[Aréna] — Topic officiel - Màj (21/02/06) - Sc => 300/300 -

286 messages · 26 172 vues · qui a participé ?

maveric78f Membre · Légende 2 537 messages Inscrit le 10/03/2005
Jeudi 29 Décembre 2005 à 16:47 #166
Repos est beaucoup trop fort. C'est la mort des jeux aggro ça. Il suffirait de le rendre rituel pour qu'il devienne moins broken.
Si ton labeur est dur, et si tes résultats sont minces,
rappelle-toi qu'un jour le grand chêne a été un gland comme toi.
Mimura Membre · Divinité 1 938 messages Inscrit le 22/11/2003
Jeudi 29 Décembre 2005 à 18:22 #167
Sauf qu'il est dans un duo de couleur qui ne correspond pas du tout aux jeu contrôle, donc ça le rend beaucoup moins fort.
Et puis il faut quand même quelques cartes fortes dans une extens ;)
Iron-Skullman Membre · Seigneur 190 messages Inscrit le 26/02/2005
Vendredi 30 Décembre 2005 à 21:14 #168
Bravo Stag pour la Sl chapter seven :-)

On attend la suite avec impatience, dépèche toi ;-)
Sign trop grosse...dommage
Vive MC vive les FC!!!
STAG Membre · Divinité 997 messages Inscrit le 10/07/2005
Vendredi 30 Décembre 2005 à 22:25 #169

--------------------Rapport de Jeu N°1--------------------

Voila, les premiers essais de Arena ont été réalisé cette après midi entre 15H et 19H (détail dont vous vous foutez royalement xD), et l'impression général est plutot positive, pour un premier essai.

Alors 2 joueurs : Moi et Mimura

Decks



1er Deck : Révéler l'enfer

Une compo basique, en mono-rouge, avec uniquement des cartes appartenant à Infer.
Mon appréciation général sera positive, je dirai comme j'aime. C'est un mélange de blast et d'aggro, et on rajoute bien sûr l'effet des révélations depuis la main, qui sont un concept à développer dans les autres extension, mais qui reste vraiment intéréssante : innovante.

Le deck en lui même peut être améliorer, en rajoutant du Worink, et en mettant des Mox pour accéléré le mana, et avoir une chance de jouer des cartes comme Diablotins vicieux au premier tour, ce qui s'est avéré impossible cette après midi. Alors les départ manque de punch pour un deck qui doit balancer très vite la sauce pour avoir une chance.

ALors la grosse base du deck, ce sont les trois diablotins, Méphisto, et le champion d'Infer. On rajoute le Voile de Lave et la Toile à Buitos Inferion...et on a du solide.

Je le dis pour ceux qui se demande : Asmodéus est injouable, on a jamais le mana nécéssaire pour le poser. Meme avec Flash de méphisto (je vous donne l'exclu de la carte :)

Flash de Mephisto R
Éphémère [Rareté inconnu]
Ajoutez RRR à votre réserve.
Si le flash de Mephisto est révélé depuis votre main, ajoutez R à votre réserve.

Les +
- très rapide
- dégats direct en nombre, ça fait du bien

Les -
- construction trop décousu du deck, le tout est a faire évoluer
- A partir du tour 6 il gère plus rien, alors faut avoir le match en main avant

Voila, c'était pour le deck Infer !! :-P

2er Deck : Non ! parce que j'excave....

Alors le nom est de moi :-P parce que y a toujours un "Non, parce que j'excave tel truc"

Ce deck est pas facil du tout, faut connaitre son deck sur le bout des doigts, et savoir prendre des décisions rapide. Il est basé sur une combo principal qui vous fait chercher a peu près n'importe quoi dans la bibliothèque :-D .

Alors un détail concernant la puissance, il faut revoir certaine carte beaucoup trop puissante, comme la chiquenaude, pour son cout d'excavation, qui est vraiment trop fumaaaayyy, c'est vraiment trop abusé. Wanda, est elle aussi un peu trop forte, alors je demande aussi de changer la capa. Sinon, bon deck équilibré, un peu redondant à mon gout (et tu excave, et tu excave...)

Les +
- TUuexcaves GRAVE
- Une fois la Combo en jeu, tu controle pas mal le match....et ceux pour un prix intéréssant

Les -
- SI tu part mal dès le début, tu gère plus rien et la c'est la débandade
- Bah, a mon avis, ça risque d'etre cassé par le bannissement, ou Mimura va devoir changer quelques trucs -_-"

_______________________________________________________________________


Voila, alors pour l'instant:

Mimura 3 - 1 STAG



Matchs à suivre :-D

_________________________________________________________________________



Constat positif, à vous de commenter :)





MaGicKiLl3r Membre · Légende 596 messages Inscrit le 30/11/2003
Samedi 31 Décembre 2005 à 12:48 #170
j'ai pas tout compris stag, vous avez joués en proxys ?? :-?
Le forum de Yousarea, le site est en preparation ...
Iron-Skullman Membre · Seigneur 190 messages Inscrit le 26/02/2005
Samedi 31 Décembre 2005 à 13:04 #171
je pense plutot qui ce sont éclaté a faire une base de cartes .mws avec les cartes d'Arena, ont fait les decks avec et on tester.

