[Invention] Partons d'une illustration [V2]
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Ensemencement Originel
Enchantement Légendaire (M)
Au moment où l'Ensemencement Originel arrive en jeu, exilez toutes les auras attachées aux terrains de base que vous contrôlez.
Les terrains de base que vous contrôlez ont le linceul.
"Aux Origines était Nimaïa, et de Ses songes naquit l'Univers, froid, et dur comme la pierre.
Quand il vit que l'Univers était vide, Il pleura, et de Ses rèves naquirent les océans.
Alors, l'espoir revint, sous la forme de Trois Oiseaux, plongeant le Monde dans la quiétude originelle."
- Livre des Songes, chap. I
L'idée m'est venue en voyant que les oiseaux semblaient tirer le monde vers l'océan, comme pour le purifier (certains nuages verts sur la surface du globe pourraient faire penser qu'il est corrompu).
Au final, j'ai plutôt retenu l'idée de Genèse au regard de l'illustration elle même et de la façon dont elle a été dessinée : les couleurs m'ont vraiment fait penser à quelque chose de mystique, ce qui collait bien à un TA Théologique.
Au final, l'Univers est composé d'un Océan Primordial cerclé de montagnes immenses ("froid et dur comme la pierre"). et en ce qui concerne la "quiétude originelle", c'est juste pour opposer à la tristesse du Créateur.
[ Dernière modification par Hellcow le 20 déc 2012 à 21h04 ]
[ Dernière modification par Hellcow le 21 déc 2012 à 14h26 ]
"Lui : "En effet, cette catapulte est fantastique !"
Manasphère
Enchantement du monde
Les capacités activées des artefacts et des créatures ne peuvent pas être activées.
À chaque fois qu'un joueur engage un terrain pour du mana, ce joueur ajoute à sa réserve de mana un mana d'un type que ce terrain a produit.
/6 Rapport image/effet
/6 Calibrage de l'effet (trop fumé ou trop merdique)
/2 Nom
/2 Couleurs
/4 TA (Si pas de TA, la note est de 1)
/-10 Orthographe & Syntaxe
Les bonus et malus étaient là:
+1 si c'était un artefact
+1 si les Oiseaux du paradis étaient mentionnés quelques part
-1 si c'était terrain
-1 si la couleur choisie était noire et seulement noire
Verdict:
Moapol:
Rapport image/effet: Je comprends que tu utilises l'arrière plan, pour transformer les non-bases en montagne, mais ce n'est pas le thème. Utiliser les oiseaux comme piège, afin qu'ils ne se dégagent pas, c'est bien pensé. Le sacrifice d'artefact, j'ai beau cherché à l'imaginer je ne vois pas comment cela viendrait. Après, quant aux effets anti-enchantements, là c'est mieu, car il y a d'avantage de lien, car tu prends surtout compte de l'anneau. Note: 3/6
Calibrage de l'effet: Bon cela reste très fort, bien que quadricolore. Je dirais même un peu trop. Note: 3/6
Nom: Le nom me fait établir le lien avec blood moon. Pour toi ce serait un blood moon plus violent. Ouaip le nom reste bon si non, même très bon. Note: 2/2
Couleurs: Ah là ça pose un problème. Car quadricolore, c'est assez difficile à caster en EDH (car seul les 5CC peuvent le jouer), mais en modern non et serait archi violent. Mais cela reste dans les couleurs de l'image. Note: 1/2
TA: ø. Note: 1/4
Orthographe et Syntaxe: ø. Note: 0/-10
Bonus/Malus: ø
Note finale: 12/20
Homoncule36:
Rapport image/effet: L'ajout du mana est sympa, dans la mesure où effectivement la sphère semble avoir ce côté "je rajoute du mana", je n'en dis pas moins. L'idée des manas rouge et vert reste sympa, en référence à la sphère. Mais la deuxième partie de l'effet, malgré ce côté tribal oiseau, je ne vois pas dans quelle mesure cela les boosterait.
