ff26 avec Avoir le dernier mot :
Enchantement très puissant et polyvalent qui peut vite dégénérer, j'aime, en plus d'être incontrable (flash + fraction de seconde powa) et de rendre les sorts incontrables également, heureusement le haut cout de mana coloré compense sa puissance. "gratuitement" -> "sans payer son coût de mana" plutôt.
Ataraxie avec Dôme stellaire :
L'adversaire se sentira grisé de pouvoir jouer tous ses sorts, ce qui grossira le taureau s'il ne fait pas attention. Cool.
Tripel_Ix avec Discorde grégaire :
Une carte qui arrive à jouer avec la capa + le changelin ? J'achète ! La carte permettra de faire grossir notre bête de manière absurde si on est contre un deck créatures. Au début je croyais que c'était vraiment trop fort et puis j'ai relu "la première fois", ouf ! Par contre j'aurais pas vu de vert mais du bleu pour renvoyer un sort, à la


.
dieBrouzouf avec Highlander :
Une carte entre
Jugement divin et
Salve des dunes (c'est d'ailleurs là qu'on se rend compte que la salve est beaucoup trop cher enfin passons) et qui pourrait tout à fait exister.
Lord_Darkmore avec Esclavagisme mental :
Une carte au concept différent des autres créations (comme souvent avec L_D

). Cette carte nous permettra de balancer la sauce, et fera hésiter l'adversaire de jouer trop de sorts avant (sauf si anti-bête contre le taureau bien sur ^^'), et le cout relativement faible est justifié par l'espirt de la carte. Petit TA de Wöhlrajh ça ne mange pas de pain.
1er : Tripel_Ix, la carte qui a mélangé les deux facettes du
Meutrisseur du taureau et en résulte une carte cohérente.
2e : Lord_Darkmore, pour son effet différent des autres créations.
3e : ff26, pour un enchantement complexe et complet(ement fumé ^^).
Main à Tripel_Ix.