[Invention] Beat that card ! (New)

Sujet verrouillé

755 messages · 49 392 vues · qui a participé ?

Ataraxie Membre · Légende 2 942 messages Inscrit le 04/07/2013 Vu il y a plus d'un mois
Mardi 04 Novembre 2014 à 16:22 #301
T'es sur de toi sur le fait que ça soit statique?

Donc une orbe de torpeur n'y changerait rien non plus?
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Tripel_Ix Membre · Légende 8 401 messages Inscrit le 13/01/2007 Vu en 2022
Mardi 04 Novembre 2014 à 16:38 #302
Le 04/11/2014 à 16:22, Ataraxie avait écrit ...
T'es sur de toi sur le fait que ça soit statique?

Donc une orbe de torpeur n'y changerait rien non plus?


C'est sûr et certain, un orbe de torpeur n'y changera rien non plus.
 
Imposteur renommé
Créature légendaire : Changeforme et gredin

Exiler l'imposteur renommé face visible depuis votre main : Jusqu'à la fin du tour, vous pouvez le lancer comme une copie de la carte de créature ciblée, si vous faites ainsi exilez cette créature. (Il est une copie de cette carte lorsqu'il est lancé, le permanent qu'il devient est une copie de la créature choisie. Son cout est celui de la créature choisie)
L'imposteur renommé arrive sur le champ de bataille comme une copie de la créature choisie si vous l'avez lancé depuis votre main sauf qu'il s'appelle toujours Imposteur renommé et est toujours légendaire.

Il n'est reconnu que lorsqu'il amuse la galerie.

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" - Et je choisis protec bleu.
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korlis Membre · Légende 3 291 messages Inscrit le 17/11/2008 Vu en 2025
Mardi 04 Novembre 2014 à 20:39 #303
Cerealekiller : ma carte annule l'effet de la Sphère de détention, parce que tous les noms (y compris le «Sphère de détention» de la capabox) deviennent le nom choisit.

Or la sphère ne peut pas cibler de permanent qui porte le nom choisit (anciennement "Sphère de détention")

PS : je trouve ta capacité "surprise" vachement sympa. Enfin, le fonctionnement, pas le nom :p.

Le monstre aux yeux verts, synonyme de la jalousie.
cerealekiller Membre · Légende 1 629 messages Inscrit le 20/08/2006 Vu en 2022
Mardi 04 Novembre 2014 à 22:44 #304
Le 04/11/2014 à 20:39, korlis avait écrit ...
Cerealekiller : ma carte annule l'effet de la Sphère de détention, parce que tous les noms (y compris le «Sphère de détention» de la capabox) deviennent le nom choisit.

Or la sphère ne peut pas cibler de permanent qui porte le nom choisit (anciennement "Sphère de détention")

PS : je trouve ta capacité "surprise" vachement sympa. Enfin, le fonctionnement, pas le nom :p.


Ah oui, je n'y avais pas pensé pour sphère de détention.
Pour ma capa, je l'avoue, je n'étais pas inspiré pour le nom. Mais je suis content de ce concept, qui me semble intéressant et laisse plein de possibilités (par exemple en mettant des coûts bizarres, ou en mettant un coût plus faible mais avec une capa CiP "... si vous l'avez lancé depuis votre main, ...")
Lord_Darkmore Membre · Légende 8 539 messages Inscrit le 01/06/2006 Vu ce mois-ci
Dimanche 09 Novembre 2014 à 12:24 #305
Peu de participations, mais il est vrai que le sujet laissait relativement peu de liberté.

Main à cerealekiller, deuxième korlis. Si vous voulez un verdict détaillé, je peux vous le fournir au besoin.
dieBrouzouf Membre · Modo Forum 4 146 messages Inscrit le 05/08/2014 Vu en 2022
Dimanche 09 Novembre 2014 à 13:23 #307
Course mentale %1 %u
Enchantement

Lorsqu'un sort se résoud, contrez le si un sort du même nom se trouve dans la pile.

Premier arrivé, premier servi.
Le forum énigme n'est pas un club fermé, amusez-vous avec nous!
Le 08/09/2015 à 17:35, Tsurugi-Aisuhino avait écrit ...
Rah t'es un dieu, un dieuBrouzouf
Lord_Darkmore Membre · Légende 8 539 messages Inscrit le 01/06/2006 Vu ce mois-ci
Dimanche 09 Novembre 2014 à 13:35 #308
Contrôle de l'image 

Éphémère

Vous pouvez changer les cibles du sort ciblé ou de la capacité ciblée si un autre sort du même nom a été lancé ce tour-ci ou si une capacité identique a été activée ou s'est déclenchée ce tour-ci.

