigateur morne-oeil.
 
Angelspirit Membre · Modo Forum 6 554 messages Inscrit le 21/04/2014 Vu en 2022
Mardi 12 Janvier 2016 à 18:55 #700
Sois le bienvenu ici fanthomas


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fanthomas Membre · Druide 42 messages Inscrit le 01/05/2010 Vu en 2019
Mardi 12 Janvier 2016 à 18:57 #701
Le 12/01/2016 à 18:55, Angelspirit avait écrit ...
Sois le bienvenu ici fanthomas


Merci Angel :)
Bon, le lien du navigateur morne-oeil marche pas à cause de son oeil mais tant pis ^^
 
Gil-Galad Membre · Divinité 2 472 messages Inscrit le 25/12/2002 Vu il y a plus de 6 mois
Mercredi 13 Janvier 2016 à 01:15 #702
La Brisure  

Enchantement du monde (R)

Tout les permanents arrivent sur le champ de bataille engagés.

Les joueurs sautent leurs étapes de dégagement.

Au début de l'entretien de chaque joueur, ce joueur peut dégager deux permanents pour chaque couleur parmi les permanents qu'il contrôle.

La bataille titanesque entre Urza et Mishra isola Dominaria du reste du Multivers pendant une éternité, plongeant le plan dans l'Ere glaciaire. 


J'ai traduit "The Shard" par brisure, c'est la barrière qui bloque Dominaria du Multivers durant Ice Age.

Combo avec Lentille Thran, enfin lock immonde quoi.

Tripel_Ix Membre · Légende 8 401 messages Inscrit le 13/01/2007 Vu en 2022
Mercredi 13 Janvier 2016 à 06:03 #703
Résonance de mana
Enchantement

À chaque fois qu'un joueur dépense du mana, ce joueur engage autant de créature qu'il contrôle que de mana dépensé de cette manière.

"La mana est une vie qui joue avec nous. En naissant il nous renforce, en disparraissant il nous entraine dans sa chute."
— Miëlyan, shamane de Tourneracine


Lock avec The tabernacle at Pendrell Vale ou bien le mage du tabernacle
Joueur depuis Carnage, rules advisor, TO, Arbitre

" - Et je choisis protec bleu.
- Bleu?
- Bein oui, comme ta vengeresse de Serra .... "
Tripel_Ix & Redsamurai

Casual player un jour ...
zaraq Membre · Légende 2 506 messages Inscrit le 10/12/2014 Vu en 2025
Mercredi 13 Janvier 2016 à 11:54 #704
Vide tellurique
Enchantement

Le joueur enchanté ne peut pas mettre de terrain sur le champ de bataille excepté celui qu'il peut jouer à chacun de ses tours.

Soft lock avec Ressources limitées.
Dreamwalker Membre · Légende 1 136 messages Inscrit le 13/08/2013 Vu en 2021
Vendredi 15 Janvier 2016 à 22:35 #705
Verdict demain soir, si des retardataires veulent participer... :)
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