[Terres de Zalotha] Topic officiel (MAJ :23/11/2006 ... 135/

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STAG Membre · Divinité 997 messages Inscrit le 10/07/2005
Mercredi 07 Juin 2006 à 13:45 #166
Je suis bien d'accord avec Mimura pour la terrasensiblité, tu gagnes considérablement en espace..

M17 Membre · Légende 674 messages Inscrit le 23/06/2005
Mercredi 07 Juin 2006 à 16:06 #167
ah! enfin d'autres scans! Ma-ni-fique. mais t'avais pas dit que t'allais faire les terrains de base en derniers?
vive les bD joviales!
M17, fan de Deep purple et red hot chili peppers.
leslivo14 Membre · Légende 2 245 messages Inscrit le 16/12/2004
Mercredi 07 Juin 2006 à 16:49 #168
lol M17, si t'es pas content, faut le dire!
et les terrains de vase sont beaux dans toutes les éditions (sauf peut-être mirrodin...)
M17 Membre · Légende 674 messages Inscrit le 23/06/2005
Mercredi 07 Juin 2006 à 20:16 #170
leslivo, les terrains de base Mirrodin ne sont pas si laids que çà, et je n'ai jamais dit que je n'étais pas content!
vive les bD joviales!
M17, fan de Deep purple et red hot chili peppers.
Thassadar Membre · Druide 43 messages Inscrit le 27/08/2005
Lundi 12 Juin 2006 à 23:26 #171
Toutes mes félicitations ton édition serait largement digne d'etre éditée. Elle est superbe et quel travail. Je pense sincérement jouer quelques une de tes cartes en proxi avec des potes ça sera sympa.
I am a deckbuilder !
Thassadar Membre · Druide 43 messages Inscrit le 27/08/2005
Mardi 13 Juin 2006 à 17:19 #172
les terrains de vase sont beaux


lol les terrain de Vase ça doit pas etre si beau que ça ^^ :-P
I am a deckbuilder !
toftangel Membre · Nomade 3 messages Inscrit le 06/05/2006
Mardi 13 Juin 2006 à 17:30 #173
ouais, ça doit pas être beau ni sentir bon, mais il y a quelque chose qui est aussi beau, c'est quand on édite au lieu de poster deux fois, on pourrait prendre ça comme du flood...

Thassadar Membre · Druide 43 messages Inscrit le 27/08/2005
Mardi 13 Juin 2006 à 23:15 #174
ouais, ça doit pas être beau ni sentir bon, mais il y a quelque chose qui est aussi beau, c'est quand on édite au lieu de poster deux fois, on pourrait prendre ça comme du flood...

T'es gentil tu vas passer tes nerfs ailleurs ok ?
Excuse moi si je me trompe mais le flood c'est un peu comme ton message non ?

Bon sinon, je voulais savoir si dans l'édition il y aura un terrain-créature avec une capa activée noir %B uniquement ? Ou ne sont prévu uniquement que des terrains à capa multicolor ?
En tout cas vivement les prochaine cartes !
I am a deckbuilder !
Basilor Membre · Druide 55 messages Inscrit le 12/03/2006
Mercredi 14 Juin 2006 à 02:30 #175
Tout simplement magnifique. Cette édition me laisse réveur, car elle représente le rêve (fantasme?) de pas mal de joueurs Magic : un thème génial, tourné autour de l'égypte, de la mythologie, et basé sur les plus anciennes éditions. Des cartes puissances, qui s'équilibrent, de tout genre.
Pis un super concept : celui des terrains créatures, avec leurs capacités...
J’attends avec impatience le storyline, qui a l'air passionant vu le monde complexe que tu as créé. Cela étant, j'ai quelques remarques à formuler...
Ton édition est basée en partie sur le land, et le pète land, avec nombre de créatures/terrains, possédant avantages/inconvénients.
Mais je trouve qu'il est dommage d'en rester à la dure limite des "1 terrain posable par tour" (sauf si on joue %G , mais bon ^^")
As-tu envisagé de creér des cartes (rares, je pense, pour celle là) terrains-créatures possédant une capacité qui leur permet d'entrer en jeu sans compter comme un terrain joué (en gros il se joue comme un artefact avec un coup de mana de 0… Un mox, quoi !)? Comme nom... Pourquoi pas... Excroissance? (Trouvé en 10 secondes, c'est naze je sais xD)
Ensuite, je remarque que ton bloc se compose de divers clans... As-tu songé de mettre un gros thon pour chacune d'entre elles? XD Ou... (révons un peu) de mettre des incarnations divines? (De râ, anubis, thot, et j'en passe ^.^)
M'allez, encore bonne chance!
On rêve tous de la voir éditée! (Pasqu'elle le vaut bien.^^)
@++

