[Invention] Inventer des cartes / combos [V3]

Sujet verrouillé

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dieBrozouf Membre · Seigneur 153 messages Inscrit le 21/04/2014
Vendredi 30 Mai 2014 à 11:17 #646
Disciple de Kruphix %U %G

Créature : humain et clerc

    Le discipline de Kruphix gagne +1/+1 pour chaque mana dans votre réserve.
    Si vous avez plus de 7 cartes en main, le disciple de Kruphix obtient la défense talismanique et le vol.

1/1
Kruphix donne toute la puissance du monde si l'on sait où la chercher.
Schtroumpf
boocat Membre · Légende 3 446 messages Inscrit le 17/11/2010
Vendredi 30 Mai 2014 à 12:05 #647
Ecuyer de Thalia

Créature: Humain et soldat (U)

Au début de votre entretien, si aucun joueur n'a joué de sort non-créature durant le tour précédent, transformez l'Ecuyer de Thalia.

Il ferai tout pour défendre sa maîtresse...

2/1

//

Arbalestrier de Thraben

Créature: Humain et Soldat

Vigilance
: Arbalestrier de Thraben inflige 1 blessure à la créature attaquante ou bloqueuse ciblée.

"Changement de tactique"

1/2

And finally...rock, paper, or scissors ? I thought there weren't going to be any strategy questions in this interview!
DarkOceaN Membre · Seigneur 193 messages Inscrit le 09/12/2012
Vendredi 30 Mai 2014 à 14:19 #648
Sagacité d'Arcanis

Créature: Abstraction (U)


Vol

Il n'y a pas de limite au nombres de cartes dans votre main.

Si vous devriez piocher une carte, à la place regard 1 puis piochez une carte.

"Je suis le Savoir. Je suis Arcanis!"

3/3

cerealekiller Membre · Légende 1 629 messages Inscrit le 20/08/2006
Vendredi 30 Mai 2014 à 15:00 #649
Longue-vue de Norin  %1
Artefact : équipement

La créature équipée a " %T : Regardez la main du joueur ciblé" et " %1, détachez la Longue-vue de Norin : Nommez une carte. Jusqu'à la fin du tour, cette créature gagne la protection contre la carte nommée."

Équipement  %1.

"Une bonne longue-vue permet de voir venir les dangers de loin. Et connaitre les dangers qui approchent permet de s'en échapper plus facilement." -- Norin le circonspect.

Pas de bonne interaction avec Norin le circonspect (sauf éventuellement contre une capacité activée, seule chose qui peut battre Norin), mais bon... Ça reste dans l'esprit de Norin.
Lord_Darkmore Membre · Légende 8 539 messages Inscrit le 01/06/2006
Vendredi 30 Mai 2014 à 23:20 #650
L'anneau de Mairsil  %2

Artefact légendaire : équipement

La créature équipée est noire et acquiert : « À chaque fois qu'une créature non-zombie meurt, vous pouvez payer  %1 %B et 2 points de vie. Si vous faites ainsi, renvoyez cette créature sur le champ de bataille sous votre contrôle. Elle devient un zombie en plus de ses autres types. »
%1 %B : Régénérez la créature équipée.
Équipement  %2, payez 2 points de vie

Cette relique de la guerre des deux frères ne pouvait guère tomber entre de plus mauvaises mains.

Note : cet anneau fut ce qui donna son pouvoir de nécromancie à Lim-Dûl, le Nécromancien. Il sauva également ce dernier d'une mort certaine dans les glaces, d'où la capacité de régénération. Pour en savoir plus, n'hésitez pas à vous reporter à l'article dédié.
Riqius Membre · Légende 490 messages Inscrit le 30/07/2012
Samedi 31 Mai 2014 à 05:54 #651
Déchireuse 
Artefact : équipement (U)

La créature équipée attaque à chaque tour si possible
A chaque fois que la créature équipée attaque, le joueur défenseur sacrifie une créature.
Equipement : Sacrifiez une créature.

