[Invention] Inventer des cartes - La suite [V2]

Sujet verrouillé

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cerealekiller Membre · Légende 1 629 messages Inscrit le 20/08/2006 Vu en 2022
Lundi 03 Mars 2014 à 08:59 #376
Entité des failles  %1 %B %B
Créature : élémental

Distorsion.
Célérité.
Fraction de seconde.
Suspension 2 -  %1 %B
Disparition 1.
Si l'entité des failles devait être mise au cimetière depuis le jeu, retirez-la de la partie avec 2 marqueurs "temps" sur elle à la place.

1/1

Je l'avoue, je me suis inspiré du traître infernal. Et j'ai laissé le wording style bloc time spirale volontairement.
Deck-Tracy Membre · Légende 796 messages Inscrit le 15/07/2006 Vu en 2021
Lundi 03 Mars 2014 à 09:48 #377
Invasion impériale 

Remous  (Quand vous jouez ce sort, vous pouvez révéler les X cartes du dessus de votre bibliothèque, X étant le nombre de créatures Soldat que vous contrôlez. Vous pouvez jouer n'importe quel nombre de cartes révélées ayant le même nom que ce sort sans payer leur coût de mana. Mettez les autres au-dessous de votre bibliothèque.)

Mettez sur le champ de bataille trois jetons de créature 1/1 blanche Soldat avec l'initiative. Puis, si vous contrôlez 10 soldats ou plus, remélangez toutes les cartes appelées Invasion impériale dans votre bibliothèque.

"Notre armée est comme le ressac de l'océan... Elle n'a de cesse de s'abattre sur nos ennemis, élargissant les brêches existantes et s'y déversant inéxorablement..."

Solaris-adz Membre · Légende 5 250 messages Inscrit le 17/11/2007 Vu en 2025
Lundi 03 Mars 2014 à 11:59 #378
Traqueur sans âme

Créature : zombie (R)

Quand le Traqueur sans âme arrive sur le champ de bataille, la créature ciblée gagne -X/-X jusqu'à la fin du tour, X étant le nombre de terrains dans votre cimetière plus 1.

Pistage

« La chasse est un grand cycle où le prédateur finit lui-même dévoré. Mais cette horreur n'a que faire de l'équilibre de la nature. »
—Méridel, gardienne du bosquet


2/1


Petite référence, Tripel_Ix? :-3
Tripel_Ix Membre · Légende 8 401 messages Inscrit le 13/01/2007 Vu en 2022
Lundi 03 Mars 2014 à 13:37 #379
Petite oui. Juste le nom, la montée de niveau et les sorts de dégats :D
Joueur depuis Carnage, rules advisor, TO, Arbitre

" - Et je choisis protec bleu.
- Bleu?
- Bein oui, comme ta vengeresse de Serra .... "
Tripel_Ix & Redsamurai

Casual player un jour ...
zwouip Membre · Légende 3 885 messages Inscrit le 11/03/2006 Vu en 2019
Lundi 03 Mars 2014 à 14:18 #380
Repos momentané %1 %W %W
Ephémère (U)

Vous gagnez 1 point de vie. Piochez une carte.
Tant que le Repos momentané est en suspension, à chaque fois qu'un adversaire lance un sort pendant votre tour, piochez une carte.
Tant que Repos momentané est en suspension, à chaque fois qu'une créature qu'un adversaire contrôle vous attaque, vous gagnez 1 points de vie.
Suspension 3 - %1 %W

Ataraxie Membre · Légende 2 942 messages Inscrit le 04/07/2013 Vu il y a plus d'un mois
Lundi 03 Mars 2014 à 17:06 #381
Peste comble-tombe

Enchantement (R)

Chaque créature a annihilateur 1 (À chaque fois que cette créature attaque, le joueur défenseur sacrifie un permanent.)

"Bientôt ce seront les villes qui décoreront les cimetières."

[urlcarte*][/urlcarte]
korlis Membre · Légende 3 291 messages Inscrit le 17/11/2008 Vu en 2025
Jeudi 06 Mars 2014 à 00:16 #382
Kase, ronin à la chaîne 

Créature légendaire : humain et samouraï

Bushido 2, provocation

 : Kase, paria à la chaîne acquiert l'initiative jusqu'à la fin du tour.
 
