[Invention] Beat that card ! (New)

Sujet verrouillé

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Ulvo Membre · Sorcier 111 messages Inscrit le 03/07/2012 Vu en 2021
Lundi 21 Décembre 2015 à 19:24 #736
Deck Faeries, encore et toujours :
Tromperie selon Oona  

Rituel tribal : peuple fée

en tant que coût supplémentaire pour lancer la Tromperie selon Oona, sacrifiez une carte de terrain non-base

Toutes les créatures non-gredin gagnent -2/-3 jusqu'à la fin. Si une créature qu'un adversaire contrôle devait être mise dans un cimetière ce tour-ci, exilez-la à la place. Vous perdez un point de vie pour chacune de ces créatures.

Si une créature Peuple Fée devait être mise dans un cimetière ce tour-ci, mettez sur le champ de bataille un jeton de créature 1/1 bleue et noire Peuple fée et Gredin avec le vol. Vous gagnez un point de vie pour chacune de ces créatures.

"Voyez ce dont une vraie fée est capable."
-Oona, reine des færies.


Edit : j'ai un poil rééquilibré la carte.

Spoiler
Le grand amour c’est la plus grande chose en ce monde. Sauf peut-être un Big mac, un bon sandwich bœuf, tomate et laitue que le bœuf il est maigre et tendre et casher et que la tomate elle est bien mûre ; ça ravigote, j’adore ça.
Dreamwalker Membre · Légende 1 136 messages Inscrit le 13/08/2013 Vu en 2021
Lundi 21 Décembre 2015 à 20:02 #737
Je vais pouvoir me venger de Wizzard 

Spoiler
Une proposition parmi d'autres... 

Lignification 
Enchantement : sylvin et aura (C)

Enchanter : créature

La créature enchantée est un sylvin avec une force et une endurance de base de 0/4 sans capacité.


Plus sérieusement, ma participation :
Impuissance illusoire 
Enchantement (U)

A chaque fois qu'une créature arrive en jeu sous le contrôle d'un adversaire, si aucun mana n'a été dépensé pour la jouer, exilez-la. Si vous faites ainsi, exilez la pile.
A chaque fois qu'une créature qu'un adversaire contrôle devrait gagner +X/+X, elle gagne -X/-X à la place.
A chaque fois qu'une créature qu'un adversaire contrôle devient la cible d'un sort ou d'une capacité, son contrôleur la sacrifie à moins qu'il ne paye .

Lorsqu'une créature arrive en jeu sous le contrôle d'un adversaire, s'il a payé son coût de mana, sacrifiez l'Impuissance illusoire.

"L'esprit est un carcan. Bien manipulé, il devient l'entrave la plus efficace qui soit." - Ashiok, tisseur de cauchemars.

"Entrez ici vous qui possédez la vision créatrice [...]"
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airstrike Membre · Seigneur 222 messages Inscrit le 04/02/2014 Vu en 2025
Lundi 21 Décembre 2015 à 23:40 #738
Faeries c'est la vie.
zaraq Membre · Légende 2 506 messages Inscrit le 10/12/2014 Vu en 2025
Mardi 22 Décembre 2015 à 00:45 #739
Magasin de porcelaine du Kazandou
Artefact-enchantement tribal  : éléphant

Les créatures avec la prouesse gagnent -1/-1 pour chaque éléphant sur le champ de bataille.
, : mettez sur le champ de bataille un jeton de créature verte 3/3 éléphant.

"Térastodon ? Avec un nom comme ça, je croyais que c'était un dentifrice."

Tripel_Ix Membre · Légende 8 401 messages Inscrit le 13/01/2007 Vu en 2022
Mardi 22 Décembre 2015 à 07:40 #740
Télévis, image sainte 
Enchantement légendaire (R)

Quand Télévis arrive sur le champ de bataille, acquérez le contrôle de tous les jetons jusqu'à ce que Télévis quitte le champ de bataille.
À chaque fois qu'un jeton arrive sur le champ de bataille, acquérez-en le contrôle jusqu'à ce que Télévis quitte le champ de bataille.

Il est des sorts qui ne peuvent servir contre vos adversaires, mais seulement contre leurs plus simples serviteurs.

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" - Et je choisis protec bleu.
- Bleu?
- Bein oui, comme ta vengeresse de Serra .... "
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Xins Modérateur · Modo Forum 4 208 messages Inscrit le 27/04/2006 Vu il y a plus d'un mois
Mardi 22 Décembre 2015 à 15:09 #741
Justice selon l'Hémicycle %2 %W %W
Éphémère (R)

Pour chaque créature, s'il y a au moins une autre créature avec le même nom sur le champ de bataille, exilez-les.

