[Invention] Inventer des cartes - La suite [V2]

Sujet verrouillé

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Solaris-adz Membre · Légende 5 250 messages Inscrit le 17/11/2007
Lundi 02 Décembre 2013 à 12:39 #211
Ce serait plus simple avec multikick  et/ou  en modifiant un poil la formulation à la façon des battlemages, non?  :-p

Sinon, pour ma carte, oui, si on prend en compte le contexte actuel c'est pas exactement une opposition, mais dans le contexte de Magic, c'est autre chose, les elfes sont assez radicaux de ce point de vue-là (mais bon j'admets volontiers que c'était peut-être pas vraiment significatif : -x)
Talen Membre · Modo Forum 7 957 messages Inscrit le 11/04/2004
Lundi 02 Décembre 2013 à 13:06 #212
Le 02/12/2013 à 12:39, Solaris-adz avait écrit ...

Sinon, pour ma carte, oui, si on prend en compte le contexte actuel c'est pas exactement une opposition, mais dans le contexte de Magic, c'est autre chose, les elfes sont assez radicaux de ce point de vue-là (mais bon j'admets volontiers que c'était peut-être pas vraiment significatif : -x)

Mais ta carte était très bien ! Mais c'était juste un peu trop simple je trouve arto vs elfe/forêt. 
"Je n'aime pas les gens qui ont des citations dans leur signature. "
_Édith Piaf
korlis Membre · Légende 3 291 messages Inscrit le 17/11/2008
Lundi 02 Décembre 2013 à 13:42 #213
En fait le sorcier voulait créer le sort sort de ton énoncé, sauf qu'il se plante et au lieu de faire un sort de destruction il fait fondre le sort de glace ^^

Le monstre aux yeux verts, synonyme de la jalousie.
Solaris-adz Membre · Légende 5 250 messages Inscrit le 17/11/2007
Lundi 02 Décembre 2013 à 13:47 #214
Mais... je critique pas ton verdict! X-D

En fait, je trouve que c'est très juste comme remarque, mais j'éprouve juste l'inutile besoin de me justifier après un verdict en général, histoire de discuter :-3
Talen Membre · Modo Forum 7 957 messages Inscrit le 11/04/2004
Lundi 02 Décembre 2013 à 14:40 #215
Le 02/12/2013 à 13:42, korlis avait écrit ...
En fait le sorcier voulait créer le sort sort de ton énoncé, sauf qu'il se plante et au lieu de faire un sort de destruction il fait fondre le sort de glace ^^

Loul j'avais pas compris. C'est encore plus fun comme ça :p 
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Lord_Darkmore Membre · Légende 8 539 messages Inscrit le 01/06/2006
Lundi 02 Décembre 2013 à 21:27 #216
Merci pour la main !
Je voudrais une carte dont le nom soit "Sang des dieux". Pas d'autre contrainte excepté le fait que je veux un équilibre soigneusement dosé et un texte d'ambiance.

Ataraxie Membre · Légende 2 942 messages Inscrit le 04/07/2013
Lundi 02 Décembre 2013 à 21:57 #217
Sang des dieux

Rituel (R)

Ajoutez X à votre réserve, X étant votre dévotion de la couleur de votre choix.

Les plus audacieux récoltèrent la pluie chaude suite aux combats dans les cieux. Ils ne le regrettèrent pas.

[urlcarte*][/urlcarte]
Tripel_Ix Membre · Légende 8 401 messages Inscrit le 13/01/2007
Mardi 03 Décembre 2013 à 06:45 #218
Sang des dieux  %4
Artefact : équipement

La créature équipée gagne +X/+X, X étant la somme de vos dévotions à chacune de ses couleurs.

Quand le sang des dieux devient attaché à une créature, mettez un marqueur divinité sur cette créature si elle n'en avait pas, cette créature est indestructible tant qu'elle a un marqueur divinité et devient un dieu.

À chaque fois qu'une créature arrive sur le champ de bataille, vous pouvez sacrifier la créature équipée, puis, si le Sang des dieux n'est pas équipé, vous pouvez l'attacher à cette créature.

La puissance appelle le conflit pour en obtenir encore plus.

