[Invention] Inventer des cartes / combos [V4]

Sujet verrouillé

744 messages · 47 580 vues · qui a participé ?

ff26 Membre · Divinité 7 474 messages Inscrit le 13/12/2006 Vu en 2020
Mardi 16 Décembre 2014 à 23:16 #166
Les bons concepts sont faits pour être pillés, que veux-tu !
Joueur occasionnel, EDH et avant-premières.
Isolement social : en cours de rupture.
Deck-Tracy Membre · Légende 796 messages Inscrit le 15/07/2006 Vu en 2021
Mercredi 17 Décembre 2014 à 10:29 #167
Commandement de guerre 

Éphémère

Si vous contrôlez une créature ayant la même identité couleur que le Commandement de guerre, choisissez quatre, sinon choisissez deux — La créature ciblée acquiert le lien de vie jusqu'à la fin du tour ; ou la créature ciblée ne peut pas être bloquée ce tour-ci ; ou la créature ciblée acquiert la double initiative jusqu'à la fin du tour ; ou la créature ciblée acquiert le piétinement jusqu'à la fin du tour.

Faire la guerre, c'est s'adapter ou mourir...

Très bonne synergie avec Nephilim piaffencre ^^
badness6 Membre · Légende 6 222 messages Inscrit le 20/12/2005 Vu en 2019
Mercredi 17 Décembre 2014 à 13:45 #168
Précepteur Nephilique 
Rituel tribal : nephilim (Rare)

Si vous contrôlez un Nephilim, le Précepteur Nephilique ne peut pas être contrecarré par des sorts ou des capacités.

Cherchez deux cartes de créature Nephilim dans votre bibliothèque, révélez-les et mettez-les sur le champ de bataille engagées. Mélangez ensuite votre bibliothèque.

Chaque être vivant sur ce plan a le droit d'avoir une reconnaissance, cela vaut aussi pour chaque monstruosité et chaque anomalie créées...

Joueur de Legacy et de Limité uniquement !
Lord_Darkmore Membre · Légende 8 539 messages Inscrit le 01/06/2006 Vu ce mois-ci
Lundi 22 Décembre 2014 à 15:06 #169
Verdict rapide (je ferai quelque chose de plus détaillé si je trouve le temps à mon retour) :

Main à Deck-Tracy, second dieBrouzouf. Les quatre participations sont fort sympathiques, bien que celle de badness manque un peu d'originalité.
moonwarrior Membre · Légende 3 290 messages Inscrit le 28/12/2009 Vu en 2022
Mardi 30 Décembre 2014 à 00:28 #170
Yo, une reprise maybe ?
Le 16/10/2017, Unlockable avait écrit... vous prendrez les Stony silence, qui permettront aux créatures-artefacts de ne pouvoir activer leurs capacités très contraignantes, comme pour Reality Smasher
Ataraxie Membre · Légende 2 942 messages Inscrit le 04/07/2013 Vu il y a plus d'un mois
Mardi 30 Décembre 2014 à 14:53 #171
Il est absent depuis une semaine.
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korlis Membre · Légende 3 291 messages Inscrit le 17/11/2008 Vu en 2025
Mardi 30 Décembre 2014 à 15:29 #173
oui.

Le monstre aux yeux verts, synonyme de la jalousie.
dieBrouzouf Membre · Modo Forum 4 146 messages Inscrit le 05/08/2014 Vu en 2022
Mardi 30 Décembre 2014 à 15:32 #174
Vu que delve, c'est pas assez fort à mon goût (y a seulement 2 éléments du p9 dedans), j'aimerais une carte (de préférence sans delve) qui pousse à jouer delve.
Le forum énigme n'est pas un club fermé, amusez-vous avec nous!
Le 08/09/2015 à 17:35, Tsurugi-Aisuhino avait écrit ...
Rah t'es un dieu, un dieuBrouzouf
korlis Membre · Légende 3 291 messages Inscrit le 17/11/2008 Vu en 2025
Mardi 30 Décembre 2014 à 15:37 #175
Euuuuh.

En fait tu veux une carte qui passe bien dans un deck fouille mais qui n'aie pas la fouille elle même c'est ça ?

Le monstre aux yeux verts, synonyme de la jalousie.
moonwarrior Membre · Légende 3 290 messages Inscrit le 28/12/2009 Vu en 2022
Mardi 30 Décembre 2014 à 15:42 #176
Attachement à la réalité 
enchantement

Si une carte devrait être exilé depuis n'importe où, son propriétaire la met dans son cimetière à la place.

Ce n'est qu'un jeu de carte après tout...

Le 16/10/2017, Unlockable avait écrit... vous prendrez les Stony silence, qui permettront aux créatures-artefacts de ne pouvoir activer leurs capacités très contraignantes, comme pour Reality Smasher
dieBrouzouf Membre · Modo Forum 4 146 messages Inscrit le 05/08/2014 Vu en 2022
Mardi 30 Décembre 2014 à 15:54 #177
@Korlis ouais, c'est ça. La carte de moonwarrior est un bon exemple,mmême si son power level me semble énorme. Accessoirement, être dans la color pie delve (sultai) n'est pas obligatoire ni même spécialement demandé.
Le forum énigme n'est pas un club fermé, amusez-vous avec nous!
Le 08/09/2015 à 17:35, Tsurugi-Aisuhino avait écrit ...
Rah t'es un dieu, un dieuBrouzouf
ff26 Membre · Divinité 7 474 messages Inscrit le 13/12/2006 Vu en 2020
Mardi 30 Décembre 2014 à 17:44 #178
Sonde géologique

Artefact

Vos adversaires ne peuvent faire changer de zone des cartes depuis les cimetières.

Si un sort ou une capacité que vous contrôlez devrait faire changer de zone des cartes de votre cimetière, vous pouvez utiliser n'importe quel cimetière comme si c'était le vôtre.

A chaque fois qu'un sort est lancé, son contrôleur met la carte du dessus de sa bibliothèque dans son cimetière.

"Cette portion de terre doit contenir du pétrole. Laissez-nous y jeter un oeil, et n'y touchez plus... On vous rappellera."

Joueur occasionnel, EDH et avant-premières.
Isolement social : en cours de rupture.
Lord_Darkmore Membre · Légende 8 539 messages Inscrit le 01/06/2006 Vu ce mois-ci
Mardi 30 Décembre 2014 à 19:58 #179
Tour de la démence

Terrain légendaire

%T : Ajoutez un mana de la couleur de votre choix à votre réserve. Ne dépensez ce mana que pour lancer des sorts.
À chaque fois que vous lancez un sort, contrecarrez ce sort à moins que vous ne mettiez les X cartes du dessus de votre bibliothèque dans votre cimetière, où X est égal au coût converti de ce sort.

« Fou, moi ? Oui, et je m'en vante ! »
—Voljin, le Dément

Ataraxie Membre · Légende 2 942 messages Inscrit le 04/07/2013 Vu il y a plus d'un mois
Mardi 30 Décembre 2014 à 23:29 #180
Démence raisonnée 

Rituel (R)

Mettez la moitié supérieure de votre bibliothèque, arrondie à l'inférieur, dans votre cimetière. Puis exilez toutes les cartes de créature de votre cimetière.

"Perdre l'esprit pour mieux perdre le futile"

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