[Invention] Partons d'une illustration [V2]

Sujet verrouillé

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homoncule36 Membre · Légende 1 702 messages Inscrit le 13/04/2012
Mercredi 02 Janvier 2013 à 03:58 #181
Nevroka, assailante aux cerbères  

Créature légendaire : soldat et shamane
Flash
Vous pouvez lancer des cartes de créature blanche de votre main comme si elles avaient le flash.

Quand Nevroka, assaillante aux cerbères arrive sur le champ de bataille choisissez l'un - "Mettez sur le champ de bataille un jeton de créature 3/3 blanc chien." ou "Mettez sur le champ de bataille trois jetons de créature 1/1 blanc chien."

4/3
 
Une Yeva blanche un peu plus chère, ce qui explique l'apparition de jetons. J'ai tout de suite pensé á faire une carte comme Yeva, héraut de la Nature.

[ Dernière modification par homoncule36 le 04 jan 2013 à 02h05 : Merci Moapol]

moapol Membre · Légende 1 916 messages Inscrit le 28/04/2004
Jeudi 03 Janvier 2013 à 10:16 #182
 C'est quoi cette mode d'oublier la F/E ? :D
zwouip Membre · Légende 3 885 messages Inscrit le 11/03/2006
Jeudi 03 Janvier 2013 à 11:06 #183
Rïne, sauvageonne du Reliquaire
Créature légendaire : humain et guerrier

Célérité
: Mettez sur le champ de bataille un jeton de créature légendaire 3/3 blanche Chat avec l'initiative nommé Jade.
,: Une créature ciblée que vous contrôlez se bat contre une autre créature ciblée.

2/2

darkspell Membre · Légende 943 messages Inscrit le 28/07/2012
Jeudi 03 Janvier 2013 à 11:41 #184

Yam'la,maîtresse nacalt                                          {5}{W}{R}
créature légendaire:humain et chat                M

vigilance,célérité
Quand Yam'la maîtresse nacalt arrive sur sur le champ de bataille mettez un jeton de créature
nommée Grif'dor cérbère Félin 3/6 chat avec:"cette créature peut bloquer jusque a trois créature."
Quand Yam'la maîtresse nacalt arrive sur le champ de bataille ou attaque les créatures chat
que vous contrôlez acquierent la vigilance et la célérité jusqu'a la fin du tour.
                                                                                                                                                       2/3
En plus d'être une grande dresseuse,cette sauvageonne est une bonne stratège
                                                                                                                                 Kemba kha régente.         
                             

 

[ Dernière modification par darkspell le 03 jan 2013 à 22h24 ]

Les bears mangez en en AP; sans modération.
JiRock Membre · Divinité 7 048 messages Inscrit le 07/11/2008
Jeudi 03 Janvier 2013 à 14:56 #185
Death in the eyes   

Instant (C)

Remove target attacking or blocking creature from combat. The next time this creature would become tapped or untapped, destroy it instead and you gain 3 life.

"Look them in the eyes and end up shredded. Try to look elsewhere and end up devoured."
- Zangzi, cave-hunter




"My ancestor Toshiro used to say, 'Life is a series of choices between bad and worse'. I'm a master of making great bad choices."
Olizdeust Membre · Légende 719 messages Inscrit le 14/07/2011
Jeudi 03 Janvier 2013 à 16:55 #186
Sellia la guerrière nymphomane
Créature: Humain et guerrier (M)

Initiative
Quand Sellia arrive sur le champ de bataille, mettez un jeton de créature légendaire 3/3 blanche Cerbère nommée Roka le protecteur.
Tant qu'il y a une créature nommée Roka le protecteur sur le champ de bataille, Sellia a la défense talismanique .
A chaque fois que Sellia attaque, vous choisissez quels Humains et/ou Soldats bloquent Sellia.
A chaque fois que Sellia est bloqué par un Humain et/ou Soldat, acquérez le contrôle de la créature tant que Sellia est sur le champ de bataille.
Quand il n'y a plus de créature nommée Roka le protecteur sur le champ de bataille, sacrifiez Sellia.

2/2

"Salut mon chaton ! Regarde moi ! Admire moi ! Plus près ! Encore plus près ! N'aies pas peur, je ne vais que te découper en rondelles." Sellia, en pleine activité.

(J'assume parfaitement la carte )

moapol Membre · Légende 1 916 messages Inscrit le 28/04/2004
Dimanche 06 Janvier 2013 à 11:30 #187
 Désolé je suis malade donc j'ai pas le temps de poster un verdict détaillé, je mettrai ce post à jour plus tard.