Quant au fait qu'il soit incontrâble, cela me reste perplexe, d'autant que c'est un enchantement incolore. Mais tu développes cette idée anti-bleue, couleur majoritaire. Note: 4/6
Calibrage de l'effet: Comme je l'ai dis, tu dégonfles le bleu, en le rendant incontrable, forcément, c'est plus fort. Mais comme je l'ai dis également, c'est incolore, et donc jouable dans n'importe quel jeu, quasiment. Mais le fait que le mana ne soit que pour l'entretien, cela le limite très fortement. Et quant à son effet bonus, oiseaux rouge/vert c'est juste quasi impossible. C'est au final très faible Note: 2/6
Nom: Fidèle à l'image, mais je doute que les volatiles aient demandés à avoir des oracles. Note: 1/2
Couleurs: Un enchantement incolore, pour tes effets, j'aurait mis du vert. Note: 1/2
TA: Synergique avec tes effets, belle phrase et avec l'image aussi, c'est synérgique. Note: 4/4
Orthographe et syntaxe: c'est "Si %R %G ONT été....". De plus, tu as oublié: "Quand l'oracle des volatiles arrive sur le champ de bataille,...". Note: -1/-10
Bonus/Malus: ø
Note finale: 11/20
Lyon4:
Rapport image/effet: Bon l'effet est simple, tribal, en lien avec l'image, la sphère qui empêcherait de détap les lands, comme winter orb, avec des oiseaux, fallait y penser. Note: 5/6
Calibrage de l'effet: C'est effectivement un winter orb un peu plus cher, et conditionnel. Cela serait être une carte morte, après une wrath. Un peu faible quand même. Note: 3/6
Nom: Bon, tout es simple, nom y compris, du coup je ne pourrais pas te pénaliser pour cela. Note: 2/2
Couleurs: Un artefact incolore. Quoi de plus normal ? Note: 2/2
TA: ø. Note: 1/4
Orthographe et syntaxe: Il n'y a pas le niveau de rareté de la carte. Note: -2/-10
Bonus/malus: C'est un artefact. +1
Note finale: 12/20
JiRock:
Rapport image/effet: Il y a vraiment tout le dessin présent dans l'effet, c'est très bien dépeint: les tokens qui sont les oiseaux de la carte, cela accroche parfaitement le dessin et l'effet. Note: 6/6
Calibrage de l'effet. Pour une unco, poser 3 1/1 vol pour 5 en incolore, c'est trop fort. Surtout quand, en les engageant, en payant 4 incolore, et en renvoyant un land en main tu dégages tout les permanents non-oiseaux. Cela aurait été une rare j'aurai été plus indulgent, mais là tu le classes en unco. Note: 1/6
Nom: Cela colle parfaitement à l'image. Rien à dire. Note: 2/2
Couleurs: Un artefact qui pose des tokens. Ce n'est pas la couleur qui dérange, c'est le coût. Mais je ne peux le pénaliser. Note: 2/2
TA: C'est original, surtout venant d'Albert Einstein. Je ne t'aurais pas mis la note maximale si tu avais mal orthographié "a priori". Note: 4/4
Orthographe et syntaxe: "Au moment où" ne s'utilise pas pour poser des jetons, mais pour un effet continu (type jamais plus, ou servant du peintre). Tu aurais du dire "Quand le mobile aux colibris arrive sur le champ de bataille, mettez sur le champ de bataille trois jetons de créature 1/1 verte et bleue Oiseau avec le vol". Note: -1/10
Bonus/malus: C'est un artefact. +1
Note finale: 15/20
Hellcow:
Rapport image/effet: Tu t'occupes des terrains à travers cet enchantement. Ca me fait penser à l'orbe d'innistrad. Et tu donnes je suppose, une grande importance aux oiseaux, qui purifiraient tout cela ? Je ne vois pas le rôle des oiseaux, c'est dommage. Note: 4/6
Calibrage de l'effet: Pour une mythique, c'est correct, de protéger ainsi les terrains. Cela reste correct. Note: 5/6
Nom: Il faut que tu m'expliques où tu vois un ensemencement xD. Mais je prends en compte que c'est recherché. Note: 1/2
Couleurs: Je pense que l'ajout du blanc n'aurait pas été un mal. Note: 1/2
TA: Le TA apparaît vraiment comme une prophétie, alors que l'ensemencement ne tend pas tellement au rêve, à l'idéalisme. Il y a cette contradiction qui est dommage. Mais belle citation, si non. Note: 3/4
Orthographe et syntaxe: "Rêve", pas "Rève". Note: -1/10
Bonus/malus: ø.
Note finale: 13/20
zwouip:
Rapport image/effet: Tu es le seul à reprendre le mécanisme d'enchantement du monde ! C'est bien car l'illustration de Benson est de ces années là ! L'orbe pour le premier effet, les oiseaux pour le deuxième. Rien à dire. Note: 6/6
Calibrage de l'effet: Pour un enchantement du monde, tricolore, c'est quand même correct. Note: 4/6
Nom: Avec un nom aussi englobant il y a cette notion d'enchantement du nom. Mais il n'y a pas le lien avec les oiseaux. Note: 1/2
Couleurs: Le problème c'est que le bleu n'est pas présent, là où le plan est dans une mer. Forcément, il y a un problème de lien entre le bleu et la mer. Toutefois, le blanc et le vert c'est justifié. Je pense que Bant aurait été plus adapté que naya pour ton enchantement du monde. Note: 1/2
TA: ø. Note: 1/4
Orthographe et syntaxe: Il n'y a pas le niveau de rareté. Note: -2/-10
Bonus/malus: ø.
Note finale: 11/20
Main à JiRock !
Par contre, tu m'as choqué là. C'est d'une puissance très "commune" si je puis me permettre. Ce qui prête à discussion, c'est plus le jeu d'engagement / dégagement autour des terrains, où il y a moyen de faire des trucs infinis avec un certain nombre d'oiseaux. Je me serais presque attendu à être pénalisé là-dessus, mais pas sur la pose des tokens ^^.Pour une unco, poser 3 1/1 vol pour 5 en incolore, c'est trop fort.
