[Deck] %U Show and tell

31 messages · 4 904 vues · qui a participé ?

pitfall Membre · Légende 359 messages Inscrit le 30/03/2006 Vu en 2010
Jeudi 16 Juillet 2009 à 00:49 #1
Salut à tous,
je me permet d'encombrer un peu le forum d'un nouveau jeu, j'ai nommé le jeu basé sur la carte show and tell

But du deck ; contrecarrer un peu tout ce qui passe et tutoriser Show and tell ainsi que notre kill, ici progénitus.

Voilà une liste construite à l'arrache, j'éditerai.




Créatures :
3 Progénitus -> kill. En X3 pour intuition, on choisit 3 progénitus, l'un va dans notre main, les deux autres en bibliothèque ^^.
3 Archange de l'empyrée

Sorts :
3 Intuition -> tuteur
4 Force de volonté -> contresort
4 Daze -> contresort
4 Brainstorm -> pioche
4 Contresort -> contresort
4 Wipe away -> Vire ce que l'adversaire a posé via exposé libre.
4 Ponder -> pioche
4 Exposé libre -> La base du deck.
4 Préceptrice mystique -> tutorise exposé libre.
4 Pétale de lotus

Terrains :
7 île
4 Ancienne tombe
4 Estuaire pollué
4 Bi-land

Réserve :





Bon c'est fait à l'arrache, j'attend votre aide, en espérant vous avoir donner une idée de ce qu'est ce jeu ^^ .

Edit : J'ai dell la réserve en attendant d'autres propositions.

[ Dernière modification par pitfall le 17 jui 2009 à 16h42 ]
^^'s fan.
Nouveau deck -> Venez commenter ici please.
Ezequiel54 Membre · Légende 318 messages Inscrit le 29/07/2008 Vu en 2023
Jeudi 16 Juillet 2009 à 06:58 #2
Salut,

il serait peut être bon de trouver un moyen d'accélerer la sortie
Ancienne tombe et Petale de lotus serait une solution efficace.

Pour fouiller dasn la bibliothèque, il existe aussi Impulse qui est relativement bon.
Par contre, je trouve que 3 Progenitus est assez limité... il faudrai peut être des Archange de l'empyrée MD ou sn side pour resister à Aggro et surtout Burn.
"Marie Curie, elle invente une sauce pour le poulet et elle reçoit un prix nobel... Quel bordel ! ! !"
pitfall Membre · Légende 359 messages Inscrit le 30/03/2006 Vu en 2010
Jeudi 16 Juillet 2009 à 11:55 #3
Pas spécialement fan de impulse, surtout que pour 1 de moins, on révèle certes une carte de moins, on a ponder mais bon elle y est déjà.

Archange par contre, j'y avais pensé, mais il n'y a pas beaucoup de place, surtout que j'aime bien l'idée des 3 progénitus pour intuition ^^.

vilà.
^^'s fan.
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Ezequiel54 Membre · Légende 318 messages Inscrit le 29/07/2008 Vu en 2023
Jeudi 16 Juillet 2009 à 18:06 #4
Voici une version joué au tournois Legacy de Ste Marguerite (dans les Vosges) qui fini 4ième et qui ressemblerai plus à ce que je jouerai :

4 Ancient Tomb
13 Island
2 Flooded Strand

4 Progenitus
4 Sower of Temptation
3 Empyrial Archangel

4 Show and Tell
4 Mana Leak
4 Force of Will
4 Daze
3 Control Magic
3 Mystical Tutor
4 Brainstorm
1 Psionic Blast
3 Lotus Petal

SB: 3 Propaganda
SB: 3 Back to Basics
SB: 3 Tormod's Crypt
SB: 1 Psionic Blast
SB: 2 Pithing Needle
SB: 1 Echoing Truth
SB: 2 Stifle


Personnellement, le side est à revoir et tout comme toi, je favoriserai Intuition.
Mais je dois avouer que cette version tourne particulièrement bien ;)
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spri Membre · Légende 320 messages Inscrit le 02/10/2004 Vu en 2024
Vendredi 17 Juillet 2009 à 10:34 #5
Psionic blast ? un random main deck et un autre random en side...y'a sûrement mieux à faire comme rajouter un lotus pétal histoire de pouvoir lancer un show and tell tour 1 avec ancient tomb. en 3 exemplaire on perd la possibilité de l'avoir en main de départ. Echoing truth en side est pas mal je pense si l'autre arrive à poser une grosse menace .
c'est ça qu'c'est bon
Ezequiel54 Membre · Légende 318 messages Inscrit le 29/07/2008 Vu en 2023
Vendredi 17 Juillet 2009 à 12:05 #6
Ou, il est évidement qu'il y a des ajustement à faire, notamment en ce qui concerne les random slot.

