[Terres de Zalotha] Topic officiel (MAJ :23/11/2006 ... 135/

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Sacha Admin · Super Modo 6 411 messages Inscrit le 03/06/2003
Vendredi 05 Mai 2006 à 10:22 #76

Le 05/05/2006, maveric78f avait écrit ...



Au moment où la mox arrive en jeu, mélangez votre bibliothèque, révélez et retirez la première carte de la bibliothèque de la partie : s'il s'agit d'un terrain sacrifiez la mox, s'il s'agit d'une carte incolore non terrain, la mox mox gagne : %T : ajouter %1 à votre réserve. S'il s'agit d'une carte colorée non terrain, la mox gagne : %T : ajoutez un mana d'une des couleurs de la carte retirée de la partie.


Je passe ici au hasard, alors je me permets une remarque :
dans "révélez et retirez la première carte de la bibliothèque de la partie", le "révélez" est inutile, car si ce n'est pas précisé, une carte retirée de la partie est face visible et consultable par n'importe quel jouer.

maintenant s'il y a une mécanique particulière, c'est autre chose :)
chaudakh Modérateur · Modo Forum 7 040 messages Inscrit le 11/10/2003
Vendredi 05 Mai 2006 à 12:01 #77
Erreur dans le wording du texte d'aide de la carte "Retour aux sources".

Tu peux être plus précis, car j'ai du mal à voir l'erreur.

Erreur aussi dans les 2 "déterminismes" : il faut parler de "carte de terrain" et non de "terrain" qui est le terme générique pour parler des cartes de terrain qui sont en jeu

Certes mais alors ça fait très lourd de dire : Les cartes de terrains de base sont considérées comme des cartes de terrains non-base. Mais tu as raison.
STAG Membre · Divinité 997 messages Inscrit le 10/07/2005
Vendredi 05 Mai 2006 à 12:25 #78

maveric###

[Edit] La mox est trop forte ??? J'aurais plutôy vu un truc du genre : Au moment où la mox arrive en jeu, mélangez votre bibliothèque, révélez et retirez la première carte de la bibliothèque de la partie : s'il s'agit d'un terrain sacrifiez la mox, s'il s'agit d'une carte incolore non terrain, la mox mox gagne : : ajouter à votre réserve. S'il s'agit d'une carte colorée non terrain, la mox gagne : : ajoutez un mana d'une des couleurs de la carte retirée de la partie.


ça ressemble à ma dernière Funcard :oops:

M17 Membre · Légende 674 messages Inscrit le 23/06/2005
Samedi 06 Mai 2006 à 12:35 #79
hmm... je ne vois pas pourquoi l'AbuJa'Far serait du clan Tephmankh, ce n'est pas le seul clan blanc! sinon le pourrissement retardé est un peu nul: on ne peut mettre qu'un seul marqueur sur lui.



vive les bD joviales!
M17, fan de Deep purple et red hot chili peppers.
chaudakh Modérateur · Modo Forum 7 040 messages Inscrit le 11/10/2003
Samedi 06 Mai 2006 à 13:58 #80
hmm... je ne vois pas pourquoi l'AbuJa'Far serait du clan Tephmankh, ce n'est pas le seul clan blanc! sinon le pourrissement retardé est un peu nul: on ne peut mettre qu'un seul marqueur sur lui.


Abu Ja'far est du clan %b %w pour la simple et bonne raison qu'il vit à Imohtankh, le port de Rokh... De même que dans les cartes réelles, Vie du terreau est de la Guilde des Golgari, alors que ce n'est pas la seule guilde verte.
De plus, je crois que tu n'as pas bien lu ou compris la carte "Pourrissement retardé"... On peut mettre plusieurs marqueurs "charge" sur lui ... :roll:

[ Dernière modification par chaudakh le 06 mai 2006 à 13h59 ]
M17 Membre · Légende 674 messages Inscrit le 23/06/2005
Samedi 06 Mai 2006 à 14:24 #81
pardon je confondais avec infiltration, mais vie du terreau est de la guilde Golgari %B %G car elle a le dragage, qui n'appartient qu'aux cartes golgari.
vive les bD joviales!
M17, fan de Deep purple et red hot chili peppers.
chaudakh Modérateur · Modo Forum 7 040 messages Inscrit le 11/10/2003
Dimanche 07 Mai 2006 à 16:42 #82
mais vie du terreau est de la guilde Golgari car elle a le dragage, qui n'appartient qu'aux cartes golgari.