Joueur depuis Carnage, rules advisor, TO, Arbitre

" - Et je choisis protec bleu.
- Bleu?
- Bein oui, comme ta vengeresse de Serra .... "
Tripel_Ix & Redsamurai

Casual player un jour ...
Talen Membre · Modo Forum 7 957 messages Inscrit le 11/04/2004
Mardi 03 Décembre 2013 à 12:21 #219
Sang des dieux    

Enchantement : Aura

Enchanter : créature

La créature enchantée gagne +2/+1 et acquiert la célérité, la double initiative et le piétinement. 
A chaque fois que la créature enchantée attaque, le joueur défenseur choisit une créature non-attaquante ciblée qui se bat contre la créature enchantée.

"La bénédiction du sang des dieux fascinent et attirent. Sa toute puissance rend les mortels jaloux et vindicatifs."


Je voulais éviter de me référer à Théros. Mais le sort est très intéressant pour la dévotion rouge ^^.
Pour moi un demi-dieu fascine autant qu'il fait peur. Et la mythologie est pavé de trahison envers eux.
 
"Je n'aime pas les gens qui ont des citations dans leur signature. "
_Édith Piaf
korlis Membre · Légende 3 291 messages Inscrit le 17/11/2008
Mardi 03 Décembre 2013 à 20:17 #220
Sang des dieux 

Enchantement 

Au début de l'entretien de chaque joueur, ce joueur peut payer 2 points de vie. Si ce joueur ne fait pas ainsi, les créatures que ce joueur contrôle gagnent -2/-2 jusqu'à la fin du tour.

Quand les cieux saignent, les pluies sont noires et la terre souffre.


Le monstre aux yeux verts, synonyme de la jalousie.
Liehos Membre · Légende 4 483 messages Inscrit le 03/04/2009
Mardi 03 Décembre 2013 à 20:41 #221
Sang des dieux 

Artefact

Les capacités activés, déclenchés et effets statiques liés à la dévotion ne peuvent pas être activées, déclenchées ou appliquées

Lorsque qu'un dieu s'éteint, c'est sur ses serviteurs que cela déteint

molodiets Membre · Légende 8 044 messages Inscrit le 10/11/2006
Mardi 03 Décembre 2013 à 21:31 #222
Sang des dieux  %1 %B %G   

Enchantement: aura

enchanter: créature

Tant que la créature enchantée est le permanent avec le plus de mana coloré dans son cout de mana (meme en cas d'egalité), elle a l'indestructible, gagne +1/+1 pour chaque mana coloré dans son cout de mana et est un enchantement en plus de ses autres types de permanent.

Au debut de chaque entretien, detruisez la créature enchantée

Immortalité pour ceux qui en sont dignes, poison pour les autres

Je ne suis pas arbitre. Juste un joueur de magic depuis 20 ans.

"mamie sera vite un vieux modèle " Lyon4
spiritsylvin Membre · Légende 539 messages Inscrit le 23/08/2010
Mercredi 04 Décembre 2013 à 07:12 #223
Sang des Dieux  

Créature : humain et soldat (R)

Initiative
Quand le Sang des Dieux arrive sur le champ de bataille, détruisez le permanent ciblé avec un coût converti de mana de  ou moins 

2/1

"La garde d'Akros est peuplée de brigands, de citoyens mais surtoût des batards d'Héliode ou de Purphoros et quelques fois cela fait des étincelles"
- Capitaine de l'avant-garde 

zwouip Membre · Légende 3 885 messages Inscrit le 11/03/2006
Mercredi 04 Décembre 2013 à 09:47 #224
Sang des dieux %3
Artefact-enchantement légendaire (R)

À chaque fois qu'un permanent arrive en jeu sous votre contrôle, vous pouvez faire que le Sang des dieux devienne une copie de ce permanent. Si vous faites ainsi, sacrifiez le Sang des dieux au début de la prochaine étape de fin.
Au début de votre entretien, si vous contrôlez un Dieu, vous pouvez renvoyer le Sang des dieux sur le champ de bataille depuis votre cimetière.

Natboss Membre · Légende 265 messages Inscrit le 22/03/2013
Mercredi 04 Décembre 2013 à 21:06 #225
Sang des dieux

Enchantement légendaire  : aura (M)

Enchanter : créature
La créature enchantée est légendaire, gagne +4/+0 et a le vol et l'indestructible.

Quand le Sang des dieux est envoyé dans votre cimetière depuis le champ de bataille, il inflige 1 blessure à chaque créature que vous ne contrôlez pas et renvoyez-le dans votre main.

"Ce sang est unique. Seul un véritable héros mériterait de l'avoir dans ses veines."
- Héliode

 

Elle est pas belle, la vie ?

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