Question indiscrète (U)
Note : 2
On peut également lire ce rituel comme "l'adversaire ciblé perd 3 pvs, piochez une carte". Pour 3 manas, c'est tout de même ultra moyen mais ça peut faire de la magie contre les death adverses. A voir sur le Play.
Je ne comprends pas en quoi obliger l'adversaire à remettre une carte de sa main au-dessus de sa bibliothèque équivaut à piocher une carte. La quantité de CA générée (soit 0) est la même, mais c'est le seul point commun entre les deux effets ; et tant qu'à trouver une comparaison, autant donner la défausse qui en est déjà plus proche, ou alors "ce joueur saute sa prochaine étape de pioche", qui en est la meilleure approximation.
Cet effet est connu pour avoir figuré sur la carte
Chittering Rats, et ceux à avoir déjà joué contre savent que sa puissance dépend directement de la qualité de la main du joueur : sa main
entière, prise dans son ensemble, là où la simple défausse (
Raven's Crime) ne s'intéresse qu'à la carte la plus faible qu'elle contient.
Si la main de l'adversaire est moyenne à forte par rapport à ce qu'il se passe dans la game, l'effet Prying Questions / Chittering Rats est très faible, puisqu'il n'affecte en rien ses options au prochain tour ; si elle est faible, il se rapproche d'un Time Walk en retardant l'arrivée de cartes pertinentes, sachant que l'efficacité de Time Walk est elle-même conditionnelle à l'avantage que vous avez sur le board.
Comme la perte de 3 points de vie ne compte vraiment que si vous êtes l'agresseur et proche du but, elle ne contribue qu'à aggraver la variance de l'effet.
En-dehors de ces spécificités, la carte présente le défaut habituel de la défausse : elle n'affecte pas directement le board. Ne générant pas non plus de card advantage, et coûtant le prix exorbitant de trois manas, on peut d'embler la placer parmi les mauvais fillers, voire les unplayables. La difficulté de sélectionner un timing qui rende le spell fiable, contrairement à la défausse pure avec laquelle on peut attendre que la main adverse se réduise au nombre de cartes voulu (sa qualité étant un paramètre beaucoup plus difficile à évaluer que sa taille), fait que je ne siderais cette carte que si mon deck est beaucoup plus assertif que celui de mon adversaire, et que je ne me sens pas capable de gagner une partie où il pioche bien. En dernier recours, donc.
(Pour être tout à fait honnête, comme la main adverse se réduit rarement à exactement une carte, car il est très courant en limité de slowroller un land excédentaire, l'effet Chittering Rats sera généralement meilleur que "ce joueur se défausse d'une carte"... mais cette supériorité est loin d'un gage de qualité. Pour qu'un sort qui fait défausser au choix soit ne serait-ce que considéré en limité, il faut que ce soit au moins un
Mind Rot en termes de quantité.)