En gros, je jouerai une version plus proche de ca (lorsque j'apporte des modifications à celle posté précédemment) sans tenir compte du side :

4 Ancient Tomb
7 Island
4 Flooded Strand
4 Biland en fonction du side (volcanic pour Pyroclasme et REB en particulier... reste à definir)

3 Progenitus
3 Empyrial Archangel

4 Show and Tell
3 Intuition
4 Mana Leak/Counterspell/Bounce
4 Force of Will
4 Daze
4 Mystical Tutor
4 Brainstorm
4 Ponder/Impulse
4 Lotus Petal

[ Dernière modification par Ezequiel54 le 17 jui 2009 à 12h06 ]
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Gromph Membre · Légende 602 messages Inscrit le 22/03/2008 Vu en 2015
Samedi 01 Août 2009 à 21:13 #8
Pourquoi pas pour la base de mana ?

4 Cité des traitres
4 Ancienne tombe
4 Ile (Bi Land)
4 Fetchland Ile

J'ai l'impression que le deck tourne à 3 mana de ce style %2 et %U...



Mon dernier deck: [url=http://www.magiccorporation.com/gathering-decks-viewdeck-27818.html]Renaissance de Couch
Ezequiel54 Membre · Légende 318 messages Inscrit le 29/07/2008 Vu en 2023
Mardi 01 Décembre 2009 à 18:33 #9
Etant donné que le jeu deviens quelque peux populaire actuellement, je up ce topic (ca aura pas été facile de le retrouver celui la ^^).

Ma liste actuel :
1 Tropical Island ---> Pour EE en side
1 Tundra ---> Pour EE en side
1 Underground Sea ---> Pour EE en side
1 Volcanic Island ---> Pour EE en side
4 City of Traitors ---> favorisé à Ancienne tombe car permet de ne pas perdre tout seul la course au PV
4 Flooded Strand ---> Tuteur à biland et melangeur après Brainstorm
8 Island ---> La meilleur carte de Magic :-P
4 Inkwell Leviathan ---> Progenitus moins gros mais tout aussi ingérable
4 Progenitus ---> la créature que l'on voudra TOUJOURS poser sous Show and Tell
2 Intuition ---> Tuteur ultra polyvalent
3 Daze ---> Back Up
3 Rushing River ---> gére le kill/lock de l'adversaire. Permet de gagner la course au PV
4 Brainstorm ---> Fouilleur
4 Force of Will ---> Back Up
4 Mystical Tutor ---> Tuteur
4 Spell Pierce ---> la meilleur defense venu de Zendikar, surpasse Counterspell pour protéger Show and Tell
4 Ponder ---> Fouilleur
4 Show and Tell ---> La carte clé
SB: 3 Boseiju, Who Shelters All ---> Contre Controle
SB: 4 Ravenous Trap ---> Contre Ichorid (pense faire un mix de Tormod/Trap/relique pour passer à travers Cabal/Needle)
SB: 4 Iona, Shield of Emeria ---> Permet de gagner instantanément contre Bant Loam et Burn
SB: 4 Engineered Explosives ---> Contre Aggro

le jeu se débrouille vraiment bien. ca combo ne nécessitant que 2 cartes, le jeu se trouve être explosif et rapide.

[ Dernière modification par Ezequiel54 le 01 déc 2009 à 18h36 ]
"Marie Curie, elle invente une sauce pour le poulet et elle reçoit un prix nobel... Quel bordel ! ! !"
Dead Membre · Légende 664 messages Inscrit le 03/01/2004 Vu en 2021
Lundi 14 Décembre 2009 à 13:56 #10
le colosse de sombracier n'est-il pas plus intéressant que le leviathan ?
o0 - Happiness is real when sheared (into the wild) - 0o
Ezequiel54 Membre · Légende 318 messages Inscrit le 29/07/2008 Vu en 2023
Lundi 14 Décembre 2009 à 18:42 #11
Je sais pas, tu trouves que Sword to Plawnshares et Path to Exil sont beaucoup joué ???