3e zwouip
2e Olizdeust
1er homoncule36

Main à homoncule36, bravo à lui.
homoncule36 Membre · Légende 1 702 messages Inscrit le 13/04/2012
Dimanche 06 Janvier 2013 à 14:54 #188
 Première fois que j'ai la main, je me dois de contiuer ainsi !!!
Allez une petite image de Dan Frazier qui... inspire...



Bonne chance, et sachez que c'est une illustration assez compliquée.
darkspell Membre · Légende 943 messages Inscrit le 28/07/2012
Dimanche 06 Janvier 2013 à 18:33 #189
Zombie pittoresque                           {2} {B}
créature:zombie et bouffon                                              R

Jouez à pile ou face:si vous gagnez le zombie pittoresque gagne +3/+1 jusque à la fin du tour,si vous perdez le zombie pittoresque gagne +1/-3
                                                                                                                                                           0/4 
Malheuresement pour lui,ses plaisenteries se font parfois payés par un marteau...dans les fesses biensûr.
Les bears mangez en en AP; sans modération.
moapol Membre · Légende 1 916 messages Inscrit le 28/04/2004
Dimanche 06 Janvier 2013 à 18:49 #190
Écervelé au Bonnet 
Créature : zombie (R)

L'Écervelé au Bonnet est blanc et rouge.
, , sacrifiez l'Écervelé au Bonnet : Cherchez dans la bibliothèque du joueur ciblé trois cartes et exilez-les. Ce joueur mélange ensuite sa bibliothèque. Si une carte blanche est exilée de cette manière, vous gagnez 2 points de vie. Si une carte rouge est exilée de cette manière, l'Ecervelé au bonnet inflige 2 blessures à une cible, créature ou joueur.

« Connais aussi bien les forces et faiblesses de tes ennemis que les tiennes, andouille. » — Arcum à Triza le Zombie.

3/2

Petite précision.
Le fait qu'il ne soit pas noir est voulu.
Olizdeust Membre · Légende 719 messages Inscrit le 14/07/2011
Dimanche 06 Janvier 2013 à 21:21 #191
Fêtard drogué
Créature: Humain et zombie (U)
Faction: Dimir

Le fêtard drogué arrive sur le champ de bataille engagé.
Tant que le fêtard drogué est sur le champ de bataille, remplacez la cible des sorts qui ont une cible unique par lui.

"J'ai remplacé son herbe par des plantes empoisonnées du Jardin de Selenya, comme convenu, et il s'est drogué avec, lors de l'anniversaire d'un fonctionnaire Orzhov. L'agent Kroz lui a fait le pari de perturber une représentation du cirque de Rakdos. Contre toute attente, il a accepté ce pari. Ils lui ont dépecé sa peau, sur place. Cette drogue semble terriblement efficace contre ces vermines d'Orzhov." - Sarkho, le corrupteur Dimir

1/1
JiRock Membre · Divinité 7 048 messages Inscrit le 07/11/2008
Dimanche 06 Janvier 2013 à 21:34 #192
Tapisserie séculaire  

Enchantement (R)

A chaque fois qu'une créature vous attaque et n'est pas bloquée, mettez deux marqueurs "temps" sur cette créature et elle acquiert la disparition. (Au début de votre entretien, retirez-lui un marqueur "temps". Quand le dernier marqueur "temps" est retiré, sacrifiez-la.)

Les fêtards qui sortent des beuveries de Rakdos ont toujours des têtes de zombies. Certains plus que les autres.
"My ancestor Toshiro used to say, 'Life is a series of choices between bad and worse'. I'm a master of making great bad choices."
zwouip Membre · Légende 3 885 messages Inscrit le 11/03/2006
Lundi 07 Janvier 2013 à 00:28 #193
Invitation au cirque maudit 
Rituel (U)

Le joueur ciblé sacrifie un permanent, puis met sur le champ de bataille un jeton de créature noire 2/2 Zombie.

"- Grozan est allé au cirque ce soir, mais il n'est toujours pas rentré... Je devrais sans doute aller à sa rencontre."
Derniers mots de sa femme Jiszna
homoncule36 Membre · Légende 1 702 messages Inscrit le 13/04/2012
Mercredi 09 Janvier 2013 à 17:05 #194
Verdict détaillé plus tard. Mais main à Olizdeust. Bravo !
Olizdeust Membre · Légende 719 messages Inscrit le 14/07/2011
Vendredi 11 Janvier 2013 à 19:04 #195
Pardon pour le retard alors voici l'image, Melissa Benson à nouveau, préparez vous car là voici:



Bonne chance x)

(Verdict: Samedi 19 janvier)

 

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