[Aréna] — Topic officiel - Màj (21/02/06) - Sc => 300/300 -

286 messages · 26 172 vues · qui a participé ?

Mimura Membre · Divinité 1 938 messages Inscrit le 22/11/2003
Lundi 02 Janvier 2006 à 01:15 #181

Le 02/01/2006, Varkal avait écrit ...

c'est normle que t'est pas fait la carte de Baal ?

Ouep, parce qu'elle arrivera au second cycle ;)
maveric78f Membre · Légende 2 537 messages Inscrit le 10/03/2005
Lundi 02 Janvier 2006 à 01:22 #182
Ya un problème dans la capa du cultivateur aveugle non ? PArce que moi je comprends pas la phrase...
Si ton labeur est dur, et si tes résultats sont minces,
rappelle-toi qu'un jour le grand chêne a été un gland comme toi.
Mimura Membre · Divinité 1 938 messages Inscrit le 22/11/2003
Lundi 02 Janvier 2006 à 02:01 #183
En quoi est-ce si compliqué. La capa dis simplement qu'ne la sacrifiant, chaque joueur peut chercher un terrain non-base dans sa bibliho pour la mettre en jeu, et si jamais un des joueurs refuses de le faire, les terrains de ceux qui sont allé en cherché arrive en jeu engagé.
Syndelfeniks Membre · Légende 426 messages Inscrit le 05/07/2003
Lundi 02 Janvier 2006 à 09:26 #184
Félicitations pour avoir terminé ton édition ! Tu vas maintenant avoir le bonheur de tout reclasser et ré-héberger :-D

En tout cas, elle a vrament l'air géniale, j'ai hâte de voir les decks et les combos, qui promettent d'être ravageurs !
fire-dusk.com : venez voir notre site de jonglage de feu !!!!
maveric78f Membre · Légende 2 537 messages Inscrit le 10/03/2005
Lundi 02 Janvier 2006 à 10:31 #185
Sacrifiez le cultivatuer aveugle : Chaque joueur peut aller chercher une carte de terrain non-base dans sa bibliothèque et la mettre en jeu, si un joueur ne le fait pas, ces terrains arrivent engagé


Mimura, je ne sais pas si j'ai raison mais je peux expliquer pourquoi je n'avais pas compris au départ :
- Il faudrait un séparateur plus fort avant le "si" (par exemple un point ou un point virgule)
- Il faudrait "mettre cette carte en jeu" et non pas "la mettre en jeu" (j'ai regardé le wording du sakura)
- Il faudrait dire aux joueurs qui ont été chercher un terrain de mélanger leur bibliothèque (pour le wording, voir étrange moisson)
- On dit un terrain non basique (voir Lune de sang)
Lune De Sang %2 %R
Enchantement

Les terrains non-basiques sont des montagnes.


Sinon bravo pour ton travail en général. C'est impressionnant :-o
Si ton labeur est dur, et si tes résultats sont minces,
rappelle-toi qu'un jour le grand chêne a été un gland comme toi.
Mimura Membre · Divinité 1 938 messages Inscrit le 22/11/2003
Lundi 02 Janvier 2006 à 11:35 #186
J'ai remodelé sa capacité ainsi :
Sacrifiez le Cultivateur aveugle : Chaque joueur
peut peut choisir d’aller chercher une carte de terrain
non-basique dans sa bibliothèque pour la mettre en
jeu. Si un joueur ne le fait pas, ces terrains arrivent
en jeu engagé. Chaque joueur mélange ensuite sa
bibliothèque.

Ca devrait être plus compréhensible ;)
maveric78f Membre · Légende 2 537 messages Inscrit le 10/03/2005
Lundi 02 Janvier 2006 à 12:47 #187
Oui. Au détail près que seuls les joueurs qui ont cherché dans la bibliothèque doivent mélanger en général. Mais rien ne t'empêche de forcer les joueurs à le faire ;-)

J'ai cru comprendre que tu étais surtout contraint par la longueur pour que ça tienne dans le cadre.
Si ton labeur est dur, et si tes résultats sont minces,
rappelle-toi qu'un jour le grand chêne a été un gland comme toi.
STAG Membre · Divinité 997 messages Inscrit le 10/07/2005
Lundi 02 Janvier 2006 à 16:13 #188
Yep, alors Mimu, vu que cette fois tu compte bien m'imprimer les proxys AVANT :oops:

Voici la Liste de mon Deck : Weenie Pharas

Terrains:

— 10 Plaine (pas la peine d'imprimer en proxy >_<.... :-P )
— 4 Pleygik, ambassade de Para (Arf, je viens de comprendre le jeu de mot...mais quel comique ce mimu :-P )
— 4 Place Vallone

Créatures:

— 4 Grand lion des plaines
— 3 Geoffroy, guide des légions
— 4 Champion de Para
— 3 Chevaliers Phara
— 4 Soldats Pharas
— 4 Forgeurs Pharas
— 4 Binhomme
— 2 Sergent Pharas
— 3 Phénix Doré

Sorts en tous genres:

— 4 Toile à buitos Pharas
— 4 Force du faible
— 3 Croisade Pharas

SideBoard:

Raa la Fleime !! powwaa


Voila la base que je me suis donné, je suis a l'écoute de toute suggestion =).