3/3


Le monstre aux yeux verts, synonyme de la jalousie.
Ezexperience Membre · Légende 1 097 messages Inscrit le 05/10/2010 Vu en 2019
Samedi 08 Mars 2014 à 19:35 #383
Pas mal de participations, c'est bien !
Verdict

>Lord_Darkmore avec Réveil de Wöhlrajh
J'aime bien l'idée d'avoir un reanimate récursif, mais à CCM9 c'est vraiment cher ! Un buyback avec une perte de PV (comme pour tuerie) aurait été plus adapté je pense. Dommage que ça ne cible que notre cimetière aussi. Bref, je trouve que ce n'est pas optimisé.

>spiritsylvin et Ragnash, Ogre  Affamé
Bien trouvé comme système. Le dévorement ce justifie bien dans le flavor, les capacités déclenchées sont bien trouvées aussi. Petit reproche quant à la formulation de la seconde : soit "vous pouvez faire qu'il se batte" ou "se bat contre une autre créature", sinon il peut être amené à se battre avec soi-même, ce qui est bête (même pour un ogre).

>homoncule36 et Forteresse champêtre
Je dois avouer que je partage presque l'avis de Tripel_Ix : c'est vraiment fort comme carte. Puisqu'on rentabilise le fait de ne pouvoir produire du mana que pendant le tour adverse par un capacité hypersynergique. (avec Voice ça doit être infâme !) Et avec tout ce qui se joue dans Pod en général. la mettre en unco, c'est peut être mal jugé le potentiel de la carte.

>maximega et Ossuaire agité
J'aime bien l'idée somme toute assez simple. je l'aurai bien vu avec une petite capacité en plus (genre contact mortel). Il manque le sous-type de la créature dans la capacité. Une deuxième ligne de texte n'aurait pas été de refus non plus, mais ça reste dans le thème.

>Tripel_Ix et Myalé, magicienne elfe 
Ouais mais moi je ne voulais pas trop jugé de carte avec "band with others" ;)
Un elfe qui peut infliger des blessures ! J'aime bien et ça reste pas mauvais. La combinaison des couleurs n'est pas choquante (on avait déjà BloodBraid Elf en Gruul) et c'est dans la colorpie. Je trouve drôle d'avoir fait un elfe qui soit si bon contre ses congénères.

>cerealkiller et Entité des failles
Toute une série de mots-clefs pour une petite 1/1 ! A combiner avec un équipement (épée/Jitte) ou un bon enchantement (Rancor) ça peut être pas mal. J'aime bien le flavor de la carte et toutes les capacités sont plus ou moins justifiées/justifiables.

>Deck-Tracy et Invasion impériale
Encore une carte que j'aime bien. Pas grand chose à redire, ça peut faire des trucs assez idiots, du genre infinité de soldats avec pas mal de chance. La deuxième phrase devrait préciser "depuis votre cimetière", sinon c'est assez fort quand même puisqu'on peut mélanger celles de l'adversaire s'il en joue ;)

>solaris-adz et Traqueur sans âme
Une très bonne carte avec une belle synergie. Simple, assez forte, flavor. C'est dommage qu'il doive se cible lui même s'il n'y a pas d'autre créature. Mais tu as bien utilisé la contrainte pour faire une carte cohérente.

>zwouip et Repos momentané
Comme solaris-adz, tu as bien utilisé la contrainte à ton avantage, bien joué. Pouvoir piocher en blanc c'est pas hyper dans la colorpie mais bon, je n'en tiens pas rigueur. C'est une carte dont la capacité se justifie complètement. La rareté est bien choisie aussi. Bref, du tout bon.

>Ataraxie et Peste comble-tombe
Une enchantement qui est vraiment fort, heureusement que ça coûte 2 noirs, mais dans un jeu avec pas mal de créatures, c'est un blow out complet ! Très fort contre contrôle en général. Une deuxième ligne de texte aurait été la bienvenue, histoire d'approfondir un peu.

>korlis et Kase, ronin à la chaîne
Très flavor comme carte, ça me plaît. Bushido est une capacité qui me manque un peu, je trouvais ça très sympa à l'époque. La provocation se couple très bien avec, ainsi que l'initative. Donc double super pour y avoir pensé. Je regrette juste le coup de mana (c'est une créature légendaire tout de même).


J'ai hésité entre solaris-adz et zwouip, je donne la main à solaris-adz
Second donc : zwouip, puis Deck-Tracy.
Pseudo cockatrice : Perseus
Pseudo MTGO : Saukko
Solaris-adz Membre · Légende 5 250 messages Inscrit le 17/11/2007 Vu en 2025
Dimanche 09 Mars 2014 à 23:36 #384
Merci beaucoup! Premier post depuis un moment, et hop, je vous pique la main :-3 (et je suis très fan de la carte de Zwouip)
J'aimerais une carte avec un flavor épique, qui soit mettrait le bazar dans la partie, soit reste au contraire plutôt sobre en matière de jeu Pas trop de texte, surtout.

