[Invention] Beat that card ! (New)

Sujet verrouillé

755 messages · 49 392 vues · qui a participé ?

moonwarrior Membre · Légende 3 290 messages Inscrit le 28/12/2009 Vu en 2022
Mardi 13 Janvier 2015 à 13:46 #346
Manalithe Absorbeur 
artefact

Les sorts non-créatures coûtent  de plus à lancer pour chaque autre sort non-créature lancé ce tour-ci.

La pierre fut édifiée pour mettre fin à la guerre entre les mages, pour mettre fin à leurs ravages, et aujourd'hui encore elle continue de réguler les flux magiques.

Le 16/10/2017, Unlockable avait écrit... vous prendrez les Stony silence, qui permettront aux créatures-artefacts de ne pouvoir activer leurs capacités très contraignantes, comme pour Reality Smasher
Tripel_Ix Membre · Légende 8 401 messages Inscrit le 13/01/2007 Vu en 2022
Mardi 13 Janvier 2015 à 14:08 #347
Piège statique 
Éphémère : Piège  (U)

Si la force total des créatures que contrôle l'un de vos adversaires est supérieur à 6, vous pouvez payer  au lieu de payer le cout du piège statique.

Jusqu'à la fin du tour, la force et l'endurance des créatures que vous ne controlez pas ne peuvent pas être supérieure à leur valeur imprimée. (Si elles doivent dépasser leurs valeurs imprimées, elles sont de ces valeurs à la place.)

Par décret exceptionnel et immédiat, nous cassons tous vos recours !

Joueur depuis Carnage, rules advisor, TO, Arbitre

" - Et je choisis protec bleu.
- Bleu?
- Bein oui, comme ta vengeresse de Serra .... "
Tripel_Ix & Redsamurai

Casual player un jour ...
Deck-Tracy Membre · Légende 796 messages Inscrit le 15/07/2006 Vu en 2021
Mardi 13 Janvier 2015 à 16:28 #348
Prédominance de la magie 

Enchantement

Au moment où la Prédominance de la magie arrive sur le champ de bataille, choisissez Khans ou Dragons.
• Khans — A chaque fois qu'un joueur lance un sort non-créature, ce sort inflige un nombre de blessures égal à son coût converti de mana à chaque créature avec le vol.
• Dragons — A chaque fois qu'un joueur lance un sort non-créature, ce sort inflige un nombre de blessures égal à son coût converti de mana à chaque créature sans le vol.

D'anciens ouvrages racontent que jadis, il existait une civilisation qui parvint à dominer Tarkir sans aucun soldat ni aucune armée...

Lord_Darkmore Membre · Légende 8 539 messages Inscrit le 01/06/2006 Vu ce mois-ci
Jeudi 15 Janvier 2015 à 19:33 #349
Masque de décrépitude  %B

Enchantement : aura (Commune)

Enchanter : créature
À chaque fois que le contrôleur de la créature enchantée lance un sort, la créature enchantée gagne -1/-1 jusqu'à la fin du tour.

« Rien ne m'amuse plus que de les voir me supplier de les épargner alors qu'ils sont eux-mêmes la cause de leurs souffrances. »
—Nattes

nalital Membre · Seigneur 223 messages Inscrit le 09/12/2005 Vu en 2015
Lundi 19 Janvier 2015 à 19:50 #350
Restrictions Budgétaires %W %U

Enchantement

Les créatures ne peuvent pas avoir une force ou une endurance supérieure a leur coût converti de mana.


dieBrouzouf Membre · Modo Forum 4 146 messages Inscrit le 05/08/2014 Vu en 2022
Lundi 19 Janvier 2015 à 20:05 #351
Précipitation %1 %r
Enchantement

Les joueurs ne peuvent pas jouer de sort avant la deuxième phase principale d'un tour.

"Réfléchir avant d'agir, c'est pour les idiots et les lâches!"
-Barmir, chef orc.


Le wording phase principale post combat me semble bizarre, qqn a mieux?
Le forum énigme n'est pas un club fermé, amusez-vous avec nous!
Le 08/09/2015 à 17:35, Tsurugi-Aisuhino avait écrit ...
Rah t'es un dieu, un dieuBrouzouf
Deck-Tracy Membre · Légende 796 messages Inscrit le 15/07/2006 Vu en 2021
Mardi 20 Janvier 2015 à 22:53 #352
La deuxième phase principale tout simplement ?
Ataraxie Membre · Légende 2 942 messages Inscrit le 04/07/2013 Vu il y a plus d'un mois
Mercredi 21 Janvier 2015 à 10:15 #353
verdict ce soir
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korlis Membre · Légende 3 291 messages Inscrit le 17/11/2008 Vu en 2025
Mercredi 21 Janvier 2015 à 11:14 #354
Prison de cristal 

Enchantement

A chaque fois qu'un joueur lance un sort, les créatures que ce joueur contrôle gagnent -2/-0 jusqu'à la fin du tour.