Pour faire échouer le plan d'un illusionniste, il suffit de déplacer un miroir.

Tripel_Ix Membre · Légende 8 401 messages Inscrit le 13/01/2007 Vu en 2022
Mercredi 12 Novembre 2014 à 07:44 #309
Brume floueuse 
Éphémère (R)

Les sorts non-créature acquièrent le linceul jusqu'à la fin du tour.

Les ombres dans la brume permettent de repérer les habitants des sylves, mais pas leurs incantations.

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korlis Membre · Légende 3 291 messages Inscrit le 17/11/2008 Vu en 2025
Mercredi 12 Novembre 2014 à 12:35 #310
Coupure de flux 

Éphémère 

Fraction de seconde

Renvoyez touts les sorts non-créature sur la pile dans les mains de leur propriétaires.


Le monstre aux yeux verts, synonyme de la jalousie.
Ataraxie Membre · Légende 2 942 messages Inscrit le 04/07/2013 Vu il y a plus d'un mois
Samedi 15 Novembre 2014 à 19:57 #311
Mystique renaissante

Créature : humain et shamane (R)

Les humains que vous contrôlez ont la survivance.
Si vous contrôlez une carte nommée Champion sanguinolent, la Mystique renaissante acquiert -  : contrecarrez la capacité activée ou déclenchée ciblée.

« Tu vois, les morts se divisent en deux catégories : ceux qui se relèvent, et ceux qui restent sagement dans leur tombe. Toi, tu te relèveras ainsi que les tiens. »
—Mystique renaissante


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cerealekiller Membre · Légende 1 629 messages Inscrit le 20/08/2006 Vu en 2022
Mercredi 19 Novembre 2014 à 09:53 #312
Verdict rapide !

1er : Tripel_Ix
Simple, efficace, original. Il aurait fallu mettre "ne peut pas être la cible de sorts ou capacités" plutôt que "linceul" (qui n'a effet que sur le champ de bataille).

2ème : korlis
Sympa, même si ça me parait un peu fort, je l'aurais vu plutôt pour  %1 %U %U.


Merci à tous pour vos participations !
Tripel_Ix Membre · Légende 8 401 messages Inscrit le 13/01/2007 Vu en 2022
Mercredi 19 Novembre 2014 à 14:29 #313
Merci !

Un joueur peut acquérir le linceul (true believer) et pourtant il n'est pas sur le champ de bataille :D
Je ne vais pas faire long, je vous propose de battre un thon réanimateur : Griselbrand. On se place dans le cas ou il est joué dans un jeu réanimation et qu'il vient d'être réanimer (ou en réponse au sort de réanimation mais sans empêcher son arrivée sur le champ de bataille).

Bon jeu !
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Tripel_Ix & Redsamurai

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dieBrouzouf Membre · Modo Forum 4 146 messages Inscrit le 05/08/2014 Vu en 2022
Mercredi 19 Novembre 2014 à 15:12 #314
Rembobinage %u %u
Éphémère

À la fin du tour, renvoyez toutes les créatures dans la zone où elles étaient au début du tour. (Les zones sont la bibliothèque, la main, la pile, le champ de bataille,le cimetière et l'exil.) Chaque joueur ayant mis une créature dans sa bibliothèque de cette manière la mélange.

"Le temps est un outil comme un auttre."
-Thark, archimage du vent d'Azur.
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Le 08/09/2015 à 17:35, Tsurugi-Aisuhino avait écrit ...
Rah t'es un dieu, un dieuBrouzouf
Ataraxie Membre · Légende 2 942 messages Inscrit le 04/07/2013 Vu il y a plus d'un mois
Mercredi 19 Novembre 2014 à 15:25 #315
Séquestration 

Enchantement (R)

Les joueurs ne peuvent pas gagner de points de vie.

A chaque fois qu'une carte de créature subit un déplacement physique, son contrôleur perd X points de vie, X étant le coût converti de mana de cette créature. (Les déplacements physique sont l'engagement, le dégagement, le retournement et le changement de zone)

" Essayez d'être libres : vous mourrez de faim. La société ne vous tolère que si vous êtes successivement serviles et despotiques ; c'est une prison sans gardiens, mais d'où on ne s'évade pas sans périr. En fin de compte, on y reste comme tout le monde en faisant semblant de s'affairer; on se décide à cette extrémité grâce aux ressources de l'artifice, attendu qu'il est moins ridicule de simuler la vie que de la vivre."

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