chaudakh Modérateur · Modo Forum 7 040 messages Inscrit le 11/10/2003
Mercredi 14 Juin 2006 à 10:16 #176
As-tu envisagé de creér des cartes (rares, je pense, pour celle là) terrains-créatures possédant une capacité qui leur permet d'entrer en jeu sans compter comme un terrain joué (en gros il se joue comme un artefact avec un coup de mana de 0… Un mox, quoi !)?

dune de sables et Kizwen, cité dryadique le font déjà très bien ...


de mettre des incarnations divines? (De râ, anubis, thot, et j'en passe ^.^)

Argh, mais chuuuuuuut ! ... :)

[ Dernière modification par chaudakh le 14 jun 2006 à 10h18 ]
bonjotoy Membre · Nomade 12 messages Inscrit le 16/03/2005
Mercredi 14 Juin 2006 à 12:20 #177
Terres de zalotha....c de la bal!! je suis déja fan! franchement félicitation!!...pourvu que sa soit édité un jour!! :-)

Basilor Membre · Druide 55 messages Inscrit le 12/03/2006
Mercredi 14 Juin 2006 à 16:56 #178

Le 14/06/2006, chaudakh avait écrit ...


dune de sables et Kizwen, cité dryadique le font déjà très bien ...

Ah désolé, j'avais sauté la capacité de ces deux cartes! ^^ Même si sur Kizwen c'est un peu moins explicite.

Le 14/06/2006, chaudakh a laissé sous-entendre ... XD


Argh, mais chuuuuuuut ! ... :)

Mais encore? :roll:

Sinon je pensais (petite idée au passage) que certains déserts, plutot que de faire du pète-land, pourraientt avoir une capa... Plus logique... Je pense à une capa du genre :
Aridité : Au début de votre entretien, le terrain non désert en jeu de votre choix devient un désert avec :
%T : Ajoutez %1 à votre réserve. (Cet effet ne s'arrète pas à la fin du tour.)

Ben oui : les désert grandissent en absorbant les autres terrains : l'effet dévastateur du vent et du sable! ^^
Pis bon, cette cap est à double tranchant... Car au bout d'un moment, c'est nos terrains qui deviendront incolores...

[ Dernière modification par Basilor le 14 jun 2006 à 17h00 ]
leslivo14 Membre · Légende 2 245 messages Inscrit le 16/12/2004
Mercredi 14 Juin 2006 à 19:53 #179
bof... (mais bon, c'est pas à moi de décider!), mais quand l'autre aura plus de production de mana coloré, t'as gagné! pas de double-tranchant!!
Basilor Membre · Druide 55 messages Inscrit le 12/03/2006
Mercredi 14 Juin 2006 à 21:52 #180
Ben contre un deck artefact, ça ne va pas changer grand chose... Pis même des tas de créatures produisent du mana coloré, l'adversaire a donc à un moment hurler des joies quand nous on pourra plus rien faire...
Mais c'est vrai ue ce n'est pas très équilibré... A la rigueur un :
Aridité : Au début de votre entretien, le terrain non désert en jeu de votre choix devient un désert avec qui est la copie de ce terrain.
Comme ça, l'aversaire aussi pourra jouer à ce petit jeu...
M'enfin c'est vrai que c'est confus! ^^
Pis c'est pas mon édition, après tout. XD

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