" Les Déchireuses sont de vieilles épées de Grixis, dont l'utilisation a été abandonnée à cause du danger qu'elles représentaient, même pour des zombies. Aujourd'hui, plus personnes n'en manie... A part Celui qui peint la terre en rouge, Thraximundar lui-même: il faut un monstre pour manier une épée monstrueuse." 

"La vie m'a appris qu'il y a deux choses dont on peu très bien se passer : la présidence de la république et la prostate."
Georges Clemenceau
ff26 Membre · Divinité 7 474 messages Inscrit le 13/12/2006
Samedi 31 Mai 2014 à 09:20 #652
Mémorial de Skwi 

Artefact légendaire

Au début de votre entretien, renvoyez toutes les cartes de créatures de votre cimetière dans votre main.

Quand il n'y en avait qu'un à supporter, c'était déjà beaucoup. Mais là...

Joueur occasionnel, EDH et avant-premières.
Isolement social : en cours de rupture.
Ataraxie Membre · Légende 2 942 messages Inscrit le 04/07/2013
Dimanche 01 Juin 2014 à 21:20 #653
Souffre-douleur de Mikaeus

Créature : zombie (C)

Le Souffre-douleur de Mikaeus ne peut avoir de marqueur sur lui.

"Ce qui me distingue des autres : moi, je suis mort d'innombrables fois, quand eux ne l'ont jamais été."

1/2

[urlcarte*][/urlcarte]
homoncule36 Membre · Légende 1 702 messages Inscrit le 13/04/2012
Dimanche 01 Juin 2014 à 22:16 #654
Acolyte de Grimgrin 

Créature : zombie et clerc

Morbidité - Sacrifiez l'Acolyte de Grimgrin : Dégagez la créature ciblée et mettez un marqueur +1/+1 sur elle. Jusqu'à la fin du tour, cette créature a « À chaque fois que cette créature attaque, si une autre créature que l'Acolyte de Grimgrin a été sacrifié ce tour-ci, détruisez la créature ciblé qu'un adversaire contrôle. » N'activez cette capacité que si une créature est morte ce tour-ci.

1/1

Tripel_Ix Membre · Légende 8 401 messages Inscrit le 13/01/2007
Jeudi 05 Juin 2014 à 06:53 #655
Yo les gens !

Un verdict simple, j'ai n'ai pas trop la motivation en ce moment :

Disciple de kruphix :
Totalement inutile sans kruphix (ou montée / équivalent), le bonus de force ne pouvant pas être utilisé en attaque, le vol ne pouvant pas être actif au moment de la déclaration des bloqueurs. Maintenant que les mana disparaissent des réserves à chaque phase et à chaque étape, ce genre de cartes est mauvaise.

Ecuyer de Thalia :
Sera presque toujours 1/2 vigilance avec effet ping, la condition de transformation est tellement régulière + l'absence de moyen de revenir à la première me fait douter de l'intérêt d'avoir deux faces.

Sagacité d'Arcanis :
Correspond plutôt bien à Arcanis. un peu fort.

Longue vue de Norin :
Peu de synergies avec notre couard préféré, mais une carte cohérente.

L'anneau de Mairsil :
Un bon complément à Lim-dul, bien que redondant avec lui.

Déchireuse :
Bonne synergie avec Thraxi, un peu chère quand même car sans lui ce sera rarement rentable.

Mémorial de Skwi :
Très inspiré ! Je pense que c'est un peu fort quand même.

Souffre-douleur de Mikaeus :
Sans prétention une carte intéressante.

Acolyte de Grimgrin
Capacité alambiquée, permet des trix mais la morbidité est quand même un gros frein à son utilité. Sans je pense qu'elle serait resté bien.