PS: J'ai donné ma compo, alors tu dois en faire de meme :oops: ... :-P

++ Et merci d'avance :-D

_________________


[ Edité par STAG le 02 jan 2006 à 17h43 ]

Larme Membre · Divinité 1 167 messages Inscrit le 18/02/2004
Lundi 02 Janvier 2006 à 16:18 #189

Le 02/01/2006, STAG avait écrit ...


— 4 Pleygik, ambassade de Para (Arf, je viens de comprendre le jeu de mot...mais quel comique ce Mimu :-P )


Pour le Mimu : =====>[] ^^

_________________



[ Edité par Larme le 02 jan 2006 à 17h42 ]
Mimura Membre · Divinité 1 938 messages Inscrit le 22/11/2003
Lundi 02 Janvier 2006 à 19:45 #190
Pour le Mimu : =====>[] ^^


Ben koua? :D

La compo de mon CAW (Casse Arto Worin)



Terrains :
2 Montagne
4 Place du fournô
2 Place de Méphidross
3 Ambassade de Phyrexia
3 Ambassade d'Infer
4 Colline visqueuse

Le gros rouge qui tache :
4 Tirrailleur de ferraille
3 Disciple de worin
3 Sdiper

Ca va être tout noir! :
4 Disciple du caveau

Plein de couleur à la fois :
4 Champion de worink

Boite de concerve :
3 Gemme de Phyrexia
3 Gemme d'infer
4 Amulette mécanique
4 Anneau mécanique
4 Mox mécanique
4 Éclaireur citllade
2 Temporalisateur citllade



Vala :D

_________________

Enfin il est là, LE FORUM DES ÉDITIONS PERSOS

[ Edité par Mimura le 02 jan 2006 à 19h46 ]
STAG Membre · Divinité 997 messages Inscrit le 10/07/2005
Mardi 03 Janvier 2006 à 14:10 #191
Powwaaa !! je vais me faire latter oO"...Belle construction, j'ai regardé chaque carte en détail, ça se tiens :].

Sinon, ta rien à proposer pour le Weenie, étant donné que j'ai jamais joué weenie (bon a part en test sur Mws) Beuh....Je sais pas trop. D'un côté j'ai réfléchi, et j'ai trouvé que le mana avais pas besoin d'etre trop renforcé, donc pas de mox. De plus, j'ai pas mis énormément de mana, vu que la curve tourne dans les 2-3... (je commence un commentaire de deck Arena -_-" .... :-P )

Mouarf, je sens que tu nous préparais ce coup la depuis l'début (je parle de ton deck Arto qui jarte Worin(AQJW)). Sinon, je persiste, Wanda est Abuzay...et le champion Worin est pas mal dans le genre....Mouarf, je laisse les autres donner leur avis sur le champion...:]

++

MaGicKiLl3r Membre · Légende 596 messages Inscrit le 30/11/2003
Mardi 03 Janvier 2006 à 15:33 #192
je pense que le champion est pas si ma que sa, j'essayerais bien de le mettre dans un deck ravager, juste pour vor :-)
Le forum de Yousarea, le site est en preparation ...
Mimura Membre · Divinité 1 938 messages Inscrit le 22/11/2003
Mercredi 04 Janvier 2006 à 07:28 #193
J'ai modifié un peu ta liste Stag pour l'améliorer, tu sais, ce n'est pas parce que c'est un deck weenie qui utilise beaucoup de carte de pharas que tu es obligé de ne mettre QUE du pharas ;)

Voici la Liste de mon Deck : Weenie Pharas

Terrains:

— 10 Plaine (pas la peine d'imprimer en proxy >_<.... :-P )
— 4 Pleygik, ambassade de Para (Arf, je viens de comprendre le jeu de mot...mais quel comique ce mimu :-P )
— 4 Place Vallone

Créatures:

— 4 Grand lion des plaines
— 3 Geoffroy, guide des légions
— 4 Champion de Para
— 2 Chevaliers Pharas
— 2 Forgeur pharas
— 4 Espionne pharas
— 4 Minotaure kamikaze
— 4 Binhomme
— 3 Sergent Pharas
— 2 Spirituel promis à la réincarnation
— 2 Dragon en vue

