[Invention] Partons d'une illustration [V2]

Sujet verrouillé

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Artar Membre · Légende 1 238 messages Inscrit le 15/04/2010
Samedi 06 Juillet 2013 à 11:45 #586
Pourchasser la non-vie

Ephémère : R

La créature ciblée gagne +3+3, l'initiative, la protection contre le noir et lien de vie jusqu'à la fin du tour. Si cette créature devait être mise dans un cimetière depuis le jeu ce tour-ci, renvoyez là sur le champ de bataille à la place.

L'étincelle de la vie permet parfois d'outrepasser les affres de la non-vie.

http://underthescript.blogspot.fr/
Si vous aimez les films qui amènent à réfléchir, hésitez pas à venir faire un tour !
Solaris-adz Membre · Légende 5 250 messages Inscrit le 17/11/2007
Samedi 06 Juillet 2013 à 17:33 #587
Sylfia, cavalière de Rispa

Créature légendaire : humain et chevalier (R)

À chaque fois qu'une créature vous attaque, vous pouvez payer . Si vous faites ainsi, cette créature devient bloquée, puis mettez un marqueur +1/+1 sur Sylfia, cavalière de Rispa.

Quand Sylfia meurt, si elle est légendaire, vous pouvez faire que la créature ciblée acquière toutes ses capacités.

« J'ai réussi à redonner à ce peuple l'espoir dont il a besoin, et après moi il y aura toujours quelqu'un pour le lui fournir. Alors ôtez-moi la vie, si cela vous chante. »


2/2

[EDIT] : Hum, petit rééquilibrage... u_u'

Deck-Tracy Membre · Légende 796 messages Inscrit le 15/07/2006
Dimanche 07 Juillet 2013 à 23:15 #588
Equenaute de l'obscurité 

Créature : humain et chevalier

Vol, intimidation.

A chaque fois que l'Equenaute de l'obscurité attaque, elle gagne +3/+0 pour chaque autre créature blanche et noire attaquante.
A chaque fois que l'Equenaute de l'obscurité bloque, elle gagne +0/+3 pour chaque autre créature blanche et noire bloqueuse.

"Seule sa lame scintillante est visible au travers des brumes opaques qui nimbent son obscur destrier"

2/2

[ Dernière modification par Deck-Tracy le 08 jui 2013 à 12h31 ]

hackrider Membre · Légende 1 788 messages Inscrit le 05/04/2005
Jeudi 11 Juillet 2013 à 03:07 #589
Acinvar, gardienne des trois terres  %3 %G %W %B



Créature légendaire : Elfe, chevalier et avatar

Au moment où Acinvar arrive sur le champ de bataille vous pouvez sacrifier un Jardin du temple et/ou un Tombeau luxuriant et/ou un Reliquaire impie. Acinvar gagne +3/+3 et acquière le lien de vie si vous avez sacrifié un Jardin du temple, elle acquière le piétinement et le contact mortel si vous avez sacrifiez un Tombeau luxuriant et l'initiative et  l'infection si vous avez sacrifiez un Reliquaire impie. (Ces effets ne disparaissent pas à la fin du tour).

5/5

(Les bâtiments en arrière plan m'ont beaucoup insipré et m'on directement fait pensé à ces trois terrain : Tombeau luxuriant, Jardin du temple, Reliquaire impie)
Ce qui ne tue pas rend parfois plus ridicule, mais bon, au moins je suis en vie...
boocat Membre · Légende 3 446 messages Inscrit le 17/11/2010
Samedi 13 Juillet 2013 à 21:55 #590
J'étais en vacances, désolé pour le temps que j'ai pris.
Spiritsylvin: Je trouve moyen et pas mal, mais pas si original. Mais bonne formulation et ca colle avec l'illu. 14/20 mais 15 parce que bon TA.
Talen: Je vois pas trop le rapport avec l'illu... Mais c'est pas totalement eloigné de l'idée que je me faisais de cette image.C'est fort, presque trop. 12/20 Mais ta carte se démarque des autres, donc ca c'est bien.
Badness6: Fort, trop fort je trouve. Les couleurs sont celles auxquelles j'avais pensé. Ce n'est pas un elfe de Lorwyn, donc la ressemblance avec Narth n'est pas évidente, mais l'effet est un peu ressemblant àcelui de Narth. En 2/2 c'aurait presque été parfait. Mais ou est le TA ?16/20.$
Riqius: Trop blanc pour moi, j'aurai mis un mana blanc et un vert. Bonne carte de side, et bon TA. Je l'aurais mis rare par contre.16/20
Lord_Darkmore: Je voyais pas de bleu, mais tu l'a mis pour avoir toutes les couleurs non-Rakdos. Je trouve ca vraiment très fort malheureusement. C'est ton défaut. 15/20 J'ai hésité à mettre 16...
Artar: J'aime pas spécialement la carte en elle même, mais étant donné que je n'y vois aucun défaut, 18/20. Ta carte se démarque aussi des autres (c'est pas une créature) et ca c'est bien.
Solaris-Adz: Qui est le elle de ta deuxième capacité ? Sylfia ou la créature ? Bonne carte et Bonne ambiance générale de la carte. 18/20
Deck-Tracy: D'où lui vient le vol ? Et je ne vois pas la lame scintillante du TA. 15/20
Hackrider, je formulerais plutot: une carte nommée Jardin du temple et/ou un Tombeau luxuriant et/ou un Reliquaire impie. L'infection sur Ravnica ? Ca j'aime moins... 17/20 En dehors de l'infection (je ne suis pas sur que ta formulation soit fausse) je t'aurais mis 19.