__________________________________________________________________

Main à ff26 ! second ataraxie
Joueur depuis Carnage, rules advisor, TO, Arbitre

" - Et je choisis protec bleu.
- Bleu?
- Bein oui, comme ta vengeresse de Serra .... "
Tripel_Ix & Redsamurai

Casual player un jour ...
ff26 Membre · Divinité 7 474 messages Inscrit le 13/12/2006
Jeudi 05 Juin 2014 à 10:49 #656
Merci !
Je souhaite une carte de créature rare/mythique, 1/1 obligatoirement, mais des types suivants, au choix :
Léviathan ou grand serpent en bleu
Dragon ou géant en rouge
Ange ou avatar en blanc
Elémental ou bête en vert
Démon ou horreur en noir.

Si vous faîtes une créature multicolore, vous pouvez prendre un mix de ces types ou un type de créature habituellement lié à une grosse F/E à Magic.

Bien qu'elle soit que 1/1, elle devra coûter au moins 5 manas, devra être intéressante à jouer et si possible, cohérente !

Joueur occasionnel, EDH et avant-premières.
Isolement social : en cours de rupture.
Tripel_Ix Membre · Légende 8 401 messages Inscrit le 13/01/2007
Jeudi 05 Juin 2014 à 11:05 #657
Huliminia, ange du respect  %3 %W %W
Créature légendaire : Ange et incarnation (M)

Vol

Tant que Huliminia est dans votre cimetière et que vous controlez une plaine, les créatures sont des 1/1 et les joueurs ne peuvent pas activer de capacité de créatures.

Pour que tous se respectent, tous doivent avoir les mêmes moyens.
1/1

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" - Et je choisis protec bleu.
- Bleu?
- Bein oui, comme ta vengeresse de Serra .... "
Tripel_Ix & Redsamurai

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Talen Membre · Modo Forum 7 957 messages Inscrit le 11/04/2004
Jeudi 05 Juin 2014 à 11:12 #658
La famine      

Créature : Démon

À chaque fois que la mort inflige des blessures de combat à un joueur, ce joueur défausse sa main.

Si La famine devait être mise dans un cimetière depuis n'importe où, à la place révélez-le et mélangez-le dans la bibliothèque de son propriétaire.

"Un corps affamé qui affame."
1/1

"Je n'aime pas les gens qui ont des citations dans leur signature. "
_Édith Piaf
Riqius Membre · Légende 490 messages Inscrit le 30/07/2012
Jeudi 05 Juin 2014 à 11:59 #659
Avatar de l'Orgueil 
Créature : Avatar (M)

L'avatar de l'orgueil gagne +9/+9 et a l'indestructible tant qu'il est la seule créature que vous contrôlez.

" Ne m'encombrez pas de chose aussi vaines que des "compagnons". Seul, je vaut tous mes ennemis. Seul, j'apporte la victoire."
1/1

Edit : j'ai modifié un peu le CCM, pour équilibrer un peu la carte en la rendant plus difficilement jouable
"La vie m'a appris qu'il y a deux choses dont on peu très bien se passer : la présidence de la république et la prostate."
Georges Clemenceau
El-emmental Membre · Légende 1 205 messages Inscrit le 10/05/2013
Jeudi 05 Juin 2014 à 12:25 #660
Elémental de prolifération                                                    
Créature: élémental (M)

A chaque fois qu'une créature vous attaque, mettez sur le champ de bataille X jetons de créature 1/1 verte saprobionte, X étant la force de cette créature.

Les créatures saprobiontes gagnent +0/+1.


"L'attaque sur le bastion boisé a échoué. Des défenseurs inattendus ont surgi de partout, guidés par une mystérieuse créature."

1/1

Je suis aussi El-Gouda, El-fromage, El-comté, El-chimay, El-cheddar, El-raclette, EE, El-ementaire-mon-cher-Watson, El-camembert, El-Leerdamer, El-Ricotta, El-st-nectaire, El-emmental, El-parmesan, El-chavrou, El-chaussée-aux-moines, El-faisselle, El-bleu, El-sheddar, El-babibel, El-feta, El-caprice des dieux, El-munster, El-brie, El-paskha, El-petitsuisse, Hell-et-mental, El-mental, La fondue

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