Sorts en tous genres:

— 4 Force du faible
— 4 Croisade Pharas


Au fait, finalement Vendredi je pourrait être là dés le début de l'aprés-midi, alors viens dés que tu peux ;)
leslivo14 Membre · Légende 2 245 messages Inscrit le 16/12/2004
Jeudi 05 Janvier 2006 à 19:15 #194
ton champion, là, c'est pas une illus de space marine du chaos?? Tu sais ce que tu devrais faire, tu devrais simplement créer une base sur Magicworkstation avec ton édition et tu joues avec!!
STAG Membre · Divinité 997 messages Inscrit le 10/07/2005
Vendredi 06 Janvier 2006 à 20:42 #195
--------------------Rapport de Jeu N°2--------------------

Nouveaux essais de Arena !

2 joueurs toujours : Mimura et Moi


Decks




1er Deck : Arto Jartable Worin

ici, c'est du black/red Artefact, ou ceux-ci doivent être sacrifier pour faire fonctionner les capacités du champion de Worink et/ou celles des deux disciples (du caveau, et worink). Le deck est très rapide, notemment grace aux manas fourni grace au mox mécanique et au anneau mécanique. les cartes sont bien pensé, et les tinteurs qu'ils nous founisse par la suite sont très pratique. Le blocage, en attendant de détruire l'ennemis peu à peu se fait grace à des 0/1 (soit les tinteurs créé par le champion, soit en faisant l'excavation de l'éclaireur citlade). Aucune créature dont la force est surpuissante, donc de ce coté la : attention. Et ne bloque pas le vol. Une fois les discilples en jeu, on sacrifie les artefacts non-créature grace aux chamion, donc on créé 2 nouveau jetons créature (on inflige 1 grace aux disciples) et les jetons créé pourront servir de chair à canon aux futures attaque (infligeant au passage de nouveau des blessures grace aux disciples).

C'est un bon deck, et l'unique carte spoiler que nous avons estimé (avec l'aide des connaisseurs amis avec Mimura) c'est le Ferrailleur de fer qui a été modifié en cour de jeu. Je ne pense pas que le bloc Arena contienne des cartes pouvant l'améliorer, mais peut-etre qu'un entrainement plus hardu avec aidera. En effet, il est très dur de prendre les décisions, car chaque tour, d'énorme possibilité s'offre à nous. C'est d'après moi le plus dur des deck à controler. Mais très très Fun, et c'est quand meme le but :-P .

Je crois par contre, et nous n'avons pas eu le temps de tester, que contre du blast comme Infer, il ne pourra pas faire grand chose... :roll:

Les +
- deck qui fait pratiquement tout le temps des bonnes sorties
- Plein de jeton, on a pas peur de bloquer, gniarc

Les -
- Si on tire pas le champion vite, on ne gère plus rien ! Il est donc dépendant d'une carte (qui est en 4 exemplaire, donc c'est pas si grave)
- Il gère mal les dégats direct, et il peine à en causer...

C'était le deck Arto Jartable Worin ! du plan de Worink (dont le symbole ressemble à un maillet pour enfant :-) )

2er Deck : Weenie White pharas

Alors dans ce deck, on a à dispo une horde de petite bete toute plus mécahnte les une que les autres. Il est simple d'utilisation, et complet dans son ensemble. On remarque quelques cartes qui ne sont pas bien choisi (comme la vue du dragon, ou les soldats pharas, qui sont tous les deux quasiment injouable...ou inutile...). Le minautore kamikaze (très beau nom d'ailleur ^^) n'a pas fait plus de 2 tour sur la table statistiquement sachant que nous l'avons posé 7 fois en tout :-P .

La carte Force du faible a été change, trop spoiler !!! c'est carrément surpuissant, et elle permet de renverser la partie a elle toute seule ! (C.f. 3 parties contre Mimura ^^ il était à 4 Pvs, mais il possédé 7 jeton 0/1 tinteur...et son ensemble de cartes qui tu tous :-P ....mais j'ai enchanté le champion de para avec la force des faible = 4/4 initiative, célérité, piétinement, vol...fin de mimu :-D *fier*)

Les +
- facil à jouer
- Une horde intéréssante, qui est un weenie de qualité

Les -
- Bah, trop de land tu les lands...3 lands suffise pour gérer le reste, donc il faut révisé le deck..
- trop faible en avancé, les ptites betes c'est bien, mais ça devient vite insuffisant...en plus elles se font tuer une par une....=/


_______________________________________________________________________


Voila, résultat d'aujourd'hui


Mimura 1 - 3 STAG


Matchs à suivre


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Constat très très très positif, à vous de commenter


_________________


[ Edité par STAG le 12 jan 2006 à 11h49 ]

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