Jeudi 05 Juin 2014 à 12:30
#661
Garde du labyrinthe
Créature : sphinx et avatar (M)
Vol
Quand le Garde du labyrinthe arrive sur le champ de bataille ou quitte le champ de bataille, si le tour actuel n'est pas un tour supplémentaire, jouez un tour supplémentaire après celui-ci.
À chaque fois que le Gardien du labyrinthe inflige des blessures de combat à un joueur, vous piochez une carte et vous gagnez 3 points de vie.
« Énigmatique et cryptique. Le protecteur et l'incarnation du labyrinthe tout à la fois. »
—Mar Nodima, cryptologue de l'Enclave
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de moins à lancer pour chaque marqueur « éternité » sur elles.