Par chez moi oui donc j'ai volontairement fait le choix de créature Shroud pour passer à travers.
Après, Coloss est évidemment meilleur, plus gros que Leviathan ;-)

Je pensais également à Form of the Dragon qui retourne Ondin, Gobelin et random aggro sans fly :-D
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Ezequiel54 Membre · Légende 318 messages Inscrit le 29/07/2008 Vu en 2023
Lundi 28 Décembre 2009 à 02:24 #12
Que pensez vous d'ajouter la tech Show and Tell / Progenitus à un Thresh Like ?
Dans cette optique, ca deviendrai un plan B voir mêmem une secret tech pour voler des games ;)

Petite liste pour illustrer tout ca :

1 Forest
1 Plains
3 Island
3 Tropical Island
3 Tundra
4 Flooded Strand
4 Misty Rainforest

3 Progenitus
3 Serendib Efreet
3 Vendilion Clique
4 Spellstutter Sprite
4 Tarmogoyf

2 Engineered Explosives
3 Daze
3 Swords to Plowshares
4 Brainstorm
4 Force of Will
4 Ponder
4 Show and Tell

Je considére Show and Tell meilleur que Natural Order ici car il nous permet d'avoir une base de mana ultra stable essentiellement basé sur le Bleu. De plus, en cas de contre adverse, Show and Tell ne nous créé pas de card disavantage, ce qui est également un avantage, le fait de ne dépendre d'aucune carte sur table, mis à part le fait d'avoir Progenitus en main. Show and Tell permet aussi de poser d'autre menace en évitant les contres ou alors d'apater les contres, sans craindre de perdre la carte que nous voulons poser.
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Lloic Membre · Légende 785 messages Inscrit le 12/01/2006 Vu en 2025
Lundi 28 Décembre 2009 à 09:04 #13
Salut,

Je ne comprends pas très bien les 3 Serendib Efreet qui sont un peu lourds dans ce deck. Ces trois slots doivent surement poouvoir etre mieux utilisés, meme si je n'est pas de proposition pour le moment. 2 EE MD ... J'aurais plutot mis 4 swords et eventuellement 1 EE ou peut-etre un autre chose encore ... Peute etre des Toupies ... Ici, S&T (Show and Tell) te prends tout de meme 6 slots (contre 4 pour ON+Progenitus). Il te faut donc bien controler ta pioche pour reviter les cartes mortes, même si S&T et Progenitus se pinch sous FoW.

Plus général, la liste me semble trop lourde. Spellstutter te demande de garder 2 mana dispos, Clique et Serendib sortent à 3 CCM .... Bref, il me semble que l'idée y est, mais pour le moment, la liste est à reprendre ...

Je suis en trains de me recupérer doucement les cartes pour jouer S&T. Quand j'aurais recu tout ce que je veux, je me joindrai certainement plus activement au build.
Gokipon Membre · Sorcier 83 messages Inscrit le 23/12/2009 Vu en 2011
Lundi 28 Décembre 2009 à 10:48 #14

Le 14/12/2009, Dead avait écrit ...

le colosse de sombracier n'est-il pas plus intéressant que le leviathan ?


Ce n'est pas pour rien que tous les deck Vintage sont passé de 1 Darksteel colossus MD à 1 Inkwell leviathan. =)

Etre indestructible c'est bien, mais c'est useless contre les meilleurs anti-bête du format !
Ezequiel54 Membre · Légende 318 messages Inscrit le 29/07/2008 Vu en 2023
Lundi 28 Décembre 2009 à 11:42 #15
Salut Lloic,

Ta remarque au sujet de Serendib est justifié, d'ailleurs je viens de passer à 3 Rhox War Monk à la place de Serendib mais aussi parce que ma base de mana me le permet désormais (j'ai retiré le plan mana denial Wasteland + Stifle).

Oui, c'est effectivement assez lourd à jouer, mais c'est justement ces cartes lourdes qui me permettent de jouer 2 EE MD, utile principalement pour gérer Tribal (Merfolk et Gobelin).
J'avais également hésité avec Rushing River dans les slot de EE.

Pour le fait de gérer la pioche et ainsi obtenir Show and Tell + Progenitus plus facilement,
je fais juste remarquer que ce plan est secondaire, l'optique de base étant de jouer Aggro Controle.
Donc pour le moment, je n'ai pas ressentit l'envie ni le besoin de vouloir jouer Toupie.

La liste est clairement à améliorer, mais je trouve que Show and Tell mérite d'être testé autant que l'a pu être Natural Order :-)
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