Verdict :
Le second buveur de sang :
C'est en effet un moyen correct de gérer la combo Animar-Peintre, même si ça laisse un Animar potentiellement très gros sur table. Dans le cas où on ait un chumpbloqueur récurrent ou d'autres moyens d'empêcher Animar de nous attaquer, ça constitue cependant un excellent anti-Animar tout à fait dans sa color pie et avec un nom adapté au flavor.
Le tueur de maïs transgénique :
L'idée est amusante, et peut permettre de faire des chaînes de destruction de prototypes très amusantes. Cela gèrera bien le peintre pour peu qu'il n'y ait pas trop d'autres artefacts à côté, et avec de la chance ça emportera également Animar s'il n'est pas encore devenu trop gros. Au final, ça ressemble beaucoup à un
Goblin Tinkerer. Flavor assez sympa également, j'apprécie. Dommage juste que la carte soit rouge et que par conséquent on ait peu de chances de la voir en EDH !
L'aptitude sans le T :
Là tu t'en prends directement à la racine du problème, en transformant Animar en 1/1 pour 3, certes avec double protection, mais qui meurt au moindre éternuement. C'est sympa, mais je pense un peu fort pour le coût de mana. Après tout,
Coup d'Æther est à %3 %B %B, et même si ta carte ne gère pas les jetons et ne tue pas les planeswalkers, ça reste très correct ! Rien à redire à l'ambiance de la carte.
Brouzouf :
Au niveau de l'effet, rien à redire, c'est une gestion parfaite de la combo. Ensuite le plus gros problème, c'est le coût de mana. J'aurais vu une carte avec cet effet à au moins un ou deux manas de plus (
Spreading Plague, qui est la carte existante la plus ressemblante, est à %4 %B après tout, et c'est loin d'être aussi fort !). Flavor OK.
Le tyran de Jund :
Une carte qui ressemble beaucoup à la carte de Talen, en un plus équilibré rapport effet/coût. Le TA est épique !
Main à
cerealekiller, second Karrthus, troisième vampire2, mais le choix fut difficile entre vous cinq avec des propositions toutes intéressantes !