Samedi 06 Juillet 2013 à 11:45
#586
Pourchasser la non-vie
Ephémère : R
La créature ciblée gagne +3+3, l'initiative, la protection contre le noir et lien de vie jusqu'à la fin du tour. Si cette créature devait être mise dans un cimetière depuis le jeu ce tour-ci, renvoyez là sur le champ de bataille à la place.
L'étincelle de la vie permet parfois d'outrepasser les affres de la non-vie.
http://underthescript.blogspot.fr/
Si vous aimez les films qui amènent à réfléchir, hésitez pas à venir faire un tour !
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. Si vous faites ainsi, cette créature devient bloquée, puis mettez un marqueur +1/+1 sur Sylfia, cavalière de Rispa.





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