[Invention] Beat that card ! (New)

Sujet verrouillé

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korlis Membre · Légende 3 291 messages Inscrit le 17/11/2008 Vu en 2025
Dimanche 26 Octobre 2014 à 01:13 #286
Piège de la connaissance interdite 

Éphémère : piège (R)

Si un adversaire a mis au moins une carte dans sa main depuis sa bibliothèque ce tour ci, vous pouvez payer   à la place du coût de mana du Piège de la connaissance interdite.

Le joueur ciblé se défausse de sa main.

«N'ouvrez pas les livres ! Les livres sont maléfiques !»
-Élucubrations d'un ermite fou, dans les ruines d'un bibliothèque


Le monstre aux yeux verts, synonyme de la jalousie.
Ataraxie Membre · Légende 2 942 messages Inscrit le 04/07/2013 Vu il y a plus d'un mois
Mardi 28 Octobre 2014 à 16:32 #287
Tripel_Ix : L'idée est sympa mais reste limitée. Après contre certains archétypes qui tutorisent à gogo ça peut sauver, une carte de side en somme.


Homoncule36 : Super réponse contre fouille temporelle, la capacité destin ne peut être mieux utilisée. Après le CCM est immonde mais cohérent avec ta carte, dommage pour l'absence de TA.


Diebrouzouf : Carte bien fun mais mal formulée et qui ne fait rien contre fouille temporelle (elle ne permet pas de piocher...). La formulation est mauvaise quand tu dis « remettez-les en jeu », ça peut porter confusion avec « mettez-les sur le champ de bataille ».


LD : J'ai un faible pour le lock, donc là je suis servi. C'est vraiment original, et autant jouable. Adieu FOW, daze, la fouille, etc... De quoi être plus serein.


Korlis : L'idée est vraiment bien, mais le coût alternatif me paraît bas, surtout en éphémère. Contre les tuteurs c'est infâme, contre ad nauseam jouissif.








Verdict :

1er : LD

2ème : Homoncule36

3ème : Tripel-ix
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Lord_Darkmore Membre · Légende 8 539 messages Inscrit le 01/06/2006 Vu ce mois-ci
Mardi 28 Octobre 2014 à 20:37 #288
Merci ! Risquant d'être absent les prochains jours, je préfère laisser la main à homoncule.
homoncule36 Membre · Légende 1 702 messages Inscrit le 13/04/2012 Vu en 2023
Mercredi 29 Octobre 2014 à 18:39 #289
Merci, je prends 
Pour ce sujet, je souhaiterais avoir une carte qui batte l'un des nouveaux thons dévoilés dans l'édition Commander 2014 : Stormsurge Kraken. Le commandant de l'adversaire est présent lorsqu'il joue cette carte, c'est une créature mono-bleue dont l'identité ne doit pas influencer les effets de votre carte.



SpoilerDéfense talismanique
Lieutenant - Tant que vous contrôlez votre commandant, le Stormsurge Kraken gagne +2/+2 et a "À chaque fois que le Stormsurge Kraken devient bloqué, piochez deux cartes."


Originalité, équilibre et ambiance de la carte seront au menu du verdict !

Bonne chance ! 

Lord_Darkmore Membre · Légende 8 539 messages Inscrit le 01/06/2006 Vu ce mois-ci
Mercredi 29 Octobre 2014 à 21:56 #290
Toile de plagiat  %4 %U %U

Créature : mur (Rare)

Défenseur, vol, défense talismanique
Si un joueur devait piocher une carte excepté la première qu'il pioche à chacune de ses étapes de pioche et les cartes piochées à l'aide de la Toile de plagiat, ce joueur passe cette pioche et un adversaire de ce joueur choisi par celui-ci pioche une carte à la place.

« Comment ça, tu en as eu l'idée le premier ? »

0/8

J'ai formulé différemment de Plagiat et du Voleur de notions afin de mieux coller à l'ambiance multijoueur des packs Commander.
dieBrouzouf Membre · Modo Forum 4 146 messages Inscrit le 05/08/2014 Vu en 2022
Jeudi 30 Octobre 2014 à 02:33 #291
Seigneur des abysses %3 %u %u
Créature légendaire: humain et guerrier

Traversée des iles
Vous controllez tous les kraken, les leviathans, les pieuvres et les grands serpents.
%u %u %u : tous les terrains deviennent des îles jusqu'à la fin du tour. Ne jouez cette capacité que durant votre tour.

Son utilité fut maintes fois remise en cause jusqu'à ce que son armée se déploie.

4/4


@Ataraxie: ma carte bloque bien dig: je me demande quelle carte il va récupérer sur le dessus de sa bibliothèque qui n'est plus là.
Le forum énigme n'est pas un club fermé, amusez-vous avec nous!
Le 08/09/2015 à 17:35, Tsurugi-Aisuhino avait écrit ...
Rah t'es un dieu, un dieuBrouzouf
Tripel_Ix Membre · Légende 8 401 messages Inscrit le 13/01/2007 Vu en 2022
Jeudi 30 Octobre 2014 à 07:27 #292
Cacher la bannière 
Éphémère

Jusqu'à la fin de votre prochain tour les créatures légendaires perdent toutes leurs capacités et les commandants ne sont plus considéré comme des commandants.

