Mercredi 23 Octobre 2013 à 11:25
#721
Allez, je suis inspiré par un cycle. S'il faut en compter une seule, ce serait la première.
Derniers instants de rage %R %R
Enchantement (R)
Evanescence 3
Quand le dernier marqueur "temps" est retiré des Derniers instants de rage, vous perdez la partie.
%2 %R, retirez un marqueur "temps" des Derniers instants de rage : Dégagez toutes les créatures ayant attaqué ce tour-ci. Après cette phase principale, il y a une phase de combat supplémentaire suivie par une phase principale supplémentaire.
Derniers instants de luxure %B %B
Enchantement (R)
Evanescence 3
Quand le dernier marqueur "temps" est retiré des Derniers instants de luxure, vous perdez la partie.
%2 %B %B, retirez un marqueur "temps" des Derniers instants de luxure : le joueur ciblé perd autant de points de vie que le nombre de blessures qui lui ont déjà été infligées ce tour-ci. Vous gagnez autant de points de vie que ceux perdus de cette manière.
Derniers instants de paix %1 %W
Enchantement (R)
Evanescence 4
Quand le dernier marqueur "temps" est retiré des Derniers instants de paix, vous perdez la partie.
%1 %W, retirez un marqueur "temps" des Derniers instants de paix : prévenez toutes les blessures de combat qui devraient être infligées ce tour-ci.
Derniers instants de malice %U %U
Enchantement (R)
Evanescence 4
Quand le dernier marqueur "temps" est retiré des Derniers instants de malice, vous perdez la partie.
%U, retirez un marqueur "temps" des Derniers instants de malice : engagez ou dégagez le permanent ciblé.
Derniers instants de sagesse %1 %G %G
Enchantement (R)
Evanescence 3
Quand le dernier marqueur "temps" est retiré des Derniers instants de sagesse, vous perdez la partie.
%2 %G %G, retirez un marqueur "temps" des Derniers instants de sagesse : piochez une carte pour chaque créature que vous contrôlez.






: les vengeurs orochi infligent une blessure à une créature ciblée qui vous a infligé au moins une blessure.

