Hop, un petit verdict rapide!
Déjà, je trouve qu'il y a beaucoup de bonnes participations, donc bravo et merci à vous tous!
C'est difficile de vous départager, mais bon, voilà faut bien l'faire :
3/Therfys :
Une grâce procurant un défaut à la créature enchanté, c'est quand même bien pensé, et je suis même un peu surpris que tu sois le seul à en avoir fait (quoique, en général, quand un dieu accorde sa grâce aux mortels, ça a des effets plutôt bénéfiques

). Soit t'as une bête, soit un antibête, ça ressemble quand même à un first pick de limité ^^
Le coût de mana de la grâce me semble un poil bas : ok, la créature enchantée n'est pas vraiment censée mourrir vu qu'elle ne bougera pas, seulement, l'adversaire aura affaire à une sale contrepartie s'il veut la blinker/bouncer, et je ne parle même pas de la sacrifier. En fait, à 4 manas, ça resterait fort je pense, mais ça passerait mieux.
Un peu de mal avec la créature en elle-même, j'aurais bien vu l'initiative plutôt que le piétinement en fait, traversée des plaines, pourquoi pas, ça se justifie, on a bien compris que tu aimes cette capacité X-)
Reste que j'aime la carte, le flavor est là, et c'est bien fait.
2/badness6 :
La carte me plaît, elle est forte et me semble plutôt équilibré, et ya un certain flavor. La double dévotion est une bonne idée, tout comme l'utilisation des manas hybrides dans le contexte du bloc (et je suis persuadé que l'on en aura dans les deux autres extensions).
J'ai pas grand-chose à dire, c'est un poil court comme commentaire, mais j'aime bien la carte et je ne lui trouve pas vraiment de défaut en fait, donc j'épilogue pas beaucoup. Considère que c'est bon signe X-)
1/Pleykorn :
Je VEUX une carte basée sur ce concept en Theros! ><
J'aime beaucoup le concept, donc, de pouvoir rejouer les monstruosités des créatuers sans les blinker, et donc en gardant les marqueurs. Et donc en faisant des choses sur-débiles X-)
La carte reste intéressante sans la monstruosité, c'est largement jouable pour son ratio de base, du coup j'aurais peut-êtremis plus de couleurs dans le coût de mana pour équilibrer. Le linceul sur une carte style Theros, ça me choque pas, c'est plus équilibré que heproof donc bon.
Le seul truc qui me gêne un peu, c'est le coût de monstruosité, en fait : il est tellement élevé qu'à ce stade de la partie, on aura probablement déjà tué l'adversaire avec nos autres bêtes monstrueuses, tant par leur taille que par la violence de leurs capacités, mais c'est difficile à équilibrer, puisqu'il faut que la carte soit intéressante en late game sans être une carte morte avant (ce qui est quand même plutôt réussi ici). Ah, à la limite le nom qui fait pas vraiment légendaire aussi, mais c'est du détail.
Main à Pleykorn!