Les armées suivent bien plus l'étendard que la personne.

Joueur depuis Carnage, rules advisor, TO, Arbitre

" - Et je choisis protec bleu.
- Bleu?
- Bein oui, comme ta vengeresse de Serra .... "
Tripel_Ix & Redsamurai

Casual player un jour ...
Ataraxie Membre · Légende 2 942 messages Inscrit le 04/07/2013 Vu il y a plus d'un mois
Samedi 01 Novembre 2014 à 20:56 #293
Tueur de raison

Créature : assassin et shamane (R)

Contact mortel

A chaque fois qu'un joueur pioche une ou plusieurs cartes hormis celle de son étape de pioche, ce joueur se défausse d'autant de cartes.

"Plus il y a de pensées en toi, plus il y a de mort en toi"

1/3

[urlcarte*][/urlcarte]
homoncule36 Membre · Légende 1 702 messages Inscrit le 13/04/2012 Vu en 2023
Dimanche 02 Novembre 2014 à 20:42 #294
Verdict demain !
korlis Membre · Légende 3 291 messages Inscrit le 17/11/2008 Vu en 2025
Dimanche 02 Novembre 2014 à 22:16 #295
Calcination de l'esprit 

Enchantement

A chaque fois qu'un joueur pioche une ou plusieurs cartes hormis celle de son étape de pioche, il perd 2 points de vie.

Acharnement - Si un joueur devait piocher une carte, il se défausse d'une carte à la place.

Vide ton esprit... Et détruit toute vie autour de toi !


Quand l'acharnement se déclenche et que c'est notre phase de pioche, du coup on ne fait rien.

Le monstre aux yeux verts, synonyme de la jalousie.
homoncule36 Membre · Légende 1 702 messages Inscrit le 13/04/2012 Vu en 2023
Lundi 03 Novembre 2014 à 18:50 #296
Je fais un verdict rapide, mais si vous voulez des précisions sur votre carte (Pourquoi ne suis-je pas premier ? Pourquoi je suis premier ? Pourquoi je suis deuxième ? Où sont les toilettes ?) n'hésitez pas à m'envoyer un MP.

Beaucoup de cartes se ressemblaient dans le principe, notamment celles de Lord_Darkmore, Ataraxie et korlis.

Premier : Lord_Darkmore
Second : Ataraxie
Troisième : dieBrouzouf

Main à L_D !
Lord_Darkmore Membre · Légende 8 539 messages Inscrit le 01/06/2006 Vu ce mois-ci
Lundi 03 Novembre 2014 à 22:35 #297
Merci !

La carte à battre sera cette fois :

korlis Membre · Légende 3 291 messages Inscrit le 17/11/2008 Vu en 2025
Mardi 04 Novembre 2014 à 00:22 #298
Orbe de torpeur lol
Troubles de l'identité 

Enchantement

Quand les Troubles de l'identité arrivent sur le champ de bataille, nommez une carte. Remplacez toutes les occurrences de nom de cartes par celui de la carte choisie.

On se rendit compte que le sort eu pris effet lorsque quelqu'un appela un certain "Jon", et que tous se retournèrent.

(Vérité résonnante + ma carte = Bouleversement ^^)

Le monstre aux yeux verts, synonyme de la jalousie.
Ataraxie Membre · Légende 2 942 messages Inscrit le 04/07/2013 Vu il y a plus d'un mois
Mardi 04 Novembre 2014 à 11:21 #299
Salve des éléments

Éphémère (C)

Remplacez toutes les occurrences carte non-terrain du sort ou de la capacité ciblée par carte de terrain.

"La nature peut se mettre en branle pour protéger ce qu'elle a du plus précieux."


Bon bah ça fonctionne pas. J'éditerai si j'ai une idée.
[urlcarte*][/urlcarte]
cerealekiller Membre · Légende 1 629 messages Inscrit le 20/08/2006 Vu en 2022
Mardi 04 Novembre 2014 à 15:57 #300
korlis : ça fait quoi avec Sphère de détention ?

Ataraxie : la première capa du meddling mage n'est pas déclenchée mais statique, donc on ne peut pas la cibler.
Voyage inattendu  %2 %W
Enchantement (C)

Quand le voyage inattendu arrive sur le champ de bataille, exilez la créature ciblée jusqu'à ce que le voyage inattendu quitte le champ de bataille.
Surprise  %2 %W %W  ( %2 %W %W, révélez cette carte depuis votre main : mettez cette carte sur le champ de bataille).

En gros, "Surprise" est une capacité mot-clé pour des cartes de permanent, qui permet de les mettre directement sur le champ de bataille depuis la main, "en flash", pour un coût différent (normalement plus élevé), donc sans les lancer. En plus du côté "flash", il y a l'avantage d'être incontrable (sauf asphyxie-like), et de ne pas déclencher les capacités du type "à chaque fois que X lance un sort Y, ...".

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