A chaque fois qu'une créature attaque, vous pouvez payer . Si vous faites ainsi, engagez un permanent que ce joueur contrôle.


Le monstre aux yeux verts, synonyme de la jalousie.
Ataraxie Membre · Légende 2 942 messages Inscrit le 04/07/2013 Vu il y a plus d'un mois
Mercredi 21 Janvier 2015 à 18:59 #355
Moonwarrior : Une sorte d'éclat d'améthyste en plus fort mais plus cher. Tu respectes parfaitement bien la consigne, le lock est simple mais dévastateur contre l'archétype Delver.

XXX : L'idée est carrément originale, et le coût alternatif bien trouvé, mais ta création ne fait que temporiser sans vraiment se débarrasser du vive-lance.

DT : L'idée est sympa, je trouve fort ces nouveaux enchantements. Malheureusement la 2ème capacité me parait bien trop forte, le contrôle devient trop ingérable contre aggro. Il aurait fallu remplacer je pense tes occurrences "chaque créature" par "chaque créature que ce joueur contrôle".

LD : Simpliste et très situationnel, mais il est vrai que ta création annule totalement l'effet du vive-lance. Il existe de bien meilleurs anti-créature avec le même CCM et en éphémère, mais tu respectes la consigne, ton sort cible sans l'occurrence "ciblé" =)

Nalital : Je trouve que ta création manque d'explication concernant les règles, que devient par exemple un cuirassé phyrexian? Une 1/1? Si oui, le CCM de ta carte est mal équilibré face à sa capacité. Tarmo, guide gobelin, and co seraient de mon avis.

BigBrozouf : C'est quand même super fort de ne plus pouvoir lancer de sort pendant la première PP et la phase de combat, l'idée est vraiment originale et cohérente avec la consigne, mais le CCM moins.

Korlis : C'est fort et casse la prouesse, les couleurs sont cohérentes. Par contre la 2ème capa ne fait absolument rien contre le vive-lance, mais c'est un gros plus pour taper les terrains adverses.


Main à :

 Moonwarrior


 
[urlcarte*][/urlcarte]
moonwarrior Membre · Légende 3 290 messages Inscrit le 28/12/2009 Vu en 2022
Mercredi 21 Janvier 2015 à 19:29 #356
o/

Faites moi quelque chose contre ça :



Contrainte : pas de contre-sort, tout simplement.
EDIT : pas de ban non-plus <3
Le 16/10/2017, Unlockable avait écrit... vous prendrez les Stony silence, qui permettront aux créatures-artefacts de ne pouvoir activer leurs capacités très contraignantes, comme pour Reality Smasher
moonwarrior Membre · Légende 3 290 messages Inscrit le 28/12/2009 Vu en 2022
Mercredi 21 Janvier 2015 à 23:56 #358
où est le bouton j'aime/+1 ?
Le 16/10/2017, Unlockable avait écrit... vous prendrez les Stony silence, qui permettront aux créatures-artefacts de ne pouvoir activer leurs capacités très contraignantes, comme pour Reality Smasher
Lord_Darkmore Membre · Légende 8 539 messages Inscrit le 01/06/2006 Vu ce mois-ci
Jeudi 22 Janvier 2015 à 01:54 #359
Tripel_Ix Membre · Légende 8 401 messages Inscrit le 13/01/2007 Vu en 2022
Jeudi 22 Janvier 2015 à 07:28 #360
Tormod's crypt

Bon, une vraie proposition :
Seul au monde 
Enchantement

Si un joueur devait lancer un sort non-permanent, ce joueur exile son cimetière puis lance ce sort à la place.
Si un permanent non-terrain devait arriver sur le champ de bataille, son controleur exile tous les autres permanents qu'il controle qui partage un type avec lui puis le met sur le champ de bataille à la place.

"Tout être porte la ruine en lui, je ne fais que la laisser transpirer de son âme."
– Malfar, démon majeur

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