Pour l'usage de "au moment où", je n'avais jamais fait attention que WoTC le réservait aux effets continus, mais ce n'est spécifié nulle part et rien n'interdit le contraire. Si ? Je voulais retranscrire l'idée que le Mobile et les colibris arrivaient en même temps - vu qu'ils sont attachés sur l'image.
Pour mon sujet, je voudrais savoir si finalement, l'idée de mixer Partons d'une illustration avec le "Partons d'un TA" lancé par darkspell a été acceptée par la modération... ça m'arrangerait. Sinon, je proposerai une illu.
Il n'y a que toi et moi (et Karrthus) qui y avons répondu alors je suis pas sûr que ça ait été accepté...
Mais moi ça me dérange pas d'essayer au moins une fois, faut voir si les autres joueurs et si les modos sont ok.
Moi aussi je suis pour le test ^^
Golem Précurseur n'a pas qu'un défaut, ça peut aussi devenir un avantage pour peu qu'on joue avec. Et btw, la carte n'a été jouée nulle part, preuve que le malus la rendait mauvaise.
Puisque j'ai l'aval de Karrthus, voilà le TA dont vous devrez vous inspirer :
"Il faut de tout pour faire un monde."
Phrase volontairement très large, avec plusieurs interprétations possibles. A vous de jouer ! Pertinence et originalité seront récompensées.
Maître changebrume
Créature : illusion (R)
Vol
Tant que le Maître changebrume n'est pas une créature Illusion, il est incolore et a le linceul.
: Le Maître changebrume devient du type de créature de votre choix jusqu'à la fin du tour.
: La créature ciblée acquiert le changelin jusqu'à la fin du tour.
« Il faut de tout pour faire un monde. »
3/4
Le Vilain Petit Canard
Créature légendaire : oiseau (M)
Montée de niveau 2
[Niveau 1-3] (1/3)
[Niveau 4+] Vol, lien de vie (3/5).
"Il faut de tout pour faire un monde..."
1/1
[ Dernière modification par Hellcow le 23 déc 2012 à 18h16 ]
"Lui : "En effet, cette catapulte est fantastique !"





Éphémère (M)
Mettez sur le champ de bataille un jeton de créature 1/1 blanche Sangami et Soldat avec la vigilance, un jeton de créature 1/1 bleue Ondin et Sorcier avec la traversée des îles, un jeton de créature 1/1 noire Gobelin et Gredin avec la peur, un jeton de créature 3/1 rouge Élémental et Shamane avec la célérité, un jeton de créature 1/1 verte Elfe et Guerrier avec la traversée des forêts.
"Il faut de tout pour faire un monde"
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Alors là c'est du pur délire, ça ne compte pas, c'est vraiment pour déconner:
Gama, le petit unique %G %R
Créature: Gobelin et elfe (M)
Les Gobelins ne peuvent pas infliger de blessures aux Elfes. Les Elfes ne peuvent pas infliger de blessures aux Gobelins.
A chaque fois qu'un Gobelin et un Elfe attaquent ou bloquent une même créature, ils gagnent +2/+2 jusqu'à la fin du tour.
2/2
"J'ai été choqué, quand j'ai appris que Gama est l'enfant de Moût et Rhys. Jamais je n'avais vu cela. Je ne peux toujours pas expliquer ce phénomène ! Si ce n'est qu'il faut de tout pour faire un monde" Tamiyo, en observant Lorwyn.
J'avais prévenu - c'est vraiment par pur délire x)
appel du monde :
rituel
domaine - pour chaque type de terrain de base parmis les terrains que vous controlez, chaque joueur renvoi une carte de créature depuis son cimetière sur le champ de bataille, pioche une carte, puis se défausse d'une carte, met sur le champ de bataille un jeton 1/1 rouge gobelin, gagne 2 points de vie et cherche dans sa bibliothèque une carte, et la met dans sa main, puis mélange sa bibliothèque
"il faut de tout pour faire un monde"
Le 16/10/2017, Unlockable avait écrit... vous prendrez les Stony silence, qui permettront aux créatures-artefacts de ne pouvoir activer leurs capacités très contraignantes, comme pour Reality Smasher
4è : Le Vilain Petit Canard de Hellcow (7/20)
Hein ?
(anime d'oeuf de Pokémon qui éclot)
3è : appel du monde de moonwarrior (8,5/20)
Carte de Timmy, quoi. Pas très recherché. Et; malheureusement; pas très percutant non plus.
2è : Noël à Lorwyn de Olizdeust (12,5/20)
Festif.
1er : Maître changebrume de moapol (15,5/20)
Attendu mais bien réalisé.
Je ne sais pas ce que vous en avez pensé et la participation n'était pas fantastique (seulement quatre personnes), mais vos cartes m'ont bien amusé et ça me donne envie de retenter des sujets du même genre.
Avec des phrases que je n'aurais pas improvisées sur la minute, dans l'idéal...
Quoi qu'il en soit, main à moapol. ^^