Solaris ou Artar
Le premier a prendre la main !

N'hésitez pas à me dire si vous n'êtes pas d'accord avec mon verdict.
And finally...rock, paper, or scissors ? I thought there weren't going to be any strategy questions in this interview!
badness6 Membre · Légende 6 222 messages Inscrit le 20/12/2005
Mercredi 17 Juillet 2013 à 12:20 #591
la suite ?
Joueur de Legacy et de Limité uniquement !
spiritsylvin Membre · Légende 539 messages Inscrit le 23/08/2010
Jeudi 18 Juillet 2013 à 14:06 #592
 Ce que je ne comprends pas c'est que dans ton  verdict tu me dis que j'ai une bonne formulation, que ça colle avec l'illustration et que ma TA est bonne, tu m'as enlevé 6 points sur l'originalité ou il y a t-il d'autres problèmes ? Merci :)
boocat Membre · Légende 3 446 messages Inscrit le 17/11/2010
Jeudi 18 Juillet 2013 à 15:48 #593
Le problème que j'ai pas cité (en dehors que je trouve ta carte un peu forte, surtout la derniere capa) c'est que tu fais se rejoindre Ravnica et Zendikar qui sont deux univers très différent. Et ca ca m'a embêté coté flavour. Et je t'ai enlevé 5 points seulement, mais j'aurais ptetre pu passer à 16. c'est surtout ta dernière capa qui est très forte, je trouve.
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Lord_Darkmore Membre · Légende 8 539 messages Inscrit le 01/06/2006
Jeudi 18 Juillet 2013 à 21:27 #594
Je suis assez surpris que tu trouves ma carte aussi forte.
Elle n'est en effet efficace que si le joueur défenseur joue des créatures noires et/ou rouges ET s'il bloque avec ses créatures, et force à n'attaquer qu'avec une seule créature (bon, c'est clair que dans ce cas ça devient assez violent), sinon ça reste une simple 2/2 exalt pour 3.
badness6 Membre · Légende 6 222 messages Inscrit le 20/12/2005
Vendredi 19 Juillet 2013 à 10:18 #595
les deux premiers sont pas là depuis une semaine
Joueur de Legacy et de Limité uniquement !
spiritsylvin Membre · Légende 539 messages Inscrit le 23/08/2010
Vendredi 19 Juillet 2013 à 10:33 #596
 Merci pour ta réponse :)
boocat Membre · Légende 3 446 messages Inscrit le 17/11/2010
Vendredi 19 Juillet 2013 à 17:19 #597
Lord Darkmore, c'est une carte de side, mais très très forte.
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Artar Membre · Légende 1 238 messages Inscrit le 15/04/2010
Dimanche 21 Juillet 2013 à 13:23 #598
Excusez moi =) Je suis arrivé hier ^^ Je prend la main du coup




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madmerfolk Membre · Légende 1 919 messages Inscrit le 12/09/2011
Dimanche 21 Juillet 2013 à 13:52 #599
 Atteindre la lumière 

rituel

j'ai pas encore d'idée pour la capa, je reviendrai en mettre une
Le fait qu'on s'en branle fait consensus
boocat Membre · Légende 3 446 messages Inscrit le 17/11/2010
Dimanche 21 Juillet 2013 à 14:42 #600
Grottes des âmes pardonnées
Terrain

: Ajoutez ou à votre réserve
: Les créatures que vos adversaires contrôlent acquièrent la protection contre le noir jusqu'à la fin du tour. Seul un adversaire peut activer cette capacité.

La rédemption est offerte à tous, mais pas toujours sous la même forme.
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