Verdict rapide.
Tripel_Ix : Bonne carte, symétrique pour éviter les abus, et avec un coût croissant en cas de multiples emblèmes. Au niveau Ruling, les cartes des zones de commandement (généraux) sont-elles des "objets" ? Et donc augmentent-elles le coût ?
Lord_Darkmore : J'aime beaucoup, la flétrissure gère le problème des blessures, et le 2ème effet semble annuler l'indestructible (peut-être à reformuler, parce que "si X devait être détruit" est-il vérifié si X ne peut pas être détruit ?).
Ataraxie : Carte violente dans/contre certains decks (anti planeswalkers et marqueurs +1/+1, bien avec
profondeurs obscures ou des marqueurs -1/-1). Mais le coût de mana semble équilibré au final.
Deck-Tracy : Sympathique, j'aime beaucoup le flavor. Bonne carte de side je pense.
homoncule36 : Peut-être un peu faible en général, mais ça déclenche la constellation. Je l'aurais vu moins coloré.
korlis : ne gère que les créatures, mais de manière originale ! Fort en EDH notamment. J'aime bien.
J'aime beaucoup vos cartes, toutes originales et plutôt bien équilibrées. Je suis surpris de voir 4/6 cartes directement anti-emblème plutôt qu'anti-indestructible, mais pourquoi pas, et elles sont bien pensées.
En anti-indestructible j'aurais aussi vu un truc genre "à chaque fois qu'un permanent devient la cible d'un sort ou d'une capacité, ou q'une créature subit des blessures, son contrôleur le sacrifie" ou bien un genre de
Effort concerté plus global, par exemple "tant qu'un permanent à l'indestructible, tous les permanents ont l'indestructible. C'est aussi vrai pour le linceul, la défense talismanique et la protection". Ou plus violent, un
Humility généralisé ("les autres permanents perdent toutes leurs capacités qui ne sont pas des capacités de mana").
Bref, merci à vous pour ces participations !
Difficile de vous départager, mais voilà le résultat final :
1er : Lord_Darkmore
2ème : korlis