Je sais bien .... J'ai préféré dispatcher les mots clé parmi tous les clans plutot que de les confiner à un seul clan. Ce sont plutot des thèmes qui relient mes clans... Le %b %w étant profondé marqué par l'Egypte antique et l'ancine monde Arabe, il était naturel de mettre l'Abu Ja'far dans ce clan, plutot que le clan %w %b %u des glaces ou %r %w des déserts.

[ Dernière modification par chaudakh le 07 mai 2006 à 16h43 ]
chaudakh Modérateur · Modo Forum 7 040 messages Inscrit le 11/10/2003
STAG Membre · Divinité 997 messages Inscrit le 10/07/2005
Mardi 09 Mai 2006 à 16:26 #84
Symbole tap du masque draconique, je te l'avait dis na ? :p

Sinon, j'avais déjà vu la plupart des cartes, c'est du bon tout ça.



L_autre_c_moi Membre · Nomade 9 messages Inscrit le 11/04/2006
Mardi 09 Mai 2006 à 18:04 #85
y a un bug su rla carte Mirage utopique c pas forêt mais montagne
chaudakh Modérateur · Modo Forum 7 040 messages Inscrit le 11/10/2003
Mardi 09 Mai 2006 à 18:08 #86
Bien vu, je corrige de ce pas...
King_Franswa Membre · Légende 1 302 messages Inscrit le 12/03/2006
Mercredi 10 Mai 2006 à 10:55 #87
Toujours aussie cool, mais j'ai deux questions: pour le chasseur des lave on considère que c'est illusion le type de créature ou de terrain? et sinon pour les plaine de rock je vien juste de le remarquer mais il n'y a pas le symbole des %W %B (enfin je sais pas c'est peut-être fait exprés?)

Sinon si tu met le symbole %W %B a l' abu ja far pourquois tu met pas le symbole %B %G au moustique et à la vipère des marais? Parce qu'il sont liée au huku a cause des marqueurs poison.
chaudakh Modérateur · Modo Forum 7 040 messages Inscrit le 11/10/2003
Mercredi 10 Mai 2006 à 12:21 #88
Les versions mises à jour ont le symbole huku pour la vipere et le moustique...
En tout cas, tu es très observateur, King Franswa :)

Je le répète : illusion est à la fois un type de terrain et de créature (c'est le propre au clan %r %u %g d'ailleurs ) ... Cela dit, pour les créatures, on parlera plus d'illusions que d'illusion ...

[ Dernière modification par chaudakh le 10 mai 2006 à 12h29 ]
maveric78f Membre · Légende 2 537 messages Inscrit le 10/03/2005
Mercredi 10 Mai 2006 à 12:48 #89


T'as pas l'impression qu'il manque un mot ? Un verbe plus exactement ?

[Edit] Cendres d'anubis :-o Beaucoup trop fort non ?

[ Dernière modification par maveric78f le 10 mai 2006 à 12h53 ]
Si ton labeur est dur, et si tes résultats sont minces,
rappelle-toi qu'un jour le grand chêne a été un gland comme toi.
chaudakh Modérateur · Modo Forum 7 040 messages Inscrit le 11/10/2003
Mercredi 10 Mai 2006 à 13:06 #90
Jouer ok ..., merci Maveric

[ Dernière modification par chaudakh le 10 mai 2006 à 13h18 ]

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