C'est ça STAG?

EDIT : sympa la messe noire en rouge.

_________________
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[ Edité par Iron-Skullman le 31 déc 2005 à 13h08 ]
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_NANTU_ Membre · Légende 249 messages Inscrit le 14/06/2005
Samedi 31 Décembre 2005 à 13:34 #172
Super STAG pour la sl et bravo mimura pour la réa des cartes mais attention !




Quand le Dragon en vue arrive en jeu, le joueur ciblé révèle la carte du dessus de sa bibliothèque, si cette carte est une carte de créature, ce joueur met cette carte dans sa main puis vous renvoyez le Dragon en vue dans la main de son propriétaire.


Et le « sinon » ? Il est où ? si la carte révélée est un éphémère ? on en fait quoi de la carte ?

Et c'est pareil pour d'autres cartes !
Mimura Membre · Divinité 1 938 messages Inscrit le 22/11/2003
Samedi 31 Décembre 2005 à 19:10 #173
Pour le dragon, si ce n'est pas une créature, il n'y a pas de "sinon" car rien ne se passe, la carte est simplement révélée ce qui fait qu'elle ne quitte pas sa zone, donc soit elle va en main en cas de créature, soit elle reste là où elle est.

Concernant le match, on a bel et bien imprimé des proxies et on a joué dans notre boutique habituel. Pour la Chiquenode indirect (Qui est la seule vrai carte fumax du deck puisque Kiriyama a déjà était reformaté et coûte désormais un bon gros %4 %U %U .) je vais certainement ajouter dans le coût d'excavation le fait de permettre à son adversaire de piocher une carte.
Pour Wanda je suis désolé mais elle n'est pas si fumée que ça, c'est une bonne carte, mais c'est pas dégénérée, ça permet juste de piocher une carte de plus sur un tour si on la pioche et en payant %U :roll: )

Pour les prochain repport, j'envisage peut-être de monter un jeu de Worink à la sauce arto etc... (Au passage, vous n'avez pas encore vu le Champion de Worink hé hé ;) )
Quand à Stag, il nous dira ce qu'il envisage de se monter pour le prochain test, je t epromet, cette fois-ci, je te ferais les proxies à l'avance ;) )
KuroSame Membre · Seigneur 227 messages Inscrit le 18/08/2005
Dimanche 01 Janvier 2006 à 01:02 #174
Une p'tite faute dans le T-A du maitre voyant ^^.
«Je vois la victoire.»

Voilà, ça m'as choqué, sur ce je retourne sur mon eristoff x) , bonne année.
Mimura Membre · Divinité 1 938 messages Inscrit le 22/11/2003
Dimanche 01 Janvier 2006 à 04:21 #175
Voila les 23 cartes manquantes ;)

Tous les scans sont fait, il reste maintenant la correction orthographique complête par notre ami Talden (A qui je proposerais bien d'être, pour ainsi dire, un membre de la WoK, le titre sous lequel je créé mes éditions ;) ) et le playtest pour la correction de puissance avec Stag (A qui je proposerais bien la même chose aussi s'il veut bien ;) ) et Conker (Cherchez pas vous le connaissez pas lui :roll: .

























Commentez bande de ptit râ! :D
MaGicKiLl3r Membre · Légende 596 messages Inscrit le 30/11/2003
Dimanche 01 Janvier 2006 à 11:45 #176
vraiment tres tres bien, cette derniere fournée de scans ne nous met que l'eau a la bouche pour la seconde edition ;-)
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Larme Membre · Divinité 1 167 messages Inscrit le 18/02/2004
Dimanche 01 Janvier 2006 à 15:05 #177
C'est pas mal, sauf le choix trop conséquent d'illustration de Jason Engle...
MaGicKiLl3r Membre · Légende 596 messages Inscrit le 30/11/2003
Dimanche 01 Janvier 2006 à 18:48 #178
ouais, c'est vrai que faire varier un peu au niveau de l'illustrateur n'aurait pas fait de mal :roll:
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Mimura Membre · Divinité 1 938 messages Inscrit le 22/11/2003
Dimanche 01 Janvier 2006 à 23:37 #179
Allez chercher 300 illustrations se raprochant de cartes bien définies venant chacune de 300 illustrateur différents :roll:
Varkal Membre · Nomade 13 messages Inscrit le 21/02/2005
Lundi 02 Janvier 2006 à 00:04 #180
Slut

Je voulais dire que ton extension est franchent ULTRA-MEGA-GIGA trop géniale.

Sinon je crois avoir repéré un oubli : c'est normle que t'est pas fait la carte de Baal ?

Sinon j'ai trouvé une combo : Maitre voyant + Heaume de l'Eveil + Toupie de divination = Pioche infinie et avec dux toupie mana infini
"Quand plusieurs personne commence a être de mon avis, je commence a me demander si je n'aurais pas tort"
O.Wilde

Cliquer ici, SVP, je vous en serai très reconnaissant http://world4.monstersgame.fr/?ac=vid&vid=250012027

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