Recyclage %2 %W %U %B

Quand vous recyclez la Justice selon l'Hémicycle, la créature ciblée et toutes les autres créatures qui partagent un type de créature avec elle gagnent -2/-2 jusqu'à la fin du tour.

Chaque être est différent des autres ; il ne peut en être autrement.

Angelspirit Membre · Modo Forum 6 554 messages Inscrit le 21/04/2014 Vu en 2022
Samedi 26 Décembre 2015 à 22:24 #742
Pourrissement corrosif 
Enchantement : aura   Peu commune


Enchanter : créature

: Mettez un marqueur -1/-1 sur la créature enchantée. Les autres créatures que le contrôleur de la créature enchantée contrôle qui partagent un type de créature avec la créature enchantée gagnent -1/-1 jusqu'à la fin du tour.

« Voyons comment ses élèves réagiront quand ils sentiront l'odeur de décomposition qui se dégage de leur maître ! »
—Tasigur, le Croc doré



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airstrike Membre · Seigneur 222 messages Inscrit le 04/02/2014 Vu en 2025
Dimanche 27 Décembre 2015 à 19:57 #743
edit : j'ai mis à jour ma carte. J'aimais pas du tout ce que j'avais fait et ça me semblait trop abusé.
là je suis sur une carte toujours forte mais bien plus difficile à jouer, surtout que l'adversaire aussi en profite.
Faeries c'est la vie.
Wizzards Membre · Légende 3 321 messages Inscrit le 03/10/2009 Vu ce mois-ci
Lundi 28 Décembre 2015 à 13:39 #744
Encore une fois, un verdict assez rapide mais voici mon top 3 :

3) Tripel-Ix
2) Angelspirit
1) Xins

Car le coup du recyclage est tout simplement bien pensé. Merci à tous les autres participants :)
 
Le beau jeu, et rien que le beau jeu
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Xins Modérateur · Modo Forum 4 208 messages Inscrit le 27/04/2006 Vu il y a plus d'un mois
Mardi 29 Décembre 2015 à 23:59 #745
Merci !
 
Battez-moi ça, s'il vous plait :)

Lord_Darkmore Membre · Légende 8 539 messages Inscrit le 01/06/2006 Vu ce mois-ci
Mercredi 30 Décembre 2015 à 01:16 #746
Mimic Kudzu  %G

Creature — Ooze Plant

Whenever a spell or ability an opponent control put counters on a creature, put twice that number of counters of the same type on Mimic Kudzu.

"Don't show it how you've grown, otherwise it'll eat you!"
—Child tale


1/1

Dreamwalker Membre · Légende 1 136 messages Inscrit le 13/08/2013 Vu en 2021
Mercredi 30 Décembre 2015 à 11:57 #747
Le Prix du sang 
Enchantement (R)

Si un sort ou une capacité a dans son coût un sacrifice, une défausse ou une perte de points de vie, doublez ce coût.

Tuer coûte toujours plus cher.

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Tripel_Ix Membre · Légende 8 401 messages Inscrit le 13/01/2007 Vu en 2022
Jeudi 31 Décembre 2015 à 05:54 #748
 
Poids du métal
Éphémère

Chaque joueur exile son cimetière. Pour chaque carte d'artefact exilée de cette manière, les créatures de ce joueur gagne -1/-1 jusqu'à la fin du tour.

" — Toute armure comporte une faille. Dans ton cas, ton armure sera ta faille."
Farno au chevalier noir

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Angelspirit Membre · Modo Forum 6 554 messages Inscrit le 21/04/2014 Vu en 2022
Dimanche 03 Janvier 2016 à 14:17 #749
Il ne faudra pas oublier de lock le topic à la fin de ce sujet
Eidolon de la stagnation  
Créature-enchantement : esprit   Rare


Aucun marqueur ne peut être mis sur un permanent si ce permanent a au moins un marqueur d'une même sorte sur lui.

Les marqueurs ne peuvent pas être déplacés d'un permanent à un autre si celui-ci a au moins un marqueur d'une même sorte sur lui.

"Il dit que les astres nous ont déjà offerts tout ce dont nous avions besoin dès notre naissance."

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airstrike Membre · Seigneur 222 messages Inscrit le 04/02/2014 Vu en 2025
Dimanche 03 Janvier 2016 à 20:33 #750
Ingérence tolérée  
(R) Enchantement

Les sorts de créature que vous ne contrôlez pas de force inférieure ou égale à 0 ne peuvent pas être lancés.

"Vous subirez votre faiblesse jusqu'à votre dernier soupir." --Glissa

Faeries c'est la vie.

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