Lundi 03 Juillet 2017 à 01:58
#31
Le 02/07/2017 à 20:23, Kaba avait écrit ...
Avant tout merci pour le boulot !
(même si le blanc est arrivé avec 12h de retard.)
Je pense que l'Eternelle tisse-sort est vraiment sous-estimée en lui donnant 2.
Le bleu/rouge prouesse a reçu pas mal de soutien par rapport à amonkhet, y'a vraiment moyen de construire un deck très agressif avec les drakons et quelques 2-drop avec prouesse. Et celle-ci est probablement une des meilleures. Donc la mettre au niveau de combattante éprouvée ou voyante du dernier lendemain...
2/1 prouesse avec afflict 2 je vois pas trop ce qu'on peut vouloir de plus. Une 2/2 ? Ce serait vraiment trop fort.
Dromadaire misérable est noté 2.5. Meilleur que celle-là ?
Un autre carte qui me parait un poil sous-estimée c'est lutter // survivre.
Le côté vert est assez anecdotique, mais simplement le premier effet me paraît suffisant pour en faire un des meilleurs removal du format. Souvent ça va coller 3 ou 4 dégâts minimum pour 2 seulement en instant ! La quasi-totalité du temps ça va être meilleur que open fire.
Enfin je pense que menace imaginaire peut être vraiment très efficace dans un Bleu/Vert. Mais c'est probablement à tester un peu plus. En théorie c'est certes situationnel mais ça peut vraiment retourner des parties. Y'a beaucoup de parties avec mes bleu/vert d'amonkhet qui auraient été très différentes avec cette carte.
Par contre je suis pas du coup convaincu par grâce imaginaire. Dans la catégorie situationnelle... Dans la majorité des cas ça va être : Sacrifiez une créature, ignorez les dégâts. Donc fog en moins bien. Alors 2.5 me parait un peu haut.
EDIT post-noir :
horreur des terres brisées a été élu top 5 communes d'amonkhet. Le Survivant sinistre n'est-il pas à peu près du même niveau ? A moins que ce soit le recyclage pour 1 noir qui joue ? Ou qu'il y ait moins de cartes à recycler ?
Merci pour tes commentaires :
La 2/1 bleu il y a toujours des situations où on peut la trouver bonne mais globalement c'est médiocre si tu ne joues pas bleu aggro... et bleu aggro c'est assezt rare^^. Au rayon des drops à 2 manas c'est probablement ce qu'il y a de moins bon dans le set.
Le blast rouge/vert, je pense que tu te trompes sur son ccm en fait qui n'est pas de 2 mais de 3. Par ailleurs Open Fire peut aussi cibler un joueur et ce n'est pas toujours un détail
Grace imaginaire au pire faut la voir comme un trick de combat permanent dans le pire des cas et un moyen de faire du 2 pour 1 dans le meilleur. Globalement 2,5 c'est déjà pas cher payé !
Effectivement l'horreur et le survivant ne proposent pas les même chose. L'horreur a le cycling (très utile dans 20-25% des games) et peut aussi booster son endurance. EN rapport qualité / prix il n'y a pas trop photo même s'il ne faut pas enterré le survivant qui est une commune honorable, peut être meilleure dans aggro.
This is happening again...