Je ne trouve pas Robb trop puissant. Rappelez vous un peu le Prodige Videmage!
Je veux bien qu'on débatte sur les valeurs des couleurs, mais on ne peut tout simplement pas nier le déséquilibre de sa carte initiale quand on joue un minimum à Magic. Une créature qui contrecarre trois sorts et ne coûte que 4, c'est évidemment fumé. Glen Elendra Archmage, une très bonne carte, est un bien meilleur point de comparaison que je ne sais quelle bouse avec l'initiative.
Moujuu, de manière générale, je t'invite à revoir tes notions sur l'équilibre des cartes. Khal Drogo est déjà complètement fumax, autant que l'était Robb Stark. Il faut le brider, pas lui rajouter une condition de lancement alternative, enfin...
Je n'ai pas toutes les cartes en tête, mais après y avoir regardé à deux fois, l'équilibre général est plutôt bon ^^ (ça fait plaisir en comparaison des éditions de d'habitude). Il y a juste quelques grosses bombes de ce genre.
Et ça, seulement pour une page des cartes blanches d'un certain moteur de recherche de carte. Je continue?
De plus, l'initiative n'est pas franchement une capacité ultime pour autant... Dans une partie dâtant de moins d'une heure, j'avais une Hydre mécanique avec 9 marqueurs +1/+1, qui en perdait et en gagnait un à chaque tour (donc qui se maintenait toujours à 8 en endurance au combat), et à laquelle j'avais donnée l'initiative... Et si elle a survécu jusqu'à la fin de la partie, c'est uniquement grâce aux moyens que j'avais de la régénérer, et parce que je bloquais avec d'autres créatures tout aussi tentantes, qui encaissaient les coups pour elle. Comme quoi une 8/8 initiative qui fait un dégât avant le combat, c'est facilement tuable... Alors une 2/3!
C'est vraiment n'importe quoi, dans le sens où c'est hors de propos.
On pourrait citer des milliards d'exemples de parties atypiques pour illustrer des milliards de points de vue tout aussi indéfendables.
Certes ils rasent, pillent et volent, mais cela ne les empêche pas d'avoir un fort sentiment d'appartenance à leur famille et une société bien formée: le Khal est choisit par ses pairs, et les sang-coureurs par exemple traduisent de cette forme d'honneur et de respect qui leur est propre
Je ne connais pas vraiment la saga, mais la description que tu en fais les rattache bien plus à du rouge qu'à du blanc... La famille n'est pas une valeur associée à une couleur particulière, pas plus que le respect. L'honneur, quant à lui, est autant rouge que blanc. Des personnages comme Kamahl ou Koth of the hammer sont totalement imprégnés des valeurs que tu sembles associer à la couleur blanche.
[ Dernière modification par JiRock le 29 nov 2012 à 02h32 ]
Enfin, pour Robb Stark, le jeune loup, que penseriez vous si je rajoutais à la fin de sa capacité de contre: "Robb Stark ne se dégage pas lors de votre prochaine étape de dégagement"?
Que la carte resterait forte (peut-être encore trop ?) mais que ce serait un net progrès.
A mon avis, il faudrait soit monter aussi le coût d'activation à 4 manas, soit réduire d'un le nombre de marqueurs destin, quitte à baisser le coût d'activation à 1. Ce serait honnête. (En plus du dégagement empêché.)


En blanc:
En noir:
En rouge:
En vert:
Autres:
et Stannis Baratheon en
.