Tripel_Ix Membre · Légende 8 401 messages Inscrit le 13/01/2007 Vu en 2022
Lundi 10 Mars 2014 à 06:11 #385
Am stram gram !  %U %B %R
Rituel

Choisissez trois permanents que vous controlez au hasard, sacrifiez les autres. Chaque autre joueur fait de même.

Les trois sorcières ne font pas comme tout le monde
Elles adore les jeux et les rondes
Entrainant dans leurs ombres
Les possessions et les vies de bon nombre

Joueur depuis Carnage, rules advisor, TO, Arbitre

" - Et je choisis protec bleu.
- Bleu?
- Bein oui, comme ta vengeresse de Serra .... "
Tripel_Ix & Redsamurai

Casual player un jour ...
spiritsylvin Membre · Légende 539 messages Inscrit le 23/08/2010 Vu il y a plus d'un mois
Lundi 10 Mars 2014 à 07:22 #386
Célébration selon Xénagos 

Rituel (M)

Chaque joueur se défausse de sa main, puis pioche deux cartes. 
La taille maximale de la main de tous les joueurs est réduite de 5 durant toute la durée de la partie.

"La fête passe et les maux restent : votre cerveau bourdonne ; éclipse vos idées et vos réfléxions dans les songes des délices que je vous ai offerts"
-Xénagos, Dieu de la Débauche 

Ataraxie Membre · Légende 2 942 messages Inscrit le 04/07/2013 Vu il y a plus d'un mois
Lundi 10 Mars 2014 à 11:31 #387
Déchirements 

Enchantement (R)

A chaque fois qu'un joueur lance un sort, ce joueur sacrifie un permanent.

Il n'est de noblesse que dans la négation de l'existence, dans un sourire qui surplombe des paysages anéantis.

[urlcarte*][/urlcarte]
cerealekiller Membre · Légende 1 629 messages Inscrit le 20/08/2006 Vu en 2022
Lundi 10 Mars 2014 à 11:59 #388
Changemonde  %5 %R %R
Rituel (R)

Exilez chaque permanent.
En commençant par vous, chaque joueur met sur le champ de bataille sous son contrôle une carte de permanent au hasard parmi celles exilées de cette manière. Répétez le processus jusqu'à ce que toutes les cartes exilées de cette manière soient sur le champ de bataille.
Ensuite, les joueurs contrôlant des auras peuvent les attacher à des cibles valides.

Après la tempête chaotique, ils découvrirent un étrange spectacle : tout avait changé, et pourtant tout restait semblable. Rien n'était à sa place, mais rien ne manquait à l'appel. Certains considérèrent cela comme la fin d'un monde, d'autres comme un simple bouleversement majeur, mais plus rien ne fut vraiment comme avant.

Lord_Darkmore Membre · Légende 8 539 messages Inscrit le 01/06/2006 Vu ce mois-ci
Lundi 10 Mars 2014 à 15:42 #389
La roue tourne  %4 %R %R %R

Rituel

Chaque joueur choisit trois permanents ciblés qu'il contrôle, puis sacrifie le reste. En commençant par vous, chaque joueur révèle les cartes du dessus de sa bibliothèque jusqu'à révéler un nombre de cartes de permanent égal au nombre de permanents sacrifiés par ce joueur, et les met sur le champ de bataille sous son contrôle.

« La Roue du Temps tourne, les Ères se succèdent, laissant des souvenirs qui deviennent légende. La légende se fond en mythe, et même le mythe est depuis longtemps oublié quand reparaît l'Ère qui lui a donné naissance. »
—Robert Jordan, la Roue du Temps

Neandril Membre · Légende 244 messages Inscrit le 28/07/2012 Vu en 2016
Lundi 10 Mars 2014 à 20:20 #390
Floraison incontrôlée 
Enchantement (R)

Les joueurs ne peuvent pas jouer les cartes de leur main à moins qu'ils ne paient , où  est le coût converti de mana de la carte. 
Les cartes dans les cimetières acquiert le flashback, où le coût de flashback est le coût converti de mana de la carte. 

Cherchant à inventer une nouvelle fleur de lotus, les botanistes elfes ont oublié de tenir compte